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draft5 [2020/10/11 15:56] – [Hole Control] bartlettdraft5 [2023/01/07 01:20] – [広告欄(ランダム表示)] Osat Bartlett
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 ====== 下書きページ5 ====== ====== 下書きページ5 ======
-====== WHの防衛 ====== +~~NOCACHE~~ 
-WHはその出入り口が不定であるという性質上、LowやNullで起こるような、PvPを企図したフリート同士の遭遇戦というものはなかなか発生しません。\\ +~~NOTOC~~ 
-よく起こる戦闘は大きく2パターンに分けることができ、一つは「ラッティングや採掘等をしている非PvP艦に対する襲撃」、もう一つは「建造物の破壊を企図した侵攻」です。+====== EVE Online Japan Wiki ======
  
-こで後者「建造物破壊企図した侵攻」ついて、如何にして防衛す解説しています。+のサイト、アイスランドCCP社開発SFMMORPG、[[https://www.eveonline.com/|EVEOnline]]情報日本人向けまとめWikiです。 
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 +{{::specialannouncement_616x258_partner.jpg|EVE Online Partnership Program}}\\ 
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 +| **編集者募集中。報酬(ISK)もあります。** | 
 +| **当Wikiは[[http://eveonline-news.info/|EVEJapan News]]応援しています。** | 
 +| **[[https://forums.eveonline.com/c/100-category/100|公式日本語フォーラムはこちら]]です。** | 
 +| **英語でも大丈夫、という方は[[https://wiki.eveuniversity.org/Main_Page|Uni wiki]]も見てみてください。** | 
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-===== 概要 ===== +<WRAP column 100%> 
-WH内の建造物攻撃す際、単純に嫌がらせなどの場合もありますが、多く場合、入植て金策拠点にするなどために現在の住民を排除すること(Eviction)、あるいは貯め込んだ資産を奪取することが目的となっています。\\ +<WRAP column 480px> 
-であれば、侵攻する側としてはLow/Nullのロフリートのように「闘すること」自体を目的としているわけではないため、**確実に建造物を破壊することを第一目標として行動するのが普通**です。 +<WRAP column box 100%> 
- +  * [[:how-to-start|EVE Online始め]] 
-WH侵攻の基本的な流れは以下のようになります。 +  * [[:tutorial|EVE Online心得集]] 
-  - クラス、惑星構成や固定穴などが理想的なWHを見つた場合、もしくはキルボード情報からカモ思われるWH住民を見つけた場合、スカウを潜入させる。 +  * [[:searching-japanese|日本人プレイヤー方]] 
-  住民の行動パターンや保有する戦力などを把握する。 +</WRAP> 
-  - (ラス5以上)可能であれば、住民が活動していないタイミングを見計らってDNなどのャピタル艦を潜入させる。 +<WRAP column box 100%> 
-  - 橋頭堡として建造物を設置す。(こから原住民に気づかれる) +  * EVE Online 世界 
-  - BS等の大型艦船を搬入する。 +    * [[:guide:highsec-101|ハイセク(High-security)]] 
-  住民の建造物に攻撃を加える。 +    * [[:guide:lowsec-101|ローセク(Low-security)]] 
-  敵増が入ってこないようホールコントロールを行う。 +    * [[:guide:nullsec-101|ヌルセク(Null-security)]] 
-  - リインフォース明け建造物を攻撃し破壊する。 +    * [[:guide:wormhole-101|ワムホール(Worm-Hole)]] 
-WH防衛とはつまるところ、これらを如何にして阻止していくかということになります。+    * [[:exploration:worm-hole:thera|テーラ(Thera)]] 
 +    * [[:guide:pochven-101|ポクベ(Pochven)]] 
 +  * [[:technic:security-and-flag|治安システム]] 
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 +  * [[:pvp|対人戦(PvP)]] 
 +    * [[:pvp:solo|Solo PvP]] 
 +    * [[:pvp:fleet|フリート戦]] 
 +</WRAP> 
 +<WRAP column box 100%> 
 +  * 初心者向けページ 
 +    * [[:tutorial:make-money|金策手段]] 
 +    * [[:fit-for-alpha|アルファローン向PvE装備集]] 
 +    * [[:skill|スキル・属性インプラン]] 
 +    * [[:technic:overview|オーバービューについて]] 
 +    * [[:jump-clone|ジャンプクローンの作り方・使い方]] 
 +    * [[:technic:bookmark|位置のブッマーク]] 
 +      * [[:place|覚えおきた地名]] 
 +    * [[:ship-switching|スキル成長に伴う船乗り換えルート]] 
 +</WRAP> 
 +</WRAP> 
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 +<WRAP column box 100%> 
 +  * 艦船システム 
 +    * [[:guide:fitting-101|船の装備の組み方]] 
 +    * [[:guide:fitting-102|船の装備で避けべきと]] 
 +    * [[:ship:attributes|艦船性能の見方]] 
 +  * [[:ship|艦船一覧]] 
 +    * [[:ship:others#Corvette|Corvette : コルベット]] 
 +    * [[:ship:frigate|Frigate : フリゲート]] 
 +    * [[:ship:destroyer|Destroyer : 駆逐艦]] 
 +    * [[:ship:cruiser|Cruiser : 巡洋艦]] 
 +    * [[:ship:battlecruiser|Battlecruiser : 巡洋戦艦]] 
 +    * [[:ship:battleship|Battleship : 戦艦]] 
 +    * [[:ship:capital-ships|Capital Ships : 主力艦]] 
 +    * [[:ship:hauler|Hauler : 輸送艦]] 
 +    * [[:ship:freighter|Freighter : 超大型輸送]] 
 +    * [[:ship:mining-barge|Mining Barge : 採掘艦]] 
 +    * [[:ship:industrial-ship|Industrial Ship : 採掘支母艦]] 
 +    * [[:ship:others|そ他]] 
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-===== キルボードを良好に保つ ===== +==== 広告欄(ランダム表示) ==== 
-コープやアライアンス戦力を測る第一指標何と言ってもキルボードなので、れが良好保たれてる、すなわちキルが多くロスが少なくなっいればそれだけの戦闘力を持っていると判断され、侵攻の標的される可能性がある程度抑えられます。\\ +<WRAP column 100%> 
-逆に、普段から金策中の襲撃を察知あるは対処できずロスばかり積み重ねいると、侵攻される危険性は跳ね上がります。+<WRAP column 480px> 
 +{{randominc>advert:alliance&inline}} 
 +</WRAP> 
 +<WRAP column 480px> 
 +{{randominc>advert:corp&inline}} 
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 +<WRAP column 480px> 
 +{{randominc>advert:others&inline}} 
 +</WRAP> 
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 +<WRAP column 100%> 
 +{{randominc>advert:video&inline}} 
 +</WRAP> 
 +[[:advert|そ広告はこちら]]・[[:advert#広告いて|広告枠いて]]
  
