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combat-booster [2018/07/30 20:51] bartlettcombat-booster [2018/11/06 21:39] – [Cerebral Accelerator] bartlett
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 Cerebral Acceleratorは大きく2種類に分けられます。 Cerebral Acceleratorは大きく2種類に分けられます。
-  * 一度使用すると、__キャラクター作成から__一定期間経過するまで継続して有効なもの。 +  * 決められた日付までならいつでも使えるが、有効期間が短い(24時間もしくは72時間)もの。 
-  * 決められた日付までならいつでも使えるが、有効期間が短い(概ね24時間)もの。+  * 一度使用すると、キャラクター作成から一定期間経過するまで継続して有効なもの。
  
-前者は新規アカウントキャンペーンなどで配布されるもので、以下のものが該当します。\\ +者はイベント報酬として手に入れることができ、マーケットでの取引も可能です。ただし、使用できる期間が限られており、イベント期間終了からしばらくすると期限切れとして無効化されます。\\ 
-なお、これらはスロット4を使用するため通常のブースターとは競合しません。+これらはスロット10を使用するため、通常のブースターとは競合しません。\\ 
 +名称はイベントによって変わりますが、概ね以下の3種類が存在します。 
 + 
 +|< 500px 300px 100px 100px >| 
 +^ 名前 ^ 効果 ^ 効果時間 ^ 
 +^ Basic ~ Cerebral Accelerator\\ 基本型〇〇大脳アクセラレーター | 全属性 +6 | 24時間 | 
 +^ Standard ~ Cerebral Accelerator\\ 標準型〇〇大脳アクセラレーター | 全属性 +10 | 24時間 | 
 +^ Advanced ~ Cerebral Accelerator\\ 高性能〇〇大脳アクセラレーター | 全属性 +12 | 24時間 | 
 +^ Extended ~ Cerebral Accelerator\\ 拡張型〇〇大脳アクセラレーター | 全属性 +10 | 72時間 | 
 +Standard版はスキルポイント換算で21600ポイント分に相当します。Extended版で64800ポイントです。\\ 
 +ただし、これらはいずれもBiologyスキルによって効果時間を伸ばすことができるので、1アイテムあたりのスキルポイント量は最大で2倍まで伸ばすことができます。\\ 
 +スキルインジェクターとは違い保有スキルポイント量によって効果が減衰することがないので、初心者から上級者まで幅広く活用できます。 
 + 
 +これの派生版として"Master-at-Arms Cerebral Accelerator"というものが存在します。これは全属性+10で効果時間が24時間のアクセラレーターですが、標準型アクセラレーターとは異なり使用期限がありません。\\ 
 +これはフレンドプログラム報酬として配布されるもので、マーケットでも売買できますが、いつでも使用できるという特性を持つことから通常のものに比べて非常に高値で取引されます。 
 + 
 +者は新規アカウントキャンペーンなどで配布されるもので、以下のものが該当します。\\ 
 +なお、これらはスロット4を使用するためこちらも通常のブースターとは競合しません。
 ^ 名前 ^ 効果 ^ 年齢制限 ^ ^ 名前 ^ 効果 ^ 年齢制限 ^
 ^ Standard Cerebral Accelerator\\ 標準型大脳アクセラレーター | 全属性 +3\\ タレットのダメージ +20%\\ ミサイルランチャーの発射間隔 -20% | 35日 | ^ Standard Cerebral Accelerator\\ 標準型大脳アクセラレーター | 全属性 +3\\ タレットのダメージ +20%\\ ミサイルランチャーの発射間隔 -20% | 35日 |
行 246: 行 263:
 ^ Advanced Cerebral Accelerator\\ 高性能大脳アクセラレーター | 全属性 +17 | 7日 | ^ Advanced Cerebral Accelerator\\ 高性能大脳アクセラレーター | 全属性 +17 | 7日 |
  
-後者はゲーム内イベントの報酬などで手に入ります。\\ 
-こちらはスロット12を使用するため、こちらも通常のブースターと競合することはありません。\\ 
-また、Biologyスキルのボーナス対象なので、このスキルを上げておくとよりスキルが育つため得です。 
  • combat-booster.txt
  • 最終更新: 2022/01/04 19:14
  • by Osat Bartlett