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eve-online [2014/02/21 03:22] – [スキルキューは常に埋めておく] bartletteve-online [2021/11/17 21:33] (現在) – [EVE Onlineとは] bartlett
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 ====== EVE Onlineとは ====== ====== EVE Onlineとは ======
-アイスランドのCCP社が2003年3月からサービス開始しているSF-MMORPG\\ +  * **EVE Online**とは、2003年56日からサービス開始されたSFMMORPG。 
-NewEDENという、既存の宇宙と違う宇宙を舞台にしています。プレイヤーはそこで一人で宇宙船を扱える特別適性カプセラ(capsuleer)として生活しています。+    るか未来に発見された別宇宙"**New Eden**"を舞台に、宇宙船を一人で扱える特殊能力"**Capsuleer**(カプセラ)"として、いろいろなことをしていくゲームです。 
 +    * 公式からのコンテンツ提供はさほど多くなく、プレイヤーが中心となって様々なコンテンツが作られていく"**サンドボックス**(砂場)"型のゲームとなっています。
  
-===== EVE Onlineの特徴 ===== +  * ゲームシステムの根幹となっているのは、プレイヤーの装備であり武器であり足である**[[:ship|宇宙船]]**です。 
-==== プレイヤーがコンテンツを開拓していく、サンドボックス型MMO ====+    * このゲームにおいては、宇宙船は全てプレイヤーの手を介して**[[:production|生産]]**されます。宇宙船に乗せる**[[:module|装備]]**もまた、大半がプレイヤーによって生産、あるいは入手されたものです。 
 +    * そしてそれらは戦闘、特に**[[:pvp|対人戦闘]]**によって凄まじい勢いで破壊されていくため、常に需要が存在し続けます。 
 +    * 船や装備のみならず、あらゆるアイテムを**[[:trade|流通]]**させるのもまた、全てプレイヤーの手によって行われます。 
 +  * このように、EVE Onlineの中では船を中心にゲーム内経済が循環しています。 
 +    * それを支える[[:trade|流通]]周りのゲームシステムやはよく整備されており、EVE Onlineは一種の経済ゲームとも呼ばれます。 
 + 
 + 
 +  * 上記の通り、このゲームではNPCの介入というものが比較的少なく、様々なプレイスタイルのプレイヤーが存在することでゲームが成立しています。 
 +  * また、海賊行為などのPKや、システムの仕様を利用した詐欺なども認められており、総じてMMOの中でも//__かなり自由度が高いゲーム__//だと言えるのではないでしょうか。 
 + 
 +  * このゲームは単一のサーバーで運営されており、アジアサーバーや日本サーバーといったものは存在しません。そのため、ゲーム内では多くの外国人が周囲にいる形になります。 
 +    * もちろん[[:searching-japanese|日本人プレイヤーも、全体から見れば少数派ですが存在します]]。 
 + 
 +  * **__EVE Onlineの運営・開発にNexonは一切関わっていません。__**過去に日本での課金窓口を担当していただけです。日本語ローカライゼーション等にも一切関わりがありません。 
 + 
 +====== This is EVE ====== 
 +{{youtube>AdfFnTt2UT0?medium}}\\ 
 +※公式トレイラー動画。映像こそ実際の戦闘等を(見栄え良く)再現したものでしかないですが、音声は本当のプレイヤーがプレイ中に発したもの((主にプレイヤーが録画した動画等で記録されていた))であり、雰囲気は非常によく伝わると思います。 
 + 
 +====== EVE Onlineの特徴 ====== 
 +===== プレイヤーがコンテンツを開拓していく、サンドボックス型MMO =====
 運営側は新たな船やアイテムの提供、船の性能の調整などを行う程度で、イベント等にさほど積極的に介入してきません。\\ 運営側は新たな船やアイテムの提供、船の性能の調整などを行う程度で、イベント等にさほど積極的に介入してきません。\\
 **楽しみは運営から与えられるものではなく、プレイヤー自身で切り開いていくものです。** **楽しみは運営から与えられるものではなく、プレイヤー自身で切り開いていくものです。**
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 EVEの外部でも話題になるような事件、例えば[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm19991022|Asakai会戦]]や[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm22800432|B-R5RBの戦い]]などは、いずれもプレイヤーが原因を作り、プレイヤーが盛り上げたイベントでした。 EVEの外部でも話題になるような事件、例えば[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm19991022|Asakai会戦]]や[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm22800432|B-R5RBの戦い]]などは、いずれもプレイヤーが原因を作り、プレイヤーが盛り上げたイベントでした。
  
