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draft8 [2022/11/28 19:39] – [義勇軍LP報酬 一覧] MOLCAR | draft8 [2022/12/17 17:24] – [下書きページ8] MOLCAR | ||
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====== 下書きページ8 ====== | ====== 下書きページ8 ====== | ||
- | <color # | + | <color # |
- | <color #ed1c24>リアガードでADVが発生しない、防衛LP報酬が2%(11-15パッチのバグ修正前の数値が不正)ではないというタレコミから調査</ | + | ・年内目途に戦場(Battlefield NVY-30)を完成させる |
+ | |||
+ | ・義勇軍の探検サイトなるものが存在する。要:検証 | ||
+ | |||
+ | <del>・LP交換品にミサイルのレートを載せる。</ | ||
+ | |||
+ | ・義勇軍関連の日本語クライアントUI不具合(プローブスキャナー、エージェンシー)が解消後に、SS取りなおし(バグレポート報告済み) | ||
+ | |||
+ | ・公式ページの、現在のウォーゾーンマップの状態にリンク先を作成する | ||
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- | ====== 義勇軍LP報酬 一覧 ====== | ||
- | ・同一勢力のプレイヤーが報酬人数を超えて存在した場合は、超過している人数で減額されます。\\ | ||
- | \\ | ||
- | ・Capture status(侵略ステータス)が「Stable()」では、義勇軍サイトの攻撃・防衛による報酬は得られません。\\ | ||
- | \\ | ||
- | ・Capture status(侵略ステータス)が「Uncontested(紛争なし)」では、防衛で報酬は得られません。\\ | ||
- | \\ | ||
- | ・Contested(紛争中)の数値やアドバンテージシステムにより、防衛報酬は増額される場合があります。\\ | ||
- | (例:コマンドオペレーション 紛争中42% 偵察NVY-1の防衛報酬が3, | ||
- | ^ ^占領時間^攻守^ | ||
- | ^海軍/ | ||
- | ^報酬人数^::: | ||
- | |Scout (偵察)| | ||
- | |::: | ||
- | |Small (小型)| | ||
- | |::: | ||
- | |Medium(中型)| | ||
- | |::: | ||
- | |Large (大型)| | ||
- | |::: | ||
- | ※報酬値は2022-11-28時点の参考値 Rearguardでは、5人向けは発生しない\\ | ||
- | ^サイズ^占領時間^ | + | ====== ウォーゾーンマップ ====== |
- | |Open Complex(開放型)| 15分| | + | ・ウォーゾーンの状況は、ウォーゾーンマップから確認ができます。\\ |
- | ※Open Complexは、Frontlineでのみ発生する\\ | + | |
+ | NeoComメニューのアクティビティ「国家間戦争」から「ウォーゾーンマップ」を表示\\ | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ・ソーラーシステム別の状況は「ウォーゾーンの詳細」から、ウォーゾーンステータスを確認してください。\\ | ||
+ | |||
+ | ^ウォーゾーンステータス^状態^ | ||
+ | |Frontline(フロントライン)| 最前線。多くのプレイヤーが終結しつつあり、報酬も高く設定(150%)| | ||
+ | |Command Operations(コマンドオペレーション)| フロントラインに隣接する重要な宙域。報酬は標準値(100%)| | ||
+ | |Rearguard(リアガード)| 後方。紛争状態は散発的な状態、報酬は低く設定(50%)| | ||
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+ | ====== 義勇軍LP 主要交換品 ====== | ||
+ | ・海軍ミッションLPと同じ交換品も複数ありますが、義勇軍LPの方が少ないLPで交換可能で優遇されています。\\ | ||
+ | ^交換品^現物交換^^BPC交換^^ | ||
+ | ^::: | ||
+ | |Navy Frigate(フリゲート)| | ||
+ | |Navy Destroyer(駆逐艦)| | ||
+ | |Navy Cruiser(巡洋艦) | | ||
+ | |Navy BattleCruiser(巡洋戦艦) | | ||
+ | |Navy Battleship(戦艦)| | ||
+ | |Navy Dreadnought(攻城艦)| | ||
+ | ※現物交換かBPC交換のどちらか選択可能、T1船体+特殊データチップ(国別)やISK以外にも必要LPが異なる\\ | ||
- | ====== 戦場(Battlefield) ====== | + | ^交換品^現物交換^^^ |
- | ・専用コンテンツの為、別ツリー化も検討して作成予定\\ | + | ^::: |
