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faq [2017/12/19 22:55] – [課金ゲーだと聞きました] bartlett | faq [2020/03/14 02:34] – [どれくらいのパソコンなら動きますか?] bartlett | ||
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[[https:// | [[https:// | ||
基本的に、EVE Onlineは最近のオンラインゲームの中ではかなり負荷の軽い方になります。\\ | 基本的に、EVE Onlineは最近のオンラインゲームの中ではかなり負荷の軽い方になります。\\ | ||
- | 更に、画質設定を下げることで負荷を大幅に軽減できるので、かなりスペックが低いPCでも遊べます。タブレットで動かすことも不可能ではありません。\\ | + | 更に、画質設定を下げることで負荷を大幅に軽減できるので、かなりスペックが低いPCでも遊べます。**__ただし、64bit OSである必要があります__**。\\ |
もちろん、スペックがいいほうが快適なのは言うまでもありません。最高画質での負荷はそれなりにあります。 | もちろん、スペックがいいほうが快適なのは言うまでもありません。最高画質での負荷はそれなりにあります。 | ||
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古参プレイヤーの強みは、「同じ武器を使ってもより火力が高くなる」「同じ船でもより硬くなる」といったステータス上の数%のアドバンテージのほか、知識や経験をより持っているといった点です。その知識に関しても、ゲーム自体のアップデートが割と頻繁にあるために、古参プレイヤーでも専門分野以外に関しては疎いということが普通です。なので、始めて数週間のプレイヤーがプレイ歴数年のプレイヤーをタイマンで打ち倒す、ということも有り得る話です。 | 古参プレイヤーの強みは、「同じ武器を使ってもより火力が高くなる」「同じ船でもより硬くなる」といったステータス上の数%のアドバンテージのほか、知識や経験をより持っているといった点です。その知識に関しても、ゲーム自体のアップデートが割と頻繁にあるために、古参プレイヤーでも専門分野以外に関しては疎いということが普通です。なので、始めて数週間のプレイヤーがプレイ歴数年のプレイヤーをタイマンで打ち倒す、ということも有り得る話です。 | ||
- | また、多くの場面において「個人の技量がどれだけあるか」よりも「プレイヤーが何人集まったか」の方が重視されるため、__ほとんどの集団が仲間になるプレイヤーを求めています。それは初心者であっても例外ではありません。__\\ | + | また、多くの場面において「個人の技量がどれだけあるか」よりも「プレイヤーが何人集まったか」の方が重視されるため、**ほとんどの集団が仲間になるプレイヤーを求めています。それは初心者であっても例外ではありません。**\\ |
**EVEプレイヤーは常に新規プレイヤーを歓迎します。** | **EVEプレイヤーは常に新規プレイヤーを歓迎します。** | ||
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===== 課金ゲーだと聞きました ===== | ===== 課金ゲーだと聞きました ===== | ||
- | __このゲームは制限付きの基本無料で、料金を支払うと制限が1ヶ月外れる&成長にブーストが掛かる、といったタイプのゲームです。__\\ | + | このゲームは制限付きの基本無料で、料金を支払うと制限が1ヶ月外れる&成長にブーストが掛かる、といったタイプのゲームです。\\ |
- | 無課金時の制限が結構重いので、事実上の月額課金ゲームと考えれば誤解が少ないと思います。\\ | + | **無課金時の制限が結構重いので、事実上の月額課金ゲームと考えれば誤解が少ないと思います。**\\ |
また、課金アイテムとして[[: | また、課金アイテムとして[[: | ||
- | EVE Onlineがゲーム外で話題になる時は「何百万円に相当する損失」とかいう形で報じられることがほとんどなので、重課金ゲーだと思われている場合が多いですが、そうではありません。\\ | + | EVE Onlineがゲーム外で話題になる時は「何百万円に相当する損失」とかいう形で報じられることがほとんどなので、**重課金ゲーだと思われている場合が多いですが、そうではありません。**\\ |
そもそも、1ヶ月間にゲーム内で生成されるゲーム内通貨の総額を日本円に換算すると1億円以上になります。ゲーム内で消費される通貨もそれくらいです。**「何百万の損失」で、本当にそれだけの損失が出ているわけではありません。そのゲーム内での損失を課金で補填しようとするとそれだけのリアルマネーが必要になる、というだけの話です。**そういった損失の大半は、課金ではなくゲーム内で稼ぐことによって補填されています。\\ | そもそも、1ヶ月間にゲーム内で生成されるゲーム内通貨の総額を日本円に換算すると1億円以上になります。ゲーム内で消費される通貨もそれくらいです。**「何百万の損失」で、本当にそれだけの損失が出ているわけではありません。そのゲーム内での損失を課金で補填しようとするとそれだけのリアルマネーが必要になる、というだけの話です。**そういった損失の大半は、課金ではなくゲーム内で稼ぐことによって補填されています。\\ | ||
よって、多少の課金ではゲームバランスが崩れたりはしません。 | よって、多少の課金ではゲームバランスが崩れたりはしません。 |