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draft8 [2022/11/28 20:17] – [下書きページ8] MOLCARdraft8 [2022/12/17 17:28] (現在) – [義勇軍LP 主要交換品] MOLCAR
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 ====== 下書きページ8 ====== ====== 下書きページ8 ======
  
-<color #ed1c24>(修正事案)</color>+<color #ed1c24>(修正事案)12/15 更新</color>
  
-<color #ed1c24>リアガードでADVが発生しないのでは? また、義勇軍サイト攻略時報酬得られないステータスが存在す。</color>+・年内目途戦場(Battlefield NVY-30)完成させ
  
-<color #ed1c24>防衛LP報酬が2%(11-15パッチバグ修正前数値不正)ではなさそうタレコミから調査</color>+・義勇軍探検サイトなるものが存在する。要:検証
  
-<color #ed1c24>防衛報酬の計算式は、攻撃報酬の満額対して紛争%百分率ではなく、0.007-9の基準値に対して倍率補正と思われ。。。</color>+<del>・LP交換品ミサイルレートを載せる。</del>
  
-----+・義勇軍関連の日本語クライアントUI不具合(プローブスキャナー、エージェンシー)が解消後に、SS取りなおし(バグレポート報告済み)
  
-====== 義勇軍LP報酬 一覧 ====== +公式ペの、現在ウォーンマップ状態にリンク先を作成する
- 同一勢力のプレイヤが報酬人数を超えて存在した場合は、超過している人数で減額されます。\\ +
-\\ +
- ・Capture status(侵略ステータス)が「Stable()」では、義勇軍サイト攻撃・防衛による報酬は得られません。\\ +
-\\ +
- ・Capture status(侵略ステータス)が「Uncontested(紛争なし)」では防衛で報酬は得られません。\\ +
-\\ +
- ・Contested(紛争中)数値やアドバンテジシステムにより、防衛報酬は表数値より増減される場合があります。\\ +
-  (例:コマンドオペレション 紛争中42% 偵察NVY-1防衛報酬が3,242 LP 等)\\ +
-^ ^占領時間^攻守^  Rearguard  ^^^^  Command Operations  ^^^^  Frontline  ^^^^ +
-^海軍/T2^:::^::: NVY  ^^  ADV  ^^  NVY  ^^  ADV  ^^  NVY  ^^  ADV  ^^ +
-^報酬人数^:::^::: 1  ^  5  ^  1  ^  5  ^  1  ^  5  ^  1  ^  5  ^  1  ^  5  ^  1  ^  5  ^ +
-|Scout (偵察)|  10分|攻撃|  5,000 LP|  -  |  -  |  -  |  10,000 LP|  12,500 LP|  *12,500 LP|  *15,000 LP|  15,000 LP|  18,750 LP|  *18,750 LP|  *20,000 LP| +
-|:::|:::|防衛|  93 LP|  -  |  -  |  -  |  320 LP|  415 LP|  *1250 LP|  *1500 LP|  *1500 LP|  *1870 LP|  *1870 LP|  *2000 LP| +
-|Small (小型)|  10分|攻撃|  *7,500 LP|  -  |  -  |  -  |  15,000 LP|  18,750 LP|  17,500 LP|  20,000 LP|  22,500 LP|  28,150 LP|  26,250 LP|  30,000 LP| +
-|:::|:::|防衛|  119 LP|  -  |  -  |  -  |  490 LP|  *1870 LP|  *1750 LP|  *2000 LP|  *2250 LP|  *2810 LP|  *2620 LP|  *3000 LP| +
-|Medium(中型)|  15分|攻撃|  *10,000 LP|  -  |  -  |  -  |  20,000 LP|  25,000 LP|  25,000 LP|  30,000 LP|  30,000 LP|  37,500 LP|  37,500 LP|  *40,000 LP| +
-|:::|:::|防衛|  168 LP|  -  |  -  |  -  |  *2000 LP|  *2500 LP|  *2500 LP|  *3000 LP|  *3000 LP|  *3750 LP|  *3750 LP|  *4000 LP| +
-|Large (大型)|  15分|攻撃|  12,500 LP|  -  |  -  |  -  |  25,000 LP|  -  |  25,000 LP|  -  |  37,500 LP|  *45,000 LP|  37,500 LP|  *45,000 LP| +
-|:::|:::|防衛|  226 LP|  -  |  -  |  -  |  *2,500 LP|  -  |  *2500 LP|  -  |  *3750 LP|  *4500 LP|  *3750 LP|  *4500 LP| +
-※報酬値は2022-11-28時点の参考値 Rearguardでは、5人向けは発生しない\\+
  