+ | |Navy Small Ammo& | ||
+ | |Navy Medium Ammo& | ||
+ | |Navy Large Ammo& | ||
+ | |||
+ | ^交換品^現物交換^^^ | ||
+ | ^::: | ||
+ | |Navy Small Crystals x10| | ||
+ | |Navy Medium Crystals x10| | ||
+ | |Navy Large Crystals x10| | ||
+ | |||
+ | ^交換品^現物交換^^^ | ||
+ | ^::: | ||
+ | |Navy Rocket x5, | ||
+ | |Navy Heavy Assault Missile x5, | ||
+ | |Navy Torpedo x5, | ||
+ | |Navy Light Missile x5, | ||
+ | |Navy Heavy Missile x5, | ||
+ | |Navy Cruise Missile x5, | ||
+ | |||
+ | ^交換品^現物交換^^^ | ||
+ | ^::: | ||
+ | |Navy Light Drones x5 | ||
+ | |Navy Medium Drones x5 | ||
+ | |Navy Heavy Drones x5 | ||
+ | |Navy Sentry Drones x5 | ||
+ | |||
+ | ^交換品^現物交換^^^ | ||
+ | ^::: | ||
+ | |Navy Cap Booster 25 x20| | ||
+ | |Navy Cap Booster 50 x20| | ||
+ | |Navy Cap Booster 75 x20| | ||
+ | |Navy Cap Booster 100 x20| | ||
+ | |Navy Cap Booster 150 x20| | ||
+ | |Navy Cap Booster 200 x20| | ||
+ | |Navy Cap Booster 400 x20| | ||
+ | |Navy Cap Booster 850 x20| | ||
+ | |Navy Cap Booster 3200 x20| | ||
+ | ※海軍仕様キャップブースターは、義勇軍LPでのみ交換可能\\ | ||
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+ | 詳細なLP換金率や、マーケット価格などは\\ | ||
+ | 【fuzzwork[LP Store](外部サイト)】\\ | ||
+ | https:// | ||
+ | 上記サイトで「義勇軍コーポレーション名」(例:Federal Defence Union)で検索\\ | ||
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+ | ====== 戦場(Battlefield) ====== | ||
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・公式のガイド\\ | ・公式のガイド\\ | ||
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・わかっていること\\ | ・わかっていること\\ | ||
アマーvsミンマター、カルダリvsガレンテ それぞれの戦線において、各勢力1つづつ発生する可能性がある\\ | アマーvsミンマター、カルダリvsガレンテ それぞれの戦線において、各勢力1つづつ発生する可能性がある\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ◆概要説明◆\\ | ||
+ | (やってみたくなるような、面白そうに見える文章)\\ | ||
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+ | \\ | ||
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◆勝利条件◆\\ | ◆勝利条件◆\\ | ||
- | 戦場にはバランスゲージがあり、最初は 50:50 の占領度合いからスタートする。\\ | + | 戦場にはバランスゲージがあり、最初は 50%:50% の占領度合いからスタートする。\\ |
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占領地点(捕獲ポイント)の敵国NPCやカプセラを排除し、ビーコン30km以内が味方のみになると占領ポイントが増加します。\\ | 占領地点(捕獲ポイント)の敵国NPCやカプセラを排除し、ビーコン30km以内が味方のみになると占領ポイントが増加します。\\ | ||
- | ※チェックサイクルは20秒ごとチェックが入り1カ所占領しているごとに +0.2程ゲージが増加する\\ | + | ※チェックサイクルは20秒ごと 1カ所占領しているごとに +0.2程ゲージが増加する\\ |
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どちらかの勢力が100%なると勝者となり、勝利陣営には大量報酬LPが入る(敗者陣営にも少量入る?)\\ | どちらかの勢力が100%なると勝者となり、勝利陣営には大量報酬LPが入る(敗者陣営にも少量入る?)\\ |