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skill:all [2017/10/22 18:35] – 作成 bartlett | skill:all [2022/12/04 18:11] (現在) – 外部編集 127.0.0.1 | ||
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行 22: | 行 22: | ||
^ Mining Frigate\\ (採掘用フリゲート) | 効果 | [[: | ^ Mining Frigate\\ (採掘用フリゲート) | 効果 | [[: | ||
^ ::: | 開放 |[[: | ^ ::: | 開放 |[[: | ||
- | ^ Interceptors\\ (要撃型フリゲート) | 効果 | [[: | + | ^ Interceptors\\ (要撃型フリゲート) | 効果 | [[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Assault Frigates\\ (強襲型フリゲート) | 効果 | [[: | + | ^ Assault Frigates\\ (強襲型フリゲート) | 効果 | [[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Logistics Frigates\\ (支援型フリゲート) | 効果 | [[: | + | ^ Logistics Frigates\\ (支援型フリゲート) | 効果 | [[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Covert Ops\\ (隠密行動フリゲート) | 効果 | [[: | + | ^ Covert Ops\\ (隠密行動フリゲート) | 効果 | [[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Electronic Attack Frigates\\ (電子攻撃フリゲート) | 効果 | [[: | + | ^ Electronic Attack Frigates\\ (電子攻撃フリゲート) | 効果 | [[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Expedition Frigates\\ (遠征フリゲート) | 効果 | [[: | + | ^ Expedition Frigates\\ (遠征フリゲート) | 効果 | [[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
^ Destroyer class^^^^^ | ^ Destroyer class^^^^^ | ||
^ [各国] Destroyer\\ ([各国]駆逐艦) | 効果 | 各国[[: | ^ [各国] Destroyer\\ ([各国]駆逐艦) | 効果 | 各国[[: | ||
^ ::: | 開放 | 各国[[: | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | ||
- | ^ Command Destroyer\\ (指揮型駆逐艦) | 効果 | [[: | + | ^ Command Destroyer\\ (指揮型駆逐艦) | 効果 | [[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Interdictors\\ (ワープ妨害型駆逐艦) | 効果 | [[: | + | ^ Interdictors\\ (ワープ妨害型駆逐艦) | 効果 | [[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
^ [各国] Tactical Destroyer\\ ([各国]戦術駆逐艦) | 効果 | 各国[[: | ^ [各国] Tactical Destroyer\\ ([各国]戦術駆逐艦) | 効果 | 各国[[: | ||
行 46: | 行 46: | ||
^ 各国 Cruiser\\ ([各国]巡洋艦) | 効果 | 各国[[: | ^ 各国 Cruiser\\ ([各国]巡洋艦) | 効果 | 各国[[: | ||
^ ::: | 開放 | 各国[[: | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | ||
- | ^ Heavy Assault Cruisers\\ (強襲型巡洋艦) | 効果 | [[: | + | ^ Heavy Assault Cruisers\\ (強襲型巡洋艦) | 効果 | [[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Recon Ships\\ (電子戦型巡洋艦) | 効果 | [[: | + | ^ Recon Ships\\ (電子戦型巡洋艦) | 効果 | [[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Logistics Cruiser\\ (支援型巡洋艦) | 効果 | [[: | + | ^ Logistics Cruiser\\ (支援型巡洋艦) | 効果 | [[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Heavy Interdiction Cruisers\\ (ワープ妨害型巡洋艦) | 効果 | [[: | + | ^ Heavy Interdiction Cruisers\\ (ワープ妨害型巡洋艦) | 効果 | [[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
^ [各国] Strategic Cruiser\\ ([各国]戦略的巡洋艦) | 効果 | 各国[[: | ^ [各国] Strategic Cruiser\\ ([各国]戦略的巡洋艦) | 効果 | 各国[[: | ||
行 59: | 行 59: | ||
^ [各国] Battlecruiser\\ ([各国]巡洋戦艦) | 効果 | 各国[[: | ^ [各国] Battlecruiser\\ ([各国]巡洋戦艦) | 効果 | 各国[[: | ||
^ ::: | 開放 | 各国[[: | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | ||
- | ^ Command Ships\\ (指揮型巡洋戦艦) | 効果 | [[: | + | ^ Command Ships\\ (指揮型巡洋戦艦) | 効果 | [[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
^ Battleship class ^^^^^ | ^ Battleship class ^^^^^ | ||
^ [各国] Battleship\\ ([各国]戦艦) | 効果 | 各国[[: | ^ [各国] Battleship\\ ([各国]戦艦) | 効果 | 各国[[: | ||
^ ::: | 開放 | 各国[[: | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | ||
- | ^ Marauders\\ (襲撃型戦艦) | 効果 | [[: | + | ^ Marauders\\ (襲撃型戦艦) | 効果 | [[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Black Ops\\ (隠密行動戦艦) | 効果 | [[: | + | ^ Black Ops\\ (隠密行動戦艦) | 効果 | [[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
^ Capital/ | ^ Capital/ | ||
^ Capital Ships\\ (主力艦) | 効果 | 1Lvごとに[[: | ^ Capital Ships\\ (主力艦) | 効果 | 1Lvごとに[[: | ||
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ [各国] Dreadnought\\ ([各国]攻城艦) | 効果 | 各国[[: | + | ^ [各国] Dreadnought\\ ([各国]攻城艦) | 効果 | 各国[[: |
^ ::: | 開放 | 各国[[: | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | ||
