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draft2 [2017/12/02 15:29] – [Covert Cyno] bartlett | draft2 [2020/11/10 13:51] (現在) – 外部編集 127.0.0.1 | ||
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- | ====== Black Ops Fleet ====== | ||
- | Black Ops Fleetとは、その名の通り[[: | ||
- | Black Opsの特殊な性能により、通常のサブキャピタルフリートとは全く異なる戦術を実行できます。 | ||
- | ===== Black Opsの特殊性 ===== | + | ====== 指向性スキャン ====== |
- | Black Opsの特徴は、何より[[: | + | 指向性スキャン(Directional Scan、D-スキャンとも)は、カプセラが利用できる索敵手段の一つです。 |
- | ジャンプポータルは「遠隔地に展開されたサイノシュラルフィールドに味方艦をジャンプさせる」ものですが、これは[[: | + | |
- | ==== Titanブリッジとの違い ==== | + | 自艦を中心に、最大で14.4AUの範囲にある船、ドローン、建造物、残骸等の存在を瞬時に知ることができます。 |
- | * Titanブリッジより優れている点 | + | |
- | * 最大レンジが長い | + | |
- | * [[#Covert Cyno|" | + | |
- | * ブリッジ展開艦の移動が容易 | + | |
- | * ジャンプ疲労の蓄積が軽く、クールダウンが短い | + | |
- | * ストロンチウムを必要としない | + | |
- | * ハイセクからもポータルを展開できる | + | |
- | * Titanブリッジに劣る点 | + | |
- | * 艦種制限が厳しい | + | |
- | * 1隻あたりの燃料消費が激しい(CLクラスを飛ばすと顕著) | + | |
- | ==== Black Opsブリッジでジャンプできる艦船 ==== | + | また、「指向性」の名の通り、角度を絞り、スキャンの範囲を円錐状にすることもできます。 |
- | Black Opsブリッジでジャンプするためには、" | + | |
- | 以下の艦船がCovert Ops Cloaking Device IIを装備できます。 | + | |
- | * [[: | + | 指向性スキャンでは、その範囲にある目標の種類と名前を確認できます。\\ |
- | * [[: | + | オングリッドの目標と天体やストラクチャについては距離も表示されます。 |
- | * [[: | + | |
- | * [[: | + | |
- | * [[: | + | |
- | * [[: | + | |
- | * Defensive Subsystem - Covert Reconfiguration((防御サブシステム - 隠密リコンフィグレーション))を装備した[[: | + | |
- | * [[: | + | |
- | * [[: | + | |
- | * [[: | + | |
- | * [[: | + | |
- | ==== Covert Cyno ==== | + | 指向性スキャンはあくまでも「存在を検知する」のみで、検知した目標に対してワープしたりなどはできません((ただしストラクチャに関しては例外で、指向性スキャンの検知一覧から直接ワープ等が選択できる。))。その目標へワープしたい場合は、コンバットプローブを使用してその位置を特定する必要があります。\\ |
- | Covert Cynoは文字通りBlack Ops専用のサイノです。\\ | + | しかし、指向性スキャンはプローブとは違い、どのような船でも、どのようなFitをしていても常に利用できるという大きなメリットを持ちます。 |
- | 通常の主力艦等のジャンプドライブ/ジャンプポータルのジャンプ先には出来ませんが、以下のようなメリットを持ちます。 | + | |
- | * グローバルビーコンにならない | + | |
- | * つまり目視圏内でないと点灯を察知されない | + | |
- | * サイクルが格段に短い | + | |
- | * Liquid Ozoneの消費量が少ない | + | |
- | * 係留式サイノジャマー及び[[: | + | |
- | * ただしデッドスペース内で使用できないのは通常版と同じ | + | |
- | Black Opsのジャンプドライブ/ | + | ===== 操作 ===== |
- | 通常版のサイノを使うことも出来ますが、そうするのであればBlack Opsではなく主力艦をドロップするほうが総合的には良いでしょう。 | + | |
- | なお、Covert Cynoも装備できる艦船が限られており、__**[[: | + | ==== スキャン範囲の設定 ==== |
- | 特に[[: | + | スキャン範囲はソーラーシステムマップ上に表示できます。プローブスキャンの範囲も同時に表示させることができます。\\ |
- | また、Covert Cynoは前提となるスキルが非常に重いというのが欠点となります。 | + | |
- | ---- | + | このとき、画面上でカメラの向いている方向がスキャンの軸になります。オーバービュー等から対象を選択し「Track(トラッキングカメラ)」を選択すると自動的にその方向にカメラが向くので活用しましょう。\\ |
- | ===== Black Opsを使用する戦術 ===== | + | ==== 使用オーバービューの選択 |
- | 上記の長所を活かすと、概ね以下のような運用が出来ます。 | + | 指向性スキャンに映る目標は、オーバービューでフィルタすることができます。 |
- | - Force Recon等で大型艦を捕縛、Stealth Bomber等をブリッジしてこれを強襲する | + | 通常、現在使用しているオーバービューの設定がそのまま適用されます。ただし、適用されるのはタイプのフィルタのみで、状態フィルタは適用されません。つまり、指向性スキャンでは敵味方の区別がされません。 |
- | - 小型・中型艦を捕縛してBlack Ops本体をドロップ | + | |
- | - ゲートキャンプ等を迂回・潜入、及び送り込んだ戦力の回収 | + | |
- | ==== Stealth Bomber Bridge ==== | + | 使用しているオーバービュー設定とは別に、保存されている設定を適用することもできます。指向性スキャン専用のオーバービュー設定をあらかじめ作っておくと便利でしょう。 |
- | 一番基本的な運用法。敵の捜索・捕縛とサイノ点灯役を兼ねた艦船(俗に「ハンター」と呼ぶ。Force Reconが望ましい)を敵地に潜入させ、捕縛し次第Stealth Bomberをドロップしこれを撃沈するというもの。敵の行動を封じるために、待機するフリート本隊の方にReconを数隻混ぜるのもいいでしょう。ただしCLクラスはBomberに比べてブリッジに要する燃料が格段に多いため、なるべく少なめにした方がいいです。\\ | + | |
- | ミッションエリアや[[: | + | |
- | ==== Black Ops Drop ==== | + | ===== 指向性スキャンの活用 ===== |
- | こちらもよく使われる運用方法。ハンターを用いる点などは上と同じですが、火力役としてBlack Ops自体をドロップするという点で異なります。\\ | + | 指向性スキャンは主に以下のような使われ方をします。 |
- | Black Ops単体でもそれなり以上の火力が出るため少人数でも(単独プレイヤーでも)運用できるというのがポイントで、多人数で運用するBomberフリートよりも長時間にわたって展開し続ける事が容易です。つまり、ラッティングがよく行われているソーラーシステムにハンターが張り付き、敵が油断するまで待つという戦術が取れます。 | + | |
- | Black Opsを単独でドロップさせる場合は基本的に小・中型艦がターゲットになりますが、Black Opsを多数用意できるのであれば主力艦を撃沈することもできます。ただしBlack Opsの防御性能はあまり高くないので、[[: | + | |
- | ==== 潜入・回収 | + | ==== 全周警戒 |
- | 上記2つが「敵を捕縛してから火力艦を送り込む」戦術であるのに対し、こちらは予め戦闘が予想される宙域に[[: | + | スキャンレンジを最大、角度を360度にしてスキャンすれば、周囲にある目標を全て探知できます。狭いソーラーシステムであれば、その全域をカバーすることもあります。\\ |
+ | これが最も活用されるのはWHです。ローカルチャンネルがなく誰がシステム内にいるのかわからないWHにおいては、指向性スキャンが最も頼りになる索敵手段となります。((コンバットプローブも指向性スキャンに検知される。展開中のコンバットプローブを検知されれば「誰かがシステム内にいる」ということが住民あるいは第三者に暴露してしまうため、必要でない限り展開は避けたい。))\\ | ||
+ | ストラクチャが映れば、そのシステムには住民がいることを示します。艦船が映れば、それは活動中のカプセラがいることを高い確率で示します。ドローンや残骸が映れば決定的と言ってもいいでしょう。 | ||