-===== 十分な戦力をWH内に貯蔵する ===== +----
-戦時平時問わず、WH外から大量の物資を一気に補給することは基本的に難しいです。特に質量の大きいBSクラスの大型艦は短時間で多数搬入することが困難なので、防衛戦力としてBSクラスを使用するドクトリンを制定している場合は平時から搬入・整備しておく必要があります。\\ +
-進入ルートとなるWHの質量限界の観点から、防衛の際にパイロットのみを招集し内部に保有している艦船のみで戦うという選択肢を取らざるを得ないかもしれません。DPSのみならず、Logiやタックラーなどのサポート艦も整備しておく必要もあるでしょう。\\ +
-Fortizar以上の建造物を保有している場合、侵攻側もそれなりの戦力を投入してくることが予想されるので、キャピタル艦を整備することも重要です。適切にFitされたBS艦隊がFAX数隻の支援を受ければサブキャピタル艦隊で突破することは困難になり、DNがあれば侵攻側の建造物を排除することが容易になります。C5であれば外部からキャピタル艦を持ち込めるので、防衛側もそれに対抗できるよう多数のDNを保持しておく必要があるのは言うまでもありません。+
  
-===== 平時からWH内を哨戒する ===== +<WRAP Right 360px> 
-短時間に多数大型艦船をWH内に進入させられないは侵攻側も同じであり、ある程度大規模なフリートを動員するならば侵攻側も結地点として建造物が必要になります。\\ +|< 360px 180px 180px >| 
-建造物の設置完了にはある程度時間が必要であるため、設置を早期に察知し建造物が脆弱なうちに破壊して侵攻の意図を挫くことができるよう、平時から敵性建造物が設置されていないかWH内を哨戒しておく必要があります。\\ +^  こWikiへ寄付  || 
-自分たちが保有する建造物を撃たれてから初めて侵攻に気づくのでは遅いです。+| [[https://evewho.com/pilot/Lehs+Shel|Lehs Shel]] |  10,000,000,000 ISK | 
 +| [[https://twitter.com/marukarasu1|maru karasu]] |  10,000,000,000 ISK | 
 +| [[https://evewho.com/pilot/Norio+Nori|Norio Nori]] |  2,500,000,000 ISK | 
 +| [[https://evewho.com/pilot/Walter+Islands|Walter Islands]] |  1,000,000,000 ISK | 
 +| [[https://evewho.com/character/96404350|Heinkel Albullet]] |  500,000,000 ISK | 
 +| [[https://evewho.com/corp/C8N8O16|C8N8O16]]<ONCBN> |  500,000,000 ISK | 
 +^  編者へ謝礼総額  || 
 +| [[https://evewho.com/pilot/bouninng|bouninng]] |  6,280,000,000 ISK | 
 +| [[https://evewho.com/pilot/shu+oisibb|shu oisibb]] |  4,200,000,000 ISK | 
 +| [[https://evewho.com/pilot/Beatlise|Beatlise]] |  4,000,000,000 ISK | 
 +| [[https://evewho.com/character/94500364|Kentlarquis]] |  3,000,000,000 ISK | 
 +| [[https://evewho.com/character/2118562856|MOLCAR]] |  3,000,000,000 ISK | 
 +| [[https://evewho.com/pilot/Cloni+Ambramotte|Cloni Ambramotte]] |  2,400,000,000 ISK | 
 +| [[https://evewho.com/character/2112787842|Albina Koroleva]] |  2,000,000,000 ISK | 
 +| [[https://evewho.com/character/2112837735|Carbon Pig Tonbara]] |  1,600,000,000 ISK | 
 +| [[https://evewho.com/pilot/neplus|neplus]] |  1,600,000,000 ISK | 
 +| [[https://evewho.com/pilot/Verrmkert+Mechanics|Verrmkert Mechanics]] |  1,200,000,000 ISK | 
 +| [[https://evewho.com/character/96551862|taka Hilanen]] |  1,000,000,000 ISK | 
 +| [[https://evewho.com/pilot/Zin+Hakaari|Zin Hakaari]] |  600,000,000 ISK | 
 +| [[https://evewho.com/pilot/Muraku+Butler|Muraku Butler]] |  500,000,000 ISK | 
 +| [[https://evewho.com/pilot/Senia+Nordley|Senia Nordley]] |  200,000,000 ISK | 
 +</WRAP>
  