- | ^ [各国] Carrier\\ ([各国]艦載機母艦) | 効果 | 各国[[: | + | ^ [各国] Carrier\\ ([各国]艦載機母艦) | 効果 | 各国[[: |
^ ::: | 開放 | 各国[[: | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | ||
- | ^ [各国] Titan\\ ([各国]タイタン) | 効果 | 各国[[: | + | ^ [各国] Titan\\ ([各国]タイタン) | 効果 | 各国[[: |
^ ::: | 開放 | 各国[[: | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | ||
^ Mining ship ^^^^^ | ^ Mining ship ^^^^^ | ||
- | ^ Mining Barge\\ (採掘艦) | 効果 | [[: | + | ^ Mining Barge\\ (採掘艦) | 効果 | [[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Exhumers\\ (特化型採掘艦) | 効果 | [[: | + | ^ Exhumers\\ (特化型採掘艦) | 効果 | [[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
^ Industrial ^^^^^ | ^ Industrial ^^^^^ | ||
- | ^ [各国] Industrial\\ ([各国]輸送艦) | 効果 | 各国[[: | + | ^ [各国] Industrial\\ ([各国]輸送艦) | 効果 | 各国[[: |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | ^ ::: | 開放 | 各国[[: |
- | ^ Transport Ships\\ (特化型輸送艦) | 効果 | [[:ship:industrial-ship#Transport Ships|Transport Ships]]のシップボーナス向上 | 6 | Spaceship Command III\\ Industry V (Production) | | + | ^ Transport Ships\\ (特化型輸送艦) | 効果 | [[:ship:hauler#Transport Ships|Transport Ships]]のシップボーナス向上 | 6 | Spaceship Command III\\ Industry V ([[#Production]]) | |
- | ^ ::: | 開放 | [[:ship:industrial-ship#Transport Ships|Transport Ships]] | ::: | ::: | | + | ^ ::: | 開放 | [[:ship:hauler#Transport Ships|Transport Ships]] | ::: | ::: | |
^ [各国] Freighter\\ ([各国]超大型輸送艦) | 効果 | 各国[[: | ^ [各国] Freighter\\ ([各国]超大型輸送艦) | 効果 | 各国[[: | ||
^ ::: | 開放 | 各国[[: | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | ||
- | ^ Jump Freighter\\ (ジャンプドライブ搭載型輸送艦) | 効果 | [[: | + | ^ Jump Freighter\\ (ジャンプドライブ搭載型輸送艦) | 効果 | [[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ ORE Industrial\\ (ORE社輸送艦) | 効果 | [[:ship:industrial-ship# | + | ^ ORE Industrial\\ (ORE社輸送艦) | 効果 | [[:ship:hauler# |
- | ^ ::: | 開放 | [[:ship:industrial-ship# | + | ^ ::: | 開放 | [[:ship:hauler# |
^ ORE Freighter\\ (ORE社超大型輸送艦) | 効果 | [[: | ^ ORE Freighter\\ (ORE社超大型輸送艦) | 効果 | [[: | ||
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Industrial Command Ship\\ (指揮型輸送艦) | 効果 | [[: | + | ^ Industrial Command Ship\\ (指揮型輸送艦) | 効果 | [[: |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | ^ ::: | 開放 | [[: |
- | ^ Capital Industrial Ship\\ (採掘支援母艦) | 効果 | [[: | + | ^ Capital Industrial Ship\\ (採掘支援母艦) | 効果 | [[:ship:industrial-ship# |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | ^ ::: | 開放 | [[:ship:industrial-ship# |
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行 129: | 行 129: | ||
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
^ [[: | ^ [[: | ||
- | ^ Jump Drive Operation\\ (ジャンプドライブオペレーション) | 効果 | 1Lvごとにジャンプドライブ使用時のキャパシタ使用量を5%削減 | 5 | Navigation V \\ Warp Drive Operation V \\ Science V (Science) | | + | ^ Jump Drive Operation\\ (ジャンプドライブオペレーション) | 効果 | 1Lvごとにジャンプドライブ使用時のキャパシタ使用量を5%削減 | 5 | Navigation V \\ Warp Drive Operation V \\ Science V ([[#Science]]) | |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
^ Jump Fuel Conservation\\ (ジャンプ燃料管理技術) | 効果 | 1Lvごとにジャンプドライブ使用時及びジャンプポータル展開中の燃料使用量を10%削減 | 8 | Jump Drive Operation III | | ^ Jump Fuel Conservation\\ (ジャンプ燃料管理技術) | 効果 | 1Lvごとにジャンプドライブ使用時及びジャンプポータル展開中の燃料使用量を10%削減 | 8 | Jump Drive Operation III | | ||
行 135: | 行 135: | ||
^ Jump Drive Calibration\\ (ジャンプドライブキャリブレーション) | 効果 | 1Lvごとに最大ジャンプ距離を20%延長 | 9 | Jump Drive Operation V | | ^ Jump Drive Calibration\\ (ジャンプドライブキャリブレーション) | 効果 | 1Lvごとに最大ジャンプ距離を20%延長 | 9 | Jump Drive Operation V | | ||
^ ::: | 開放 | 一部主力艦に必要 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | 一部主力艦に必要 | ::: | ::: | | ||
- | ^ Jump Portal Generation\\ (ジャンプポータル生成) | 効果 | 1Lvごとにジャンプポータル起動に使用する燃料の量を10%削減 | 14 | Jump Drive Operation V\\ Science V (Science)\\ Astrometrics V (Scanning) | | + | ^ Jump Portal Generation\\ (ジャンプポータル生成) | 効果 | 1Lvごとにジャンプポータル起動に使用する燃料の量を10%削減 | 14 | Jump Drive Operation V\\ Science V ([[#Science]])\\ Astrