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skill:rookie [2020/11/10 13:51] – 外部編集 127.0.0.1 | skill:rookie [2021/12/26 14:30] (現在) – [次点スキル8] Osat Bartlett | ||
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これらのうちほとんどのスキルは最初から覚えているためそのままトレーニングすれば良いですが、初期レベルが0になっているものはスキル本を買って習得しなければトレーニングすることができないため注意。 | これらのうちほとんどのスキルは最初から覚えているためそのままトレーニングすれば良いですが、初期レベルが0になっているものはスキル本を買って習得しなければトレーニングすることができないため注意。 | ||
- | 各種艦船及びタレット/ | + | これとは別に、各種艦船に搭乗するためのスキルと、タレット/ |
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- | ====== 次点スキル7 ====== | + | ====== 次点スキル9 ====== |
最優先の12スキルに比べて初期での必要性は低いが、それでも早い時期にレベル上げの必要性が出てくるスキル群。 | 最優先の12スキルに比べて初期での必要性は低いが、それでも早い時期にレベル上げの必要性が出てくるスキル群。 | ||
|< 100% - - - - 60% >| | |< 100% - - - - 60% >| | ||
行 58: | 行 58: | ||
^ ::: ^ Advanced Weapon Upgrade\\ (高度兵器強化) | 0 | 4 | タレット及びランチャーのPG使用量を削減するスキル。PGの使用量を削減するスキルは意外と少なく、またタレット類は艦船のPGの多くを占有するため地味に有用。これのある無しでFitの幅が変わる。 | | ^ ::: ^ Advanced Weapon Upgrade\\ (高度兵器強化) | 0 | 4 | タレット及びランチャーのPG使用量を削減するスキル。PGの使用量を削減するスキルは意外と少なく、またタレット類は艦船のPGの多くを占有するため地味に有用。これのある無しでFitの幅が変わる。 | | ||
^ Targeting\\ (ターゲッティング) ^ Target Management\\ (ターゲット管理) | 2 | 4 | 最大ロックオン数を増やすスキル。最大ロックオン数が多ければ、あとで攻撃する目標をあらかじめロックオンしておける。\\ スキル無し状態での最大ロックオン数は2で、このスキルのレベルを上げるたびに+1される。ただし、艦船に固有に設定されているロックオン数上限を超えることはできない。\\ Advanced Target Managementを習得することで更にロックオン数を増やせる。 | | ^ Targeting\\ (ターゲッティング) ^ Target Management\\ (ターゲット管理) | 2 | 4 | 最大ロックオン数を増やすスキル。最大ロックオン数が多ければ、あとで攻撃する目標をあらかじめロックオンしておける。\\ スキル無し状態での最大ロックオン数は2で、このスキルのレベルを上げるたびに+1される。ただし、艦船に固有に設定されているロックオン数上限を超えることはできない。\\ Advanced Target Managementを習得することで更にロックオン数を増やせる。 | | ||
- | ^ Neural Enhancement\\ (神経強化) ^ Infomorph Synchronizing\\ (インフォモーフ同期) | 0 | 3 | ジャンプクローンの再使用クールダウンを1時間ずつ短縮するスキル。これを習得しておくと1日おきに同じ時間帯でクローンジャンプを繰り返し続けられるので、インプラントを入れ替えたり遊ぶ場所を変えたりといったことをしやすくなる。 | | + | ^ Neural Enhancement\\ (神経強化) |
+ | ^ ::: ^ Infomorph Synchronizing\\ (インフォモーフ同期) | 0 | 3 | ジャンプクローンの再使用クールダウンを1時間ずつ短縮するスキル。これを習得しておくと1日おきに同じ時間帯でクローンジャンプを繰り返し続けられるので、インプラントを入れ替えたり遊ぶ場所を変えたりといったことをしやすくなる。 | | ||
+ | ^ ::: ^ Biology\\ (生物学) | 0 | 4 | コンバットブースターの効果持続時間を伸ばすスキルだが、[[: | ||