-===== 常に一定以上のパイロットを常駐せる ===== +<WRAP column 500px> 
-また、敵勢力によるホールコントロールが始まると、外部からの進入は非常に困難になります。\\ +===== 新しく作成れた記事 ===== 
-ため、こに対処できるのはWH内にいる人員のみとなります。敵のホールコントロールを阻止し、WH外部からの増援を呼び込むことができなければ、防衛はまず失敗します。+{{changes>type = create&10&render = list(summary, signature)}} 
 +===== 最近更新・修正 ===== 
 +{{changes>type = edit, minor&15&render = list(summary, signature)}} 
 +</WRAP> 
 +<WRAP column 500px> 
 +===== よく見らいる記事 ===== 
 +{{POPULAR 20 yesterday start}} 
 +</WRAP>
  
-===== スカウトキャラを多数育成する ===== +----
-WHでの戦闘では、スカウトキャラが多数必要になります。これは戦時になってから確保できるものではありません。\\ +
-WH内のシグネチャ監視、穴監視による侵入者の察知、進入経路の確保、敵勢力の動向の把握など出番は多岐に及びます。いればいるほど役に立ちます。\\ +
-WHはローカルリストが機能しないという仕様上、敵の情報を集めるにはスカウトを活用するしかありません。+
  
 ---- ----
  
-====== Hole Control ====== 
-ホールコントロールとは、**「自分たちだけがそのWHへの進入経路を知っていて、敵はそれを知らない状態にする」**ことです。\\ 
-こうすることで、自分たちは自由に増援を呼び込むことができ、敵は増援を呼び込めなくなります。外にどれだけ味方がいようと、進入経路がわからなければどうにもなりません。\\ 
-また、進入経路がわからないということは脱出経路がわからないということでもあり、防衛側からしてみれば高額資産の持ち出しもできないということになります。 
- 
-これを実現するには以下の手順を取ります。 
-  - 固定穴及び突発穴の穴つぶしを行い、既存の進入経路を消失させる。 
-  - 新たに発生した固定穴からの探索を先んじて行い、進入経路を確保する。 
-  - 新たに発生した固定穴をゲートキャンプし、敵勢力の経路探索を阻止する。 
-  - 敵勢力が経路探索のためにWHから探索艦を出した場合、穴つぶしを行う。 
- 
-ホールコントロールを阻止する手段は単純に、WH内にいる戦力でゲートキャンプを崩し、進入経路を探索し確保するということになります。\\ 
-逆に言うならば、**ゲートキャンプを破る事ができない場合、ホールコントロールを阻止することはできません。**こちらは増援を呼べないまま、敵には増援を呼び込まれ続け、そのまま負けます。 
- 
-つまり、どちらかがホールコントロールを維持していれば、WH内で艦隊決戦を起こすこと自体が不可能になります。\\ 
-先述の通り、侵攻側が建造物の排除を第一目標として行動している場合、まずこのホールコントロールを維持しようとするのが普通です。上述の「十分な戦力をWH内に貯蔵する」「常に一定以上のパイロットを常駐させる」「スカウトキャラを多数育成する」はいずれもホールコントロールされることを阻止するための対策です。\\ 
-端的に言えば、**ホールコントロールを阻止することがWH防衛の要点だ**ということです。 
  
 ~~DISCUSSION~~ ~~DISCUSSION~~
  
  • draft5.txt
  • 最終更新: 2023/01/07 01:21
  • by Osat Bartlett