guide:fitting-101

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 ===== 1.ハードポイントを埋める ===== ===== 1.ハードポイントを埋める =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/454_64.png?64&recache|Sビームレーザー}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/565_64.png?64&recache|Sレールガン}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/488_64.png?64&recache|Sアーティラリ}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/499_64.png?64&recache|ライトミサイルランチャー}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/454_64.png?64&recache|Sビームレーザー}}{{https://images.evetech.net/Type/565_64.png?64&recache|Sレールガン}}{{https://images.evetech.net/Type/488_64.png?64&recache|Sアーティラリ}}{{https://images.evetech.net/Type/499_64.png?64&recache|ライトミサイルランチャー}}\\
 ハイスロットには、ボーナスの対象となるタレット/ランチャーを、全く同一のもので揃えて、ハードポイントの数だけ載せます。\\ ハイスロットには、ボーナスの対象となるタレット/ランチャーを、全く同一のもので揃えて、ハードポイントの数だけ載せます。\\
 PvEで使うなら長射程タイプのものを選ぶのが無難です。装備の区分については[[:module:all#turrets_bays_タレットと装備|MOD一覧]]も参照のこと。 PvEで使うなら長射程タイプのものを選ぶのが無難です。装備の区分については[[:module:all#turrets_bays_タレットと装備|MOD一覧]]も参照のこと。
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 ===== 2.リペアモジュールを載せる ===== ===== 2.リペアモジュールを載せる =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/20701_64.png?64&recache|アーマーリペアラ}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/20703_64.png?64&recache|シールドブースター}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/20701_64.png?64&recache|アーマーリペアラ}}{{https://images.evetech.net/Type/20703_64.png?64&recache|シールドブースター}}\\
 適切なサイズのリペアモジュールを1基載せます。\\ 適切なサイズのリペアモジュールを1基載せます。\\
 ミディアムスロットが多い船はシールドブースター(=アクティブシールドタンク)を、ロースロットが多い船はアーマーリペアラ(=アクティブアーマータンク)を載せましょう。\\ ミディアムスロットが多い船はシールドブースター(=アクティブシールドタンク)を、ロースロットが多い船はアーマーリペアラ(=アクティブアーマータンク)を載せましょう。\\
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 ===== 3.アフターバーナーを載せる ===== ===== 3.アフターバーナーを載せる =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/12066_64.png?64&recache|アフターバーナー}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/12066_64.png?64&recache|アフターバーナー}}\\
 どのような船でもアフターバーナーかマイクロワープドライブのどちらかは載せるようにしましょう。船の足が遅いとあらゆる行動の効率が悪くなります。\\ どのような船でもアフターバーナーかマイクロワープドライブのどちらかは載せるようにしましょう。船の足が遅いとあらゆる行動の効率が悪くなります。\\
 マイクロワープドライブの方が足は速いですがキャパシタを大量に消費するので、キャパシタが必要になるアクティブタンクでは基本的にアフターバーナーを採用します。 マイクロワープドライブの方が足は速いですがキャパシタを大量に消費するので、キャパシタが必要になるアクティブタンクでは基本的にアフターバーナーを採用します。
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 ===== 4.レジスタンスを強化する ===== ===== 4.レジスタンスを強化する =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/2046_64.png?64&recache|ダメージコントロール}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/11303_64.png?64&recache|アーマーハードナー}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/578_64.png?64&recache|シールドハードナー}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/2046_64.png?64&recache|ダメージコントロール}}{{https://images.evetech.net/Type/11303_64.png?64&recache|アーマーハードナー}}{{https://images.evetech.net/Type/578_64.png?64&recache|シールドハードナー}}\\
 ダメージコントロール、通称「ダメコン」は1モジュールで全区画の全レジスタンスを上げるので、基本的には載せておいたほうが良いです。\\ ダメージコントロール、通称「ダメコン」は1モジュールで全区画の全レジスタンスを上げるので、基本的には載せておいたほうが良いです。\\
 その他、アーマーリペアラを載せたならアーマーレジスタンスを、シールドブースターを載せたならシールドレジスタンスを上げるモジュールを2つか3つ載せます。\\ その他、アーマーリペアラを載せたならアーマーレジスタンスを、シールドブースターを載せたならシールドレジスタンスを上げるモジュールを2つか3つ載せます。\\
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 |< 460px 80px 360px >| |< 460px 80px 360px >|
-^ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/2046_64.png?64&recache|ダメージコントロール}} | **ダメージコントロール**\\ まずはこれを載せる。 |+^ {{https://images.evetech.net/Type/2046_64.png?64&recache|ダメージコントロール}} | **ダメージコントロール**\\ まずはこれを載せる。 |
 ^ アーマーレジスタンスを上げるモジュール ^^ ^ アーマーレジスタンスを上げるモジュール ^^
-^ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/11303_64.png?64&recache|アーマーハードナー}} | **アーマーハードナー**\\ 効果は強い。\\ キャパシタを消費する。 | +^ {{https://images.evetech.net/Type/11303_64.png?64&recache|アーマーハードナー}} | **アーマーハードナー**\\ 効果は強い。\\ キャパシタを消費する。 | 
-^ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/11267_64.png?64&recache|Energized Armor Resistance Membrane}} | **レジスタンスメンブレン**\\ 効果はそこそこ。\\ キャパシタを消費しない。 | +^ {{https://images.evetech.net/Type/11267_64.png?64&recache|Energized Armor Resistance Membrane}} | **レジスタンスメンブレン**\\ 効果はそこそこ。\\ キャパシタを消費しない。 | 
-^ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/1304_64.png?64&recache|Armor Resistance Coating}} | **レジスタンスコーティング**\\ 効果は低い。\\ キャパシタもCPUも使用しないので載せやすい。 |+^ {{https://images.evetech.net/Type/1304_64.png?64&recache|Armor Resistance Coating}} | **レジスタンスコーティング**\\ 効果は低い。\\ キャパシタもCPUも使用しないので載せやすい。 |
 ^ シールドレジスタンスを上げるモジュール ^^ ^ シールドレジスタンスを上げるモジュール ^^
-^ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/578_64.png?64&recache|シールドハードナー}} | **シールドハードナー**\\ 効果は強い。\\ キャパシタを使用する。 | +^ {{https://images.evetech.net/Type/578_64.png?64&recache|シールドハードナー}} | **シールドハードナー**\\ 効果は強い。\\ キャパシタを使用する。 | 
-^ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/1808_64.png?64&recache|シールドレジスタンス増幅器}} | **シールドレジスタンス増幅器**\\ 効果はそこそこ。\\ キャパシタを使用しない。 |+^ {{https://images.evetech.net/Type/1808_64.png?64&recache|シールドレジスタンス増幅器}} | **シールドレジスタンス増幅器**\\ 効果はそこそこ。\\ キャパシタを使用しない。 |
  
