combat-booster

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combat-booster [2017/05/15 14:48] – [Frentix] bartlettcombat-booster [2022/01/04 19:14] (現在) – [Veilguard Booster] Osat Bartlett
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 ^  名称  ^  スロット  ^  主効果  ^  主効果のボーナス量  ^^^^ ^  名称  ^  スロット  ^  主効果  ^  主効果のボーナス量  ^^^^
 ^ ::: ^ ::: ^ ::: ^  Synth  ^  Standard  ^  Improved  ^  Strong  ^ ^ ::: ^ ::: ^ ::: ^  Synth  ^  Standard  ^  Improved  ^  Strong  ^
-^ [[#Blue Pill|Blue Pill]] |  1  | シールドブースト量増加 |  +3% |  +20% |  +25% |  +30% | +^ [[#Blue Pill|Blue Pill]] |  1  | シールドブースト量増加 |  +6% |  +20% |  +25% |  +30% | 
-^ [[#Crash|Crash]] |  3  | ミサイル爆発半径縮小 |  -3% |  -20% |  -25% |  -30% | +^ [[#Crash|Crash]] |  3  | ミサイル爆発半径縮小 |  -6% |  -20% |  -25% |  -30% | 
-^ [[#Drop|Drop]] |  2  | タレット追跡速度増加 |  +3% |  +25% |  +31.5% |  +37.5% | +^ [[#Drop|Drop]] |  2  | タレット追跡速度増加 |  +6% |  +25% |  +31.5% |  +37.5% | 
-^ [[#Exile|Exile]] |  1  | アーマーリペア量増加 |  +3% |  +20% |  +25% |  +30% | +^ [[#Exile|Exile]] |  1  | アーマーリペア量増加 |  +6% |  +20% |  +25% |  +30% | 
-^ [[#Frentix|Frentix]] |  2  | タレット最適射程距離延長 |  +3% |  +10% |  +15% |  +20% | +^ [[#Frentix|Frentix]] |  2  | タレット最適射程距離延長 |  +6% |  +10% |  +15% |  +20% | 
-^ [[#Mindflood|Mindflood]] |  1  | キャパシタ容量増加 |  +3% |  +10% |  +15% |  +20% | +^ [[#Mindflood|Mindflood]] |  1  | キャパシタ容量増加 |  +6% |  +10% |  +15% |  +20% | 
-^ [[#Sooth Sayer|Sooth Sayer]] |  2  | タレット精度低下範囲延長 |  +3% |  +10% |  +15% |  +20% | +^ [[#Sooth Sayer|Sooth Sayer]] |  2  | タレット精度低下範囲延長 |  +6% |  +10% |  +15% |  +20% | 
-^ [[#X-Instinct|X-Instinct]] |  1  | シグネチャ半径縮小 |  -3% |  -10% |  -15% |  -20% |+^ [[#X-Instinct|X-Instinct]] |  1  | シグネチャ半径縮小 |  -4.5% |  -7.5% |  -11.3% |  -15% |
 副作用については[[#詳細解説|詳細解説]]にて。\\ 副作用については[[#詳細解説|詳細解説]]にて。\\
 各副作用の強度・発生確率は一定で、以下の通り。 各副作用の強度・発生確率は一定で、以下の通り。
 |< 320px 100px 120px 100px >| |< 320px 100px 120px 100px >|
-^ グレード ^ ペナルティ強度 ^ 発生確率 ^+ グレード   ペナルティ強度   発生確率  ^
 ^ Synth |  なし  || ^ Synth |  なし  ||
 ^ Standard |  20% |  20% | ^ Standard |  20% |  20% |
行 46: 行 46:
 例えばStandardの場合、スキル等による修正がなければ59%((1-0.8^4=0.5904))の確率で何かしらの副作用が発生します。 例えばStandardの場合、スキル等による修正がなければ59%((1-0.8^4=0.5904))の確率で何かしらの副作用が発生します。
  