- | 多くの場合コンステレーションの出入り口は限られているので、敵性領域においてある程度の戦力を展開するとそこで待ち伏せをされ撤退ができなくなります。しかし、光学迷彩艦のみで構成されたフリートであればBlack Opsを呼び寄せることで容易に脱出ができます。\\ | + | NullやLowではローカルに誰がいるかを常に確認できるとはいえ、もちろん指向性スキャンによる索敵は重要です。 |
- | 手順としては、 | + | |
- | - Covert Cynoを積んだ艦船がセーフスポットを作成 | + | |
- | - Cyno点火、Black Opsがジャンプ | + | |
- | - その場でBlack Opsはクローク(**Black Opsは光学迷彩を装備できない**)((通常の遮蔽装置(透明化するが、展開しながらのワープはできないもの)は装備できる))し、ジャンプのクールダウンの消化とキャパシタリチャージを待つ | + | |
- | - その他のフリートメンバーが、__光学迷彩を展開した状態で__Black Opsへ0mワープし集合(※**誰かが光学迷彩を解いていると、集まったところで全員の光学迷彩が解けるので注意**) | + | |
- | - クールダウン消化とキャパシタリチャージの完了と、集合と帰還用サイノの準備が完了した段階でクローク解除 | + | |
- | - ブリッジを展開しフリートメンバーをジャンプさせる | + | |
- | - フリートメンバーが全員ジャンプしたところでBlack Ops本体がジャンプ | + | |
- | このようになります。\\ | + | |
- | フリート内にCLクラスが多い、ジャンプ回数が多くなることが見込まれるなどで燃料が足りるか不安な場合は、燃料輸送役としてBlockade Runner(軽トラ)を随伴させると良いでしょう。ハイスロが2つあるため光学迷彩とCovert Cynoの併用が可能であり、フリート行動の中継役としても活用できます。 | + | |
- | ---- | + | ==== 位置の局限 ==== |
+ | スキャンレンジや角度を変えてスキャンすることで、目標のいる範囲をある程度絞り込むことができます。 | ||
- | ===== 各Black Opsの特性 ===== | + | 最もポピュラーな方法は、角度を5度まで絞り、アノマリや惑星などの「目標が居そうな場所」の方向にスキャンを掛けるというものです。\\ |
+ | 例えば、アノマリの方向をスキャンして目標が映ったならば、そのアノマリに目標がいるのはほぼ確実です。 | ||
- | | Amarr | [[https:// | + | アノマリや惑星方向のスキャンには映らないが全周警戒スキャンには目標が映る、といった場合には、ミッションサイトやエスカレーションサイト等にいることが予想されます。\\ |
- | | Caldari | [[https:// | + | そのような場合にはコンバットプローブを用いなければその目標には近づけませんが、あらかじめ指向性スキャンで位置を絞っておけば、コンバットプローブによる特定に掛かる工数を減らし、素早く特定することができます。 |
- | | Gallente | [[https:// | + | |
- | | Minmatar | [[https:// | + | また、ローミングフリートでNullのPvEの活発なエリアを強襲するなどといったときには、角度を絞らずにレンジだけを変化させながら数回スキャンし、「○AUから○AUの範囲に目標がいる」ということだけを手早く把握する、という使われ方をします。これによって判明した目標のいる距離を、オンボードスキャナーのアノマリリストと照らし合わせて、その範囲内にあるアノマリに突撃するといった具合です。\\ |
- | | CONCORD | [[https:// | + | Nullのように敵味方がはっきりしていてローカル一覧も見れるような環境では、WHと違ってのんびり索敵する暇はありません。モタモタしていると敵に逃げられます。指向性スキャンの持つ迅速性は、このような状況で活きてきます。 |
+ | |||
+ | ==== 近接警戒 ==== | ||
+ | スキャンレンジを最小まで絞っても、デッドスペース((アクセラレーションゲートを持つミッションエリア))程度であれば十分にその全域をカバーできます。角度360度、レンジ最小でスキャンし続けることで、そのエリアに近付こうとする船があるかどうかを察知できます。\\ | ||
+ | 一番よく用いられるのは、ローセクのFWサイトの内側から、敵艦船がゲートを経由して進入してくるのを察知する状況においてでしょう。 | ||
~~DISCUSSION~~ | ~~DISCUSSION~~ |