drone:fighter

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drone:fighter [2018/06/09 12:11] – [Heavy Fighter] bartlettdrone:fighter [2018/06/09 12:17] bartlett
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 ^  ^ Attacker(攻撃機) ^ Space Superiority(制空戦闘機) ^ ^  ^ Attacker(攻撃機) ^ Space Superiority(制空戦闘機) ^
-^ 第1機能 | **__通常攻撃__**\\ 短射程の攻撃。3編隊繰り出せば余裕でBS以上の攻撃力が出せます。\\ その割に爆発半径が小さくCL兵装並になっていて、FGにもダメージが通ります。 | **__通常攻撃__**\\ 中射程の攻撃。艦載機・ドローンに対しては破壊的なダメージを叩き出します。\\ **ただし、ドローン以外に対しては与えられるダメージが1/5になります。** |+^ 第1機能 | **__通常攻撃__**\\ 短射程の攻撃。3編隊繰り出せば余裕でBS以上の攻撃力が出せます。\\ その割に爆発半径が小さくCL兵装並になっていて、FGにもダメージが通ります。 | **__通常攻撃__**\\ 中射程の攻撃。艦載機・ドローンに対しては破壊的なダメージを叩き出します。\\ **ただし、ドローン以外に対しては[[:technic:damage-calculation#艦載戦闘機の特殊補正|通常のダメージ計算以外の補正]]がかかり、与えられるダメージが1/5になります。** |
 ^ 第2機能 | **__Micro Warp Drive__**\\ 最高速度が一時的に6倍になります。\\ 通常のMWDと同様、起動中はシグネチャ半径も拡大します。\\ また、スクラムを受けると止まる点も同様です。 | **__回避運動__**\\ 一時的に最高速度が3倍になり、全レジスタンスが50%アップし、シグネチャ半径も大幅に縮小します。\\ AB扱いらしく、スクラムを受けても止まりません。 | ^ 第2機能 | **__Micro Warp Drive__**\\ 最高速度が一時的に6倍になります。\\ 通常のMWDと同様、起動中はシグネチャ半径も拡大します。\\ また、スクラムを受けると止まる点も同様です。 | **__回避運動__**\\ 一時的に最高速度が3倍になり、全レジスタンスが50%アップし、シグネチャ半径も大幅に縮小します。\\ AB扱いらしく、スクラムを受けても止まりません。 |
 ^ 第3機能 | **__特殊攻撃:ヘビーロケット斉射__**\\ 弾数制限付きの大ダメージ攻撃。サイクルが長いため連射は効きません。一度帰還させれば自動で弾が補充されます。 | **__タックル__**\\ 艦載機・ドローンに対してのみ有効なスクラム&Web。\\ Webは残機数が多いほど強く効きます。 | ^ 第3機能 | **__特殊攻撃:ヘビーロケット斉射__**\\ 弾数制限付きの大ダメージ攻撃。サイクルが長いため連射は効きません。一度帰還させれば自動で弾が補充されます。 | **__タックル__**\\ 艦載機・ドローンに対してのみ有効なスクラム&Web。\\ Webは残機数が多いほど強く効きます。 |
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 Heavy Attacker(重攻撃機)とLong Range Attacker(長距離攻撃機)の2種類があります。\\ Heavy Attacker(重攻撃機)とLong Range Attacker(長距離攻撃機)の2種類があります。\\
 重攻撃機はとにかく火力が高く、これを使って敵キャピタルを攻撃するのがMSの主な役割となります。\\ 重攻撃機はとにかく火力が高く、これを使って敵キャピタルを攻撃するのがMSの主な役割となります。\\
-長距離攻撃機も火力が高く、こちらは対サブキャピタル(BS)向きの性能になっています。+長距離攻撃機も火力が高く、こちらは対サブキャピタル(特にBS)向きの性能になっています。
  
