差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
両方とも前のリビジョン 前のリビジョン 次のリビジョン | 前のリビジョン 次のリビジョン両方とも次のリビジョン | ||
charactermaking [2014/12/16 17:16] – [生い立ち] bartlett | charactermaking [2015/07/30 10:54] – 外部編集 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
行 7: | 行 7: | ||
それぞれに特徴があり、スタート時のスキルも多少変化しますが、国によるスキルの違いはあとから容易に埋められる程度なので、好みで選んでしまって問題ありません。 | それぞれに特徴があり、スタート時のスキルも多少変化しますが、国によるスキルの違いはあとから容易に埋められる程度なので、好みで選んでしまって問題ありません。 | ||
- | {{http:// | + | {{http:// |
Amarr:アマー\\ | Amarr:アマー\\ | ||
主兵装はレーザータレットとドローン。弾薬を消費しないため財布に優しい。\\ | 主兵装はレーザータレットとドローン。弾薬を消費しないため財布に優しい。\\ | ||
行 13: | 行 13: | ||
全体的に船のデザイン性が高い。金色。 | 全体的に船のデザイン性が高い。金色。 | ||
- | {{http:// | + | {{http:// |
Caldari:カルダリ\\ | Caldari:カルダリ\\ | ||
主兵装はミサイルとハイブリッドタレット。\\ | 主兵装はミサイルとハイブリッドタレット。\\ | ||
行 19: | 行 19: | ||
船のデザインが直線的で、一番SFっぽい。 | 船のデザインが直線的で、一番SFっぽい。 | ||
- | {{http:// | + | {{http:// |
Gallente:ガレンテ\\ | Gallente:ガレンテ\\ | ||
主兵装はハイブリッドタレットとドローン。\\ | 主兵装はハイブリッドタレットとドローン。\\ | ||
行 25: | 行 25: | ||
軟体生物のような丸っこいデザインをしている船が殆ど。 | 軟体生物のような丸っこいデザインをしている船が殆ど。 | ||
- | {{http:// | + | {{http:// |
Minmatar:ミンマター\\ | Minmatar:ミンマター\\ | ||
主兵装はプロジェクタイルタレットとミサイル。\\ | 主兵装はプロジェクタイルタレットとミサイル。\\ | ||
行 34: | 行 34: | ||
各国3種類ある人種から1つ選び、性別を選択します。\\ | 各国3種類ある人種から1つ選び、性別を選択します。\\ | ||
**血統は見た目にしか関与せず、ゲーム内での能力には一切影響しない**ので、これも好みで選びましょう。\\ | **血統は見た目にしか関与せず、ゲーム内での能力には一切影響しない**ので、これも好みで選びましょう。\\ | ||
+ | なお、血統によって「プレイヤーコープ退社後に自動的に入社させられる[[: | ||
+ | |||
性別によっては着用できる服装が変わってきますが、これも**結局見た目にしか関与しません**。 | 性別によっては着用できる服装が変わってきますが、これも**結局見た目にしか関与しません**。 | ||
行 84: | 行 86: | ||
キャラの出自を選び、キャラの名前を設定します。\\ | キャラの出自を選び、キャラの名前を設定します。\\ | ||
以前は出自によってスタート時のスキルが若干変わったらしいのですが、今はどれを選んでも変化しなくなっています。\\ | 以前は出自によってスタート時のスキルが若干変わったらしいのですが、今はどれを選んでも変化しなくなっています。\\ | ||
- | 教育の選択により、スタート地点が若干変わります。 | + | 教育の選択により、[[: |
ここで入力する名前は、ゲーム内で表示される名前です。\\ | ここで入力する名前は、ゲーム内で表示される名前です。\\ |