 +以下のブースターには副作用がありません。
 ^  名称  ^  スロット  ^  効果  ^  効果のボーナス量  ^ ^  名称  ^  スロット  ^  効果  ^  効果のボーナス量  ^
 ^ [[#Quafe Zero|Quafe Zero]] |  1  | スキャン解像度&最高速度増加 |  各+5% | ^ [[#Quafe Zero|Quafe Zero]] |  1  | スキャン解像度&最高速度増加 |  各+5% |
行 54: 行 54:
 ^ [[#Antipharmakon系|Antipharmakon Thureo]] |  1  | シールドブースト量増加 |  +8% | ^ [[#Antipharmakon系|Antipharmakon Thureo]] |  1  | シールドブースト量増加 |  +8% |
 ^ [[#Antipharmakon系|Antipharmakon Toxot]] |  3  | ミサイル飛行時間延長 |  +8% | ^ [[#Antipharmakon系|Antipharmakon Toxot]] |  3  | ミサイル飛行時間延長 |  +8% |
 +^ [[#Veilguard Booster|Strong Veilguard Booster]] |  14  | クローク安定時間延長 |  +200% |
 +
 +^  名称  ^  スロット  ^  効果  ^  効果のボーナス量  ^^^^
 +^ ::: ^ ::: ^ ::: ^  Dose I  ^  Dose II  ^  Dose III  ^  Dose IV  ^
 +^ [[#Agency Booster|Agency 'Hardshell' TB]] |  11  | アーマーリペア/シールドブースト量増加 |  +3% |  +5% |  +7% |  +9% |
 +^ [[#Agency Booster|Agency 'Overclocker' SB]] |  11  | 最高速度増加 |  +3% |  +5% |  +7% |  +9% |
 +^ [[#Agency Booster|Agency 'Pyrolancea' DB]] |  11  | タレット/ミサイルのダメージ増加 |  +3% |  +5% |  +7% |  +9% |
 +
  
 ===== 関連スキル・インプラント ===== ===== 関連スキル・インプラント =====
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 ===== Blue Pill ===== ===== Blue Pill =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/9950_64.png?64|}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/9950_64.png?64|}}\\
 |< 300px 100px 200px >| |< 300px 100px 200px >|
 ^ スロット |  1  | ^ スロット |  1  |
行 86: 行 94:
  
 ===== Crash ===== ===== Crash =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/9947_64.png?64|}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/9947_64.png?64|}}\\
 |< 300px 100px 200px >| |< 300px 100px 200px >|
 ^ スロット |  3  | ^ スロット |  3  |
行 100: 行 108:
  
 ===== Drop ===== ===== Drop =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/15466_64.png?64|}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/15466_64.png?64|}}\\
 |< 300px 100px 200px >| |< 300px 100px 200px >|
 ^ スロット |  2  | ^ スロット |  2  |
行 115: 行 123:
  
 ===== Exile ===== ===== Exile =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/15479_64.png?64|}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/15479_64.png?64|}}\\
 |< 300px 100px 200px >| |< 300px 100px 200px >|
 ^ スロット |  1  | ^ スロット |  1  |
行 129: 行 137:
  
 ===== Frentix ===== ===== Frentix =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/15460_64.png?64|}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/15460_64.png?64|}}\\
 |< 300px 100px 200px >| |< 300px 100px 200px >|
 ^ スロット |  2  | ^ スロット |  2  |
行 142: 行 150:
  
 ===== Mindflood ===== ===== Mindflood =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/15463_64.png?64|}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/15463_64.png?64|}}\\
 |< 300px 100px 200px >| |< 300px 100px 200px >|
 ^ スロット |  1  | ^ スロット |  1  |
行 156: 行 164:
  
 ===== Sooth Sayer ===== ===== Sooth Sayer =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/10164_64.png?64|}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/10164_64.png?64|}}\\
 |< 300px 100px 200px >| |< 300px 100px 200px >|
 ^ スロット |  2  | ^ スロット |  2  |
行 170: 行 178:
  
 ===== X-Instinct ===== ===== X-Instinct =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/15457_64.png?64|}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/15457_64.png?64|}}\\
 |< 300px 100px 200px >| |< 300px 100px 200px >|
 ^ スロット |  1  | ^ スロット |  1  |
行 185: 行 193:
  
 ===== Quafe Zero ===== ===== Quafe Zero =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/3898_64.png?64|}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/3898_64.png?64|}}\\
 |< 300px 100px 200px >| |< 300px 100px 200px >|
 ^ スロット |  1  | ^ スロット |  1  |
行 197: 行 205:
  
 ===== Antipharmakon系 ===== ===== Antipharmakon系 =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/36912_64.png?64|Antipharmakon Aeolis}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/36910_64.png?64|Antipharmakon Iokira}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/36909_64.png?64|Antipharmakon Kosybo}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/36908_64.png?64|Antipharmakon Thureo}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/36911_64.png?64|Antipharmakon Toxot}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/36912_64.png?64|Antipharmakon Aeolis}}{{https://images.evetech.net/Type/36910_64.png?64|Antipharmakon Iokira}}{{https://images.evetech.net/Type/36909_64.png?64|Antipharmakon Kosybo}}{{https://images.evetech.net/Type/36908_64.png?64|Antipharmakon Thureo}}{{https://images.evetech.net/Type/36911_64.png?64|Antipharmakon Toxot}}\\
  
 ^  名称  ^  スロット  ^  効果  ^ ^  名称  ^  スロット  ^  効果  ^
行 209: 行 217:
  