-==== NPCがほとんど介入しない経済・流通 ====+===== NPCがほとんど介入しない経済・流通 =====
 一部の限定品などを除きほとんどすべての船は、プレイヤーが材料を集めプレイヤーが制作したものです。\\ 一部の限定品などを除きほとんどすべての船は、プレイヤーが材料を集めプレイヤーが制作したものです。\\
 生産者、消費者、いずれもこのゲームでは必要な存在とされています。\\ 生産者、消費者、いずれもこのゲームでは必要な存在とされています。\\
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 少なくとも、ただ戦闘するだけのゲームではありません。 少なくとも、ただ戦闘するだけのゲームではありません。
  
-==== プレイ密度に依存しない成長システム ====+===== プレイ密度に依存しない成長システム =====
 他のゲームでいうところの「経験値」というものは、このゲームには存在しません。\\ 他のゲームでいうところの「経験値」というものは、このゲームには存在しません。\\
 他での「レベル」「能力」に当たるものとして「スキル」があります。\\ 他での「レベル」「能力」に当たるものとして「スキル」があります。\\
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 そのため、「あるひとつの役割に特化したスキル構成のキャラ」に成長させるまでにはそう長い時間はかかりません。あとから始めたプレイヤーでも、プレイ歴が長いプレイヤーより活躍するというのは十分にありえます。\\ そのため、「あるひとつの役割に特化したスキル構成のキャラ」に成長させるまでにはそう長い時間はかかりません。あとから始めたプレイヤーでも、プレイ歴が長いプレイヤーより活躍するというのは十分にありえます。\\
  
-==== 単一サーバーに全プレイヤーが接続 ==== +===== 単一サーバーに全プレイヤーが接続 ===== 
-他のMMOとは異なり、実プレイサーバーはひとつしかありません。(他にはテスト用サーバーが2つと、中国用の隔離サーバーが1つ存在)\\+他のMMOとは異なり、**__実プレイサーバーはひとつしかありません__**。(他にはテスト用サーバーが数個と、中国用の隔離サーバーが1つ存在)\\
 同時接続数は最低でも常時2万人程度、ピーク時間帯の接続数は概ね大体5~6万人程度になっています。\\ 同時接続数は最低でも常時2万人程度、ピーク時間帯の接続数は概ね大体5~6万人程度になっています。\\
 この辺りの「サーバー内で起こったこと=ゲーム内で起こったこと」である仕様も、上記のように外部で話題になりやすい原因でもあると思います。 この辺りの「サーバー内で起こったこと=ゲーム内で起こったこと」である仕様も、上記のように外部で話題になりやすい原因でもあると思います。
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 もちろんそれだけのデータを処理するサーバー性能は相当に高く、スパコンとしての性能が世界トップクラスだったこともあるとか。 もちろんそれだけのデータを処理するサーバー性能は相当に高く、スパコンとしての性能が世界トップクラスだったこともあるとか。
  
-==== 月額課金制 ==== +===== 月額課金制 ===== 
-EVEOnlineは月額課金制のゲームです。トライアル期間を除き、基本的には毎月課金していく必要あります。\\ +EVEOnlineは月額課金制のゲームです。課金したアカウントは「オメガアカウント」と呼ばれ、様々な恩恵・制限の解除得られます。\\ 
-です、この「毎月ゲームプレイ権利(PLEX)」をアイテムしてCCPから現金で購入することもでき、それをゲーム内で使うで1ヶ月分課金したことと同じ扱いになります。+このオメガアカウント化は30日単位購入できま。また、このオメガアカウント化の権利をアイテム化したもの(**P**ilot **L**icense **EX**tension(パイロットライセンス延長):して[[:plex|PLEX]])も、CCPから現金で購入することもできます。これをゲーム内で使うと、30日課金したことと同じ扱いを受けます。
  
