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charactermaking [2016/01/03 01:59] – [国籍選択] bartlett | charactermaking [2016/11/12 11:56] – bartlett | ||
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選べる国籍は4つのうち1つ。\\ | 選べる国籍は4つのうち1つ。\\ | ||
- | それぞれに特徴があり、スタート時のスキルも多少変化しますが、国によるスキルの違いはあとから容易に埋められる程度なので、好みで選んでしまって問題ありません。 | + | それぞれに特徴があり、スタート時のスキルも多少変化しますが、正規アカウントであれば国によるスキルの違いはあとから容易に埋められるので、好みで選んでしまって問題ありません。 |
{{http:// | {{http:// | ||
Amarr:アマー\\ | Amarr:アマー\\ | ||
- | 主兵装はレーザータレット弾薬を消費しないため財布に優しいが、キャパシタをガンガン消費するのでプレイヤーはその管理に追われることになる。そういう意味ではプレイヤーには優しくない。\\ | + | 主兵装はレーザータレット。弾薬を消費しないため財布に優しいが、キャパシタをガンガン消費するのでプレイヤーはその管理に追われることになる。そういう意味ではプレイヤーには優しくない。\\ |
ミサイルやドローンを主兵装にする船もある。\\ | ミサイルやドローンを主兵装にする船もある。\\ | ||
ほぼすべての船がアーマー防御を想定したものになっている。4大国の中でも防御力に優れた船が多い。\\ | ほぼすべての船がアーマー防御を想定したものになっている。4大国の中でも防御力に優れた船が多い。\\ | ||
行 16: | 行 16: | ||
{{http:// | {{http:// | ||
Caldari:カルダリ\\ | Caldari:カルダリ\\ | ||
- | 主兵装はミサイルとハイブリッドタレット。\\ | + | 主兵装はミサイルとハイブリッドタレットで概ね二分される。\\ |
対NPCにおいてミサイルの使い勝手がいいため、対NPCをメインとするプレイヤーから人気が高い。\\ | 対NPCにおいてミサイルの使い勝手がいいため、対NPCをメインとするプレイヤーから人気が高い。\\ | ||
船のデザインが直線的で、一番SFっぽい。\\ | 船のデザインが直線的で、一番SFっぽい。\\ | ||
行 23: | 行 23: | ||
{{http:// | {{http:// | ||
Gallente:ガレンテ\\ | Gallente:ガレンテ\\ | ||
- | 主兵装はハイブリッドタレットとドローン。\\ | + | 主兵装はハイブリッドタレットとドローン。両方を使える船が多い。\\ |
- | どちらかというと火力重視の船が多く、対人戦をメインとするプレイヤーがよく使う国の一つ。\\ | + | 特にドローンは使い勝手のいい武装であり、対人戦をメインとするプレイヤーがよく使う国の一つ。\\ |
軟体生物のような丸っこいデザインをしている船が殆ど。 | 軟体生物のような丸っこいデザインをしている船が殆ど。 | ||
行 88: | 行 88: | ||
キャラの出自を選び、キャラの名前を設定します。\\ | キャラの出自を選び、キャラの名前を設定します。\\ | ||
以前は出自によってスタート時のスキルが若干変わったらしいのですが、今はどれを選んでも変化しなくなっています。\\ | 以前は出自によってスタート時のスキルが若干変わったらしいのですが、今はどれを選んでも変化しなくなっています。\\ | ||
- | 教育の選択により、[[: | + | 教育の選択により、[[: |
ここで入力する名前は、ゲーム内で表示される名前です。\\ | ここで入力する名前は、ゲーム内で表示される名前です。\\ |