-^サイズ^占領時間^  Frontline  ^ 
-|Open Complex(開放型)|  15分|  45,000 LP| 
-※Open Complexは、Frontlineでのみ発生する\\ 
  
 ---- ----
  
 +
 +====== ウォーゾーンマップ ======
 + ・ウォーゾーンの状況は、ウォーゾーンマップから確認ができます。\\
 +
 + NeoComメニューのアクティビティ「国家間戦争」から「ウォーゾーンマップ」を表示\\
 + {{:frontline_map_02-_1_.gif?direct|}}\\
 +
 + ・ソーラーシステム別の状況は「ウォーゾーンの詳細」から、ウォーゾーンステータスを確認してください。\\
 +
 +^ウォーゾーンステータス^状態^
 +|Frontline(フロントライン)| 最前線。多くのプレイヤーが終結しつつあり、報酬も高く設定(150%)|
 +|Command Operations(コマンドオペレーション)| フロントラインに隣接する重要な宙域。報酬は標準値(100%)|
 +|Rearguard(リアガード)| 後方。紛争状態は散発的な状態、報酬は低く設定(50%)|
 +
 +
 +----
  
  
 ====== 戦場(Battlefield) ====== ====== 戦場(Battlefield) ======
- ・専用コンテンツの為、別ツリー化も検討して作成予定\\ 
-\\ 
-\\ 
  <color #ed1c24>概要など 書きなぐりメモ</color>\\  <color #ed1c24>概要など 書きなぐりメモ</color>\\
-\\ 
 \\ \\
  ・公式のガイド\\  ・公式のガイド\\
行 67: 行 56:
  ・わかっていること\\  ・わかっていること\\
   アマーvsミンマター、カルダリvsガレンテ それぞれの戦線において、各勢力1つづつ発生する可能性がある\\   アマーvsミンマター、カルダリvsガレンテ それぞれの戦線において、各勢力1つづつ発生する可能性がある\\
 +\\
 +  ◆概要説明◆\\
 +  (やってみたくなるような、面白そうに見える文章)\\
 +\\
 +\\
 \\ \\
   ◆勝利条件◆\\   ◆勝利条件◆\\
-  戦場にはバランスゲージがあり、最初は 50:50 の占領度合いからスタートする。\\+  戦場にはバランスゲージがあり、最初は 50:50% の占領度合いからスタートする。\\
 \\ \\
   占領地点(捕獲ポイント)の敵国NPCやカプセラを排除し、ビーコン30km以内が味方のみになると占領ポイントが増加します。\\   占領地点(捕獲ポイント)の敵国NPCやカプセラを排除し、ビーコン30km以内が味方のみになると占領ポイントが増加します。\\
-  ※チェックサイクルは20秒ごとチェックが入り1カ所占領しているごとに +0.2程ゲージが増加する\\+  ※チェックサイクルは20秒ごと 1カ所占領しているごとに +0.2程ゲージが増加する\\
 \\ \\
   どちらかの勢力が100%なると勝者となり、勝利陣営には大量報酬LPが入る(敗者陣営にも少量入る?)\\   どちらかの勢力が100%なると勝者となり、勝利陣営には大量報酬LPが入る(敗者陣営にも少量入る?)\\
  • draft8.1669634270.txt.gz
  • 最終更新: 2022/11/28 20:17
  • by MOLCAR