 なお、これらは[[:project-discovery|Project Discovery]]によって得られるAnalysis Kredit(AK)を用いて、SoEのLPストアで交換することで手に入ります。 なお、これらは[[:project-discovery|Project Discovery]]によって得られるAnalysis Kredit(AK)を用いて、SoEのLPストアで交換することで手に入ります。
 +
 +===== Agency Booster =====
 +{{https://images.evetech.net/Type/46001_64.png?64|Agency 'Hardshell' TB}}{{https://images.evetech.net/Type/46004_64.png?64|Agency 'Overclocker' SB}}{{https://images.evetech.net/Type/45998_64.png?64|Agency 'Pyrolancea' DB}}\\
 +Agency Boosterはその名の通りAgencyイベントをクリアすることで手に入るブースターです。\\
 +Antipharmakon系と同様に副作用のないブースターですが、何より最大の特徴は使用スロットが**11**と独自のものになっていることで、既存のブースター(特にBlue PillやExile)と併用ができます。\\
 +効果もリペア量増加をはじめとして全て有用なものばかりで、可能であれば使うようにしたいです。
 +
 +^  名称  ^  スロット  ^  効果  ^
 +^ Agency 'Hardshell' TB(エージェンシー'ハードシェル'TB) |  11  | アーマーリペア/シールドブースト量増加 |
 +^ Agency 'Overclocker' SB(エージェンシー'オーバークロッカー'SB) |  11  | 最高速度増加 |
 +^ Agency 'Pyrolancea' DB(エージェンシー'パイロランサー'DB) |  11  | タレット/ミサイルのダメージ増加 |
 +
 +===== Nanoheuristic Clone Mapper =====
 +{{https://images.evetech.net/Type/56733_64.png?64|Nanoheuristic Clone Mapper}}\\
 +Nanoheuristic Clone Mapperは、Tactical Capsuleer Recloner(TCR)を利用するために必要なブースターです。有効期限は6時間です。\\
 +TCRを利用することで、カプセル被破壊時のクローン再起動場所を、一時的にホームシステムからTCR装備艦の位置に変更できます。\\
 +条件として、フリート内にTCRを起動している[[:ship:capital-ships#supercarrier|Supercarrier]]が存在していて、なおかつ同じシステムにいる必要があり、事前にこのブースターを服用した状態で、フリートウィンドウからTCR起動艦を選択して再起動場所に指定しておく必要があります。
 +
 +^  名称  ^  スロット  ^  効果  ^
 +^ Nanoheuristic Clone Mapper(ナノヒューリスティッククローンマッパー) |  65  | Tactical Capsuleer Recloner有効化 |
 +
 +===== Veilguard Booster =====
 +{{https://images.evetech.net/Type/59633_64.png?64|Strong Veilguard Booster}}\\
 +Veilguard Boosterは、クローク安定化時間を延ばすブースターです。\\
 +通常では、クロークを展開している状態で、[[:mobile-structure#mobile_observatory|移動式観測所]]のクローク解除信号を受けた場合、クローク開始からの経過時間がクローク安定化時間(通常15分)を超えていたならば、クロークを外部から解除されてしまう可能性が出てきます。逆に言えば、クローク安定化時間内であれば、他の物体が2000m以内に侵入してくる以外の外部要因でクロークを解除されることはありません。\\
 +このブースターを使用することでそのクローク安定化時間を延長できるので、クロークを剥がされる危険が減ります。\\
 +
 +とはいえ、自分で操作している状況であれば移動式観測所によってクロークを剥がされてもすぐに再起動すればいいだけなので、わざわざこのブースターを使用する必要性は低いです。
 +
 +^  名称  ^  スロット  ^  効果  ^
 +^ Strong Veilguard Booster(ストロングヴェイルガードブースター) |  14  | クローク安定化時間延長 |
  
 ---- ----
 +
  
 ====== Cerebral Accelerator ====== ====== Cerebral Accelerator ======
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/2838_64.png?64|}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/2838_64.png?64|}}\\
 Cerebral Accelerator(大脳アクセラレーター)もブースターの一種ですが、[[:skill#Attribute|キャラクターの属性]]を強化します。そのため、どちらかと言えば[[:skill#Implant|インプラント]]に近いアイテムだと言えます。\\ Cerebral Accelerator(大脳アクセラレーター)もブースターの一種ですが、[[:skill#Attribute|キャラクターの属性]]を強化します。そのため、どちらかと言えば[[:skill#Implant|インプラント]]に近いアイテムだと言えます。\\
 また、Cerebral Acceleratorは通常のブースターやインプラントとは異なり、[[:jump-clone|クローンジャンプ]]等で新しい体に移った際にその新しい体についてくるという特徴があります。 また、Cerebral Acceleratorは通常のブースターやインプラントとは異なり、[[:jump-clone|クローンジャンプ]]等で新しい体に移った際にその新しい体についてくるという特徴があります。
  
