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charactermaking [2016/01/03 01:59] – [国籍選択] bartlett | charactermaking [2016/01/09 12:40] – [生い立ち] bartlett | ||
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{{http:// | {{http:// | ||
Amarr:アマー\\ | Amarr:アマー\\ | ||
- | 主兵装はレーザータレット弾薬を消費しないため財布に優しいが、キャパシタをガンガン消費するのでプレイヤーはその管理に追われることになる。そういう意味ではプレイヤーには優しくない。\\ | + | 主兵装はレーザータレット。弾薬を消費しないため財布に優しいが、キャパシタをガンガン消費するのでプレイヤーはその管理に追われることになる。そういう意味ではプレイヤーには優しくない。\\ |
ミサイルやドローンを主兵装にする船もある。\\ | ミサイルやドローンを主兵装にする船もある。\\ | ||
ほぼすべての船がアーマー防御を想定したものになっている。4大国の中でも防御力に優れた船が多い。\\ | ほぼすべての船がアーマー防御を想定したものになっている。4大国の中でも防御力に優れた船が多い。\\ | ||
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{{http:// | {{http:// | ||
Caldari:カルダリ\\ | Caldari:カルダリ\\ | ||
- | 主兵装はミサイルとハイブリッドタレット。\\ | + | 主兵装はミサイルとハイブリッドタレットで概ね二分される。\\ |
対NPCにおいてミサイルの使い勝手がいいため、対NPCをメインとするプレイヤーから人気が高い。\\ | 対NPCにおいてミサイルの使い勝手がいいため、対NPCをメインとするプレイヤーから人気が高い。\\ | ||
船のデザインが直線的で、一番SFっぽい。\\ | 船のデザインが直線的で、一番SFっぽい。\\ | ||
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{{http:// | {{http:// | ||
Gallente:ガレンテ\\ | Gallente:ガレンテ\\ | ||
- | 主兵装はハイブリッドタレットとドローン。\\ | + | 主兵装はハイブリッドタレットとドローン。両方を使える船が多い。\\ |
- | どちらかというと火力重視の船が多く、対人戦をメインとするプレイヤーがよく使う国の一つ。\\ | + | 特にドローンは使い勝手のいい武装であり、対人戦をメインとするプレイヤーがよく使う国の一つ。\\ |
軟体生物のような丸っこいデザインをしている船が殆ど。 | 軟体生物のような丸っこいデザインをしている船が殆ど。 | ||
行 88: | 行 88: | ||
キャラの出自を選び、キャラの名前を設定します。\\ | キャラの出自を選び、キャラの名前を設定します。\\ | ||
以前は出自によってスタート時のスキルが若干変わったらしいのですが、今はどれを選んでも変化しなくなっています。\\ | 以前は出自によってスタート時のスキルが若干変わったらしいのですが、今はどれを選んでも変化しなくなっています。\\ | ||
- | 教育の選択により、[[: | + | 教育の選択により、[[: |
ここで入力する名前は、ゲーム内で表示される名前です。\\ | ここで入力する名前は、ゲーム内で表示される名前です。\\ |