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structure:encounter-surveillance-system [2020/11/14 14:24] – 作成 bartlett | structure:encounter-surveillance-system [2021/12/18 20:10] (現在) – 外部編集 127.0.0.1 | ||
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====== Encounter Surveillance System ====== | ====== Encounter Surveillance System ====== | ||
- | {{https://imageserver.eveonline.com/ | + | {{https://images.evetech.net/ |
Encounter Surveillance System(対戦監視システム)、通称「ESS」は、領有可能なNullsecに標準で設置されているストラクチャです。\\ | Encounter Surveillance System(対戦監視システム)、通称「ESS」は、領有可能なNullsecに標準で設置されているストラクチャです。\\ | ||
- | かつてはプレイヤーで設置するストラクチャでした。 | + | ラッティングで稼いだISKが第三者に奪われるリスクを負う代わりに、より多くの収入を得るチャンスをもたらす建造物です。かつてはプレイヤーで設置するストラクチャでした。\\ |
- | ラッティングで稼いだISKが第三者に奪われるリスクを負う代わりに、より多くの収入を得るチャンスをもたらす建造物です。\\ | + | |
PvP志向のプレイヤーにとっては、PvP機会を得られる上に収入になる可能性を生む建造物、という見方もできます。 | PvP志向のプレイヤーにとっては、PvP機会を得られる上に収入になる可能性を生む建造物、という見方もできます。 | ||
- | __これが展開されているソーラーシステムでは、NPCを撃沈した時に支払われる懸賞金の約16%がESSに蓄積されます__。\\ | + | __これが展開されているソーラーシステムでは、NPCを撃沈した時に支払われる懸賞金の約40%がESSに蓄積されます__。\\ |
ESS内部でISKを蓄積する口座は2つ存在します。\\ | ESS内部でISKを蓄積する口座は2つ存在します。\\ | ||
- | ESSに送られるISKの大部分を蓄積するのが**Main Bank**で、ここに蓄積されるISKは3時間おきに自動で分配されます。分配先は懸賞金を稼いだプレイヤーです。\\ | + | ESSに送られるISKの大部分を蓄積するのが**Main Bank**で、ここに蓄積されるISKは2時間おきに自動で分配されます。分配先は懸賞金を稼いだプレイヤーです。\\ |
もう一つは**Reserved Bank**で、蓄積量はMainに比べて少額で、こちらは自動での分配はありません。 | もう一つは**Reserved Bank**で、蓄積量はMainに比べて少額で、こちらは自動での分配はありません。 | ||
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__ESSに蓄積されているISKは、第三者が総取りすることができます。__\\ | __ESSに蓄積されているISKは、第三者が総取りすることができます。__\\ | ||
ESSから10km以内に接近すれば、だれでもESSにアクセスすることができます。\\ | ESSから10km以内に接近すれば、だれでもESSにアクセスすることができます。\\ | ||
- | Main Bankの中身は、「Link」ボタンを押してから5分間、ESSから10km以内に居続ければ、蓄積されている懸賞金を総取りできます。\\ | + | Main Bankの中身は、「Link」ボタンを押してから6分30秒間、ESSから10km以内に居続ければ、蓄積されている懸賞金を総取りできます。\\ |
Reserved Bankの中身を強奪するには、専用のアイテムが必要になります。また、強奪完了までの時間は蓄積されているISK量に比例します。\\ | Reserved Bankの中身を強奪するには、専用のアイテムが必要になります。また、強奪完了までの時間は蓄積されているISK量に比例します。\\ | ||
- | なお、総取りの際の支払いはISKではなく、ISKへの換金可能なアイテムとしてです。そのため、ハイセクまで持ち出す必要があります。また、総取りしてプレイヤーに渡るのは総額の6割だけです。4割は失われます。(つまり、自分ひとりだけがラッティングして、強奪を避けるために引き出そうとすると損をする) | + | なお、総取りの際の支払いはISKではなく、ISKへの換金可能なアイテムとしてです。そのため、ハイセクまで持ち出す必要があります。また、総取りしてプレイヤーに渡るのは総額の7割だけです。3割は失われます。(つまり、自分ひとりだけがラッティングして、強奪を避けるために引き出そうとすると損をする) |
ESS周囲の環境は以下のようになっています。 | ESS周囲の環境は以下のようになっています。 | ||
* ESSはグローバルビーコンで、**CL~BSのみ通過可能**なアクセラレーションゲートの奥に設置される。 | * ESSはグローバルビーコンで、**CL~BSのみ通過可能**なアクセラレーションゲートの奥に設置される。 | ||
* ESSを中心に75kmの範囲で以下のルールが適用される | * ESSを中心に75kmの範囲で以下のルールが適用される | ||
- | * ワープ不能((バブルが展開されているように見えるが、アクセラレーションゲートからのランディング位置はESSのの直ぐ側で、バブルの中心になる) | + | * ワープ不能((バブルが展開されているように見えるが、アクセラレーションゲートからのランディング位置はESSのの直ぐ側で、バブルの中心になる)) |
- | * MWD/MJD/ | + | * MWD/ |
* フィラメントの使用不可 | * フィラメントの使用不可 | ||
* 建造物の射出不可 | * 建造物の射出不可 | ||
+ | * ESSを中心に150kmの範囲でクローク不可 | ||
* ESSへ誰かがアクセスし、「Link」ボタンを押した際に、ソーラーシステム全域に通知が送られる | * ESSへ誰かがアクセスし、「Link」ボタンを押した際に、ソーラーシステム全域に通知が送られる | ||
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