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charactermaking [2014/12/16 17:12] – [国籍選択] bartlett | charactermaking [2016/01/03 01:59] – [国籍選択] bartlett | ||
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それぞれに特徴があり、スタート時のスキルも多少変化しますが、国によるスキルの違いはあとから容易に埋められる程度なので、好みで選んでしまって問題ありません。 | それぞれに特徴があり、スタート時のスキルも多少変化しますが、国によるスキルの違いはあとから容易に埋められる程度なので、好みで選んでしまって問題ありません。 | ||
- | {{http:// | + | {{http:// |
Amarr:アマー\\ | Amarr:アマー\\ | ||
- | 主兵装はレーザータレットとドローン。弾薬を消費しないため財布に優しい。\\ | + | 主兵装はレーザータレット弾薬を消費しないため財布に優しいが、キャパシタをガンガン消費するのでプレイヤーはその管理に追われることになる。そういう意味ではプレイヤーには優しくない。\\ |
- | 防御力に優れた船が多い。\\ | + | ミサイルやドローンを主兵装にする船もある。\\ |
+ | ほぼすべての船がアーマー防御を想定したものになっている。4大国の中でも防御力に優れた船が多い。\\ | ||
全体的に船のデザイン性が高い。金色。 | 全体的に船のデザイン性が高い。金色。 | ||
- | {{http:// | + | {{http:// |
Caldari:カルダリ\\ | Caldari:カルダリ\\ | ||
主兵装はミサイルとハイブリッドタレット。\\ | 主兵装はミサイルとハイブリッドタレット。\\ | ||
対NPCにおいてミサイルの使い勝手がいいため、対NPCをメインとするプレイヤーから人気が高い。\\ | 対NPCにおいてミサイルの使い勝手がいいため、対NPCをメインとするプレイヤーから人気が高い。\\ | ||
- | 船のデザインが直線的で、一番SFっぽい。 | + | 船のデザインが直線的で、一番SFっぽい。\\ |
+ | シールド防御が主流というのもSFっぽい。 | ||
- | {{http:// | + | {{http:// |
Gallente:ガレンテ\\ | Gallente:ガレンテ\\ | ||
主兵装はハイブリッドタレットとドローン。\\ | 主兵装はハイブリッドタレットとドローン。\\ | ||
行 25: | 行 27: | ||
軟体生物のような丸っこいデザインをしている船が殆ど。 | 軟体生物のような丸っこいデザインをしている船が殆ど。 | ||
- | {{http:// | + | {{http:// |
Minmatar:ミンマター\\ | Minmatar:ミンマター\\ | ||
主兵装はプロジェクタイルタレットとミサイル。\\ | 主兵装はプロジェクタイルタレットとミサイル。\\ | ||
- | 4ヶ国のなかでは最も機動性に優れ、対人戦をメインとするプレイヤーがよく使う国の一つ。\\ | + | 4ヶ国のなかでは最も機動性に優れ、装備の選択肢も広く、対人戦をメインとするプレイヤーがよく使う国の一つ。\\ |
廃材にエンジンを載せたようなデザインの船が多い。 | 廃材にエンジンを載せたようなデザインの船が多い。 | ||
行 34: | 行 36: | ||
各国3種類ある人種から1つ選び、性別を選択します。\\ | 各国3種類ある人種から1つ選び、性別を選択します。\\ | ||
**血統は見た目にしか関与せず、ゲーム内での能力には一切影響しない**ので、これも好みで選びましょう。\\ | **血統は見た目にしか関与せず、ゲーム内での能力には一切影響しない**ので、これも好みで選びましょう。\\ | ||
+ | なお、血統によって「プレイヤーコープ退社後に自動的に入社させられる[[: | ||
+ | |||
性別によっては着用できる服装が変わってきますが、これも**結局見た目にしか関与しません**。 | 性別によっては着用できる服装が変わってきますが、これも**結局見た目にしか関与しません**。 | ||
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キャラの出自を選び、キャラの名前を設定します。\\ | キャラの出自を選び、キャラの名前を設定します。\\ | ||
以前は出自によってスタート時のスキルが若干変わったらしいのですが、今はどれを選んでも変化しなくなっています。\\ | 以前は出自によってスタート時のスキルが若干変わったらしいのですが、今はどれを選んでも変化しなくなっています。\\ | ||
- | 教育の選択により、スタート地点が若干変わります。 | + | 教育の選択により、[[: |
ここで入力する名前は、ゲーム内で表示される名前です。\\ | ここで入力する名前は、ゲーム内で表示される名前です。\\ | ||
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- | これでキャラクター作成は終了です。\\ | + | これでキャラクター作成は終了です。// |
- | // | + |