 制空戦闘機というわかりやすい天敵がいるので、重戦闘機を使う際には敵が制空戦闘機を出していないことを確認しなければなりません。もし敵制空戦闘機がいるなら、こちらも制空戦闘機を繰り出して排除しましょう。 制空戦闘機というわかりやすい天敵がいるので、重戦闘機を使う際には敵が制空戦闘機を出していないことを確認しなければなりません。もし敵制空戦闘機がいるなら、こちらも制空戦闘機を繰り出して排除しましょう。
  
 ^  ^ Heavy Attacker(重攻撃機) ^ Long Range Attacker(長距離攻撃機) ^ ^  ^ Heavy Attacker(重攻撃機) ^ Long Range Attacker(長距離攻撃機) ^
-^ 第1機能 | **__通常攻撃__**\\ 短射程の攻撃。建造物をキャピタルに対して凄まじい攻撃力を叩き出します。\\ **ただし、それ以外を撃つと通常のダメージ計算以外の補正がかかり、与えるダメージが1/10になってしまいます。** | **__通常攻撃__**\\ 長射程の攻撃。重爆撃機ほどではないですが攻撃力も十分高いです。\\ こちらには重攻撃機のような補正がかからないので、BS等の大型サブキャピタルの対処に向いています。 |+^ 第1機能 | **__通常攻撃__**\\ 短射程の攻撃。建造物をキャピタルに対して凄まじい攻撃力を叩き出します。\\ **ただし、それ以外を撃つと[[:technic:damage-calculation#艦載戦闘機の特殊補正|通常のダメージ計算以外の補正]]がかかり、与えるダメージが1/10になってしまいます。** | **__通常攻撃__**\\ 長射程の攻撃。重爆撃機ほどではないですが攻撃力も十分高いです。\\ こちらには重攻撃機のような補正がかからないので、BS等の大型サブキャピタルの対処に向いています。 |
 ^ 第2機能 | **__Micro Warp Drive__**\\ Light Fighterのものと同一性能です。 | **__Micro Jump Drive__**\\ 100km先に瞬間移動します。\\ 飛ぶ方向しか指定できない上に母艦中心の操作となるため、狙ったとこに飛ばすのはかなり難しいです。 | ^ 第2機能 | **__Micro Warp Drive__**\\ Light Fighterのものと同一性能です。 | **__Micro Jump Drive__**\\ 100km先に瞬間移動します。\\ 飛ぶ方向しか指定できない上に母艦中心の操作となるため、狙ったとこに飛ばすのはかなり難しいです。 |
 ^ 第3機能 | **__特殊攻撃:トルピード斉射__**\\ 弾数制限付きの超大ダメージ攻撃。爆発半径が大きいので対建造物・対キャピタル専用となりますが、CV/DN程度なら全弾撃ち尽くす前に沈みます。 | **__特殊攻撃:ボム発射__**\\ [[:ship:frigate#Stealth Bomber|Stealth Bomber]]のようにボムを撃ちます。ダメージ属性は国籍依存です。\\ ただし一発当たりのダメージは通常版の1/10なので、大したダメージにはなりません。\\ 更に発射方向の指定もMJDのそれと似たようなものなので、当てるのにはかなりの訓練を必要とするでしょう。 | ^ 第3機能 | **__特殊攻撃:トルピード斉射__**\\ 弾数制限付きの超大ダメージ攻撃。爆発半径が大きいので対建造物・対キャピタル専用となりますが、CV/DN程度なら全弾撃ち尽くす前に沈みます。 | **__特殊攻撃:ボム発射__**\\ [[:ship:frigate#Stealth Bomber|Stealth Bomber]]のようにボムを撃ちます。ダメージ属性は国籍依存です。\\ ただし一発当たりのダメージは通常版の1/10なので、大したダメージにはなりません。\\ 更に発射方向の指定もMJDのそれと似たようなものなので、当てるのにはかなりの訓練を必要とするでしょう。 |
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  • 最終更新: 2023/01/04 19:08
  • by Osat Bartlett