 Cerebral Acceleratorは大きく2種類に分けられます。 Cerebral Acceleratorは大きく2種類に分けられます。
-  * 一度使用すると、__キャラクター作成から__一定期間経過するまで継続して有効なもの。 +  * 決められた日付までならいつでも使えるが、有効期間が短い(24時間もしくは72時間)もの。 
-  * 決められた日付までならいつでも使えるが、有効期間が短い(概ね24時間)もの。+  * 一度使用すると、キャラクター作成から一定期間経過するまで継続して有効なもの。
  
-前者は新規アカウントキャンペーンなどで配布されるもので、以下のものが該当します。\\ +者はイベント報酬として手に入れることができ、マーケットでの取引も可能です。ただし、使用できる期間が限られており、イベント期間終了からしばらくすると期限切れとして無効化されます。\\ 
-なお、これらはスロット4を使用するため通常のブースターとは競合しません。+これらはスロット10を使用するため、通常のブースターとは競合しません。\\ 
 +名称はイベントによって変わりますが、概ね以下の3種類が存在します。 
 + 
 +|< 500px 300px 100px 100px >| 
 +^ 名前 ^ 効果 ^ 効果時間 ^ 
 +^ Basic ~ Cerebral Accelerator\\ 基本型〇〇大脳アクセラレーター | 全属性 +6 | 24時間 | 
 +^ Standard ~ Cerebral Accelerator\\ 標準型〇〇大脳アクセラレーター | 全属性 +10 | 24時間 | 
 +^ Advanced ~ Cerebral Accelerator\\ 高性能〇〇大脳アクセラレーター | 全属性 +12 | 24時間 | 
 +^ Extended ~ Cerebral Accelerator\\ 拡張型〇〇大脳アクセラレーター | 全属性 +10 | 72時間 | 
 +Standard版はスキルポイント換算で21600ポイント分に相当します。Extended版で64800ポイントです。\\ 
 +ただし、これらはいずれもBiologyスキルによって効果時間を伸ばすことができるので、1アイテムあたりのスキルポイント量は最大で2倍まで伸ばすことができます。\\ 
 +スキルインジェクターとは違い保有スキルポイント量によって効果が減衰することがないので、初心者から上級者まで幅広く活用できます。 
 + 
 +これの派生版として"Master-at-Arms Cerebral Accelerator"というものが存在します。これは全属性+10で効果時間が24時間のアクセラレーターですが、標準型アクセラレーターとは異なり使用期限がありません。\\ 
 +これはフレンドプログラム報酬として配布されるもので、マーケットでも売買できますが、いつでも使用できるという特性を持つことから通常のものに比べて非常に高値で取引されます。 
 + 
 +者は新規アカウントキャンペーンなどで配布されるもので、以下のものが該当します。\\ 
 +なお、これらはスロット4を使用するためこちらも通常のブースターとは競合しません。
 ^ 名前 ^ 効果 ^ 年齢制限 ^ ^ 名前 ^ 効果 ^ 年齢制限 ^
 ^ Standard Cerebral Accelerator\\ 標準型大脳アクセラレーター | 全属性 +3\\ タレットのダメージ +20%\\ ミサイルランチャーの発射間隔 -20% | 35日 | ^ Standard Cerebral Accelerator\\ 標準型大脳アクセラレーター | 全属性 +3\\ タレットのダメージ +20%\\ ミサイルランチャーの発射間隔 -20% | 35日 |
 ^ Prototype Cerebral Accelerator\\ プロトタイプ大脳アクセラレーター | 全属性 +9 | 14日 | ^ Prototype Cerebral Accelerator\\ プロトタイプ大脳アクセラレーター | 全属性 +9 | 14日 |
 ^ Advanced Cerebral Accelerator\\ 高性能大脳アクセラレーター | 全属性 +17 | 7日 | ^ Advanced Cerebral Accelerator\\ 高性能大脳アクセラレーター | 全属性 +17 | 7日 |
- +なお、新規キャラクターのスキル成長加速という役割はSkill Injector取って代わられていて、の3種マーケットでの取引ができず契約での取引しかできないため、こが使われることはもうほとんどありません。
-後者はゲム内イベント報酬などで手入ります。\\ +
-ちらスロット12を使用するため、こも通常のブースターと競合することはありません。\\ +
-また、Biologyスキルのボーナス対象なので、このスキルを上げておくとよりスキルが育つため得です+
  • combat-booster.1494827335.txt.gz
  • 最終更新: 2017/05/15 14:48
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