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 ===== 5.火力を盛る ===== ===== 5.火力を盛る =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/2363_64.png?64&recache|放熱器}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/9944_64.png?64&recache|磁場制御器}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/520_64.png?64&recache|回転制御器}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/12274_64.png?64&recache|弾道制御装置}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/2363_64.png?64&recache|放熱器}}{{https://images.evetech.net/Type/9944_64.png?64&recache|磁場制御器}}{{https://images.evetech.net/Type/520_64.png?64&recache|回転制御器}}{{https://images.evetech.net/Type/12274_64.png?64&recache|弾道制御装置}}\\
 使用するタレット/ランチャーに対応した火力向上モジュールを1~2個載せましょう。 使用するタレット/ランチャーに対応した火力向上モジュールを1~2個載せましょう。
  
行 97: 行 97:
  
 ===== 6.リグを刺す ===== ===== 6.リグを刺す =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/31372_64.png?64&recache|Capacitor Control Circuit}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/31372_64.png?64&recache|Capacitor Control Circuit}}\\
 PvE用アクティブタンクの場合、基本的にリグスロットはキャパシタコントロールサーキット(通称「CCC」)で埋めるのが良いでしょう。副作用なくキャパシタを強化できます。\\ PvE用アクティブタンクの場合、基本的にリグスロットはキャパシタコントロールサーキット(通称「CCC」)で埋めるのが良いでしょう。副作用なくキャパシタを強化できます。\\
 キャパシタに余裕があるならば、レジスタンスを上げるリグを使用するのも良いでしょう。\\ キャパシタに余裕があるならば、レジスタンスを上げるリグを使用するのも良いでしょう。\\
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 ===== 7.キャパシタを強化する ===== ===== 7.キャパシタを強化する =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/1195_64.png?64&recache|キャパシタリチャージャー}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/2020_64.png?64&recache|キャパシタバッテリー}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/1445_64.png?64&recache|キャパシタパワーリレー}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/1246_64.png?64&recache|キャパシタフラックスコイル}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/1195_64.png?64&recache|キャパシタリチャージャー}}{{https://images.evetech.net/Type/2020_64.png?64&recache|キャパシタバッテリー}}{{https://images.evetech.net/Type/1445_64.png?64&recache|キャパシタパワーリレー}}{{https://images.evetech.net/Type/1246_64.png?64&recache|キャパシタフラックスコイル}}\\
 ミディアムスロットが空いてるならばキャパシタリチャージャーを載せましょう。\\ ミディアムスロットが空いてるならばキャパシタリチャージャーを載せましょう。\\
 もしPGに余裕があるならば、適切なサイズのキャパシタバッテリーを搭載すると良いです。キャパシタブースターのキャパシタ回復力は強いですが、連続使用し続けられないのでPvE向きではありません。\\ もしPGに余裕があるならば、適切なサイズのキャパシタバッテリーを搭載すると良いです。キャパシタブースターのキャパシタ回復力は強いですが、連続使用し続けられないのでPvE向きではありません。\\
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  • 最終更新: 2021/12/18 20:10
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