 PLEXはゲーム内アイテムなので、自分で使う以外だけでなくゲーム内のマーケットで売買することが出来ます。\\ PLEXはゲーム内アイテムなので、自分で使う以外だけでなくゲーム内のマーケットで売買することが出来ます。\\
-そのため、**ゲーム内通貨を集めてPLEXを買えば、課金することなくプレイを続行することが出来ます**。また、**PLEXを売ることで簡単にゲーム内通貨を得ることが出来ます**。 +そのため、**[[:plex#マーケットでの購入|ゲーム内通貨を集めてPLEXを買えば、課金することなくプレイを続行することが出来ます]]**。また、**[[:plex#転売によるisk化|PLEXを売ることで簡単にゲーム内通貨を得ることが出来ます]]**。
- +
-===== EVE Onlineでの心得 ===== +
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-==== スキルキューは常に埋めておく ==== +
-スキルは、このゲームにおいて最も大切な物の一つです。同じくらい大切な物といえば「知識」くらいでしょう。 +
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-ログインしていなくてもキャラは成長します。しかし、それはスキルキューがきちんと埋まっている場合のみ。\\ +
-CCPから買っているゲームタイムはプレイしなくても消費されているわけですから、**ゲームタイムを買うとはつまりスキルの成長を買っているのと同義です。**\\ +
-スキルキューを埋めないのは損にしかなりません。 +
- +
-スキルキュー管理が大変なら「[[http://evemon.battleclinic.com/|EVEMON]]」などの補助ツールを使いましょう。\\ +
-ログインしなくてもスキルキューの残り時間が把握できたり、育成予定を立てるのにも使えます。 +
- +
-どのスキルから取ればいいかわからないのであれば、[[:rookie:skill|スキルガイド]]を参照してください。 +
-==== クローングレードは常に確認 ==== +
-適切なスキルクローンを準備しておかなかった場合、Podを破壊されたときにスキルを一部ロストする可能性があります。\\ +
-Pod破壊でスキルクローンが初期化された後は、忘れずにスキルクローンのアップグレードをしましょう。 +
- +
-活動の中心がハイセクだからといって油断してはいけません。このゲームで**ステーション内以外に絶対安全な場所なんて存在しない**のです。 +
- +
-==== 全財産を船につぎ込んではならない ==== +
-このゲームの**デスペナルティは「装備していたアイテムと携帯していたアイテムの全ロスト」**と、他ゲームに比べて相当重いものとなっています。一部回収できる場合もありますが、基本は回収不可能だと思っておきましょう。 +
- +
-基本的にこのゲームの船は、PvEでもPvPでも簡単に沈むものです。敵だけでなく、自分のものもそうです。装備も簡単にロストしてしまいます。\\ +
-船が沈んでしまって無一文、なんてことにならないよう、ある程度の予備資産は持っておくようにしましょう+
  
-==== うまい話があったら詐欺だと思え ==== +====== 関連動画集 ====== 
-のゲームでは、バグの悪用でなければ基本的あらゆる行為が認められています。\\ +===== Asakai会戦 ===== 
-泥棒、海賊、恐喝、詐欺、何もあす。+{{youtube>TLqb-m1ZZUA?medium}}\\ 
 +おそらくEVEを知ったという人も多いず。[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm19991022|ニコニコ動画転載もさた]]。解説コメントが付いているのニコ動の方が状況がわかいかも
  
-特に詐欺は様々な手口存在ます。[[http://evemaps.dotlan.net/map/The_Forge/Jita|Jita]]のローカルチャットの99%が詐欺関するものだというのも有名な話です+===== B-R5RB ===== 
 +{{youtube>3O56g8KC6CM?medium}}\\ 
 +公式トレイラー。\\ 
 +EVE Online史上最大の戦闘「B-R5RBの戦い」の顛末を公式動画化たもの\\ 
 +B-R5RBの戦いの公式解説は[[http://community2.eveonline.com/ja/communication/dev-blogs/the-bloodbath-of-b-r5rb|開発者ブログ]]に
  
-==== 戦いは質り数 ==== +なお、AsakaiやB-R5RBのうな超大規模は、ゲームシステム変更によりもうとん発生し得なくなってしまいまし。\\ 
-いに限った話でありませんがこのゲームでは仲間人数が多いほどやれることの幅が広がりす。\\ +はいえ大規模戦闘だけEVEではいです。
-小さい船でも数が多ければより大き船を倒せ、生産なら分業することで効率を上げることも出来ます。\\ +
-自分たちで領土を保持するこになればそれこそ沢山の人必要にってきます。+
  
-どこも人集めにやっきになるのは、こういった理由です。\\ +===== Prophecy ===== 
-ゲームのスキルにはな「同じ目的を持った仲間を集める能力」のような、ある意味はプレイヤー本人のスキルが要求されるゲームります+{{youtube>yFTUazuGdTw?medium}}\\ 
 +公式トレイラー。\\ 
 +ずれこのような感じ発展きたらいいな、といった感じ
  • eve-online.1392920575.txt.gz
  • 最終更新: 2014/02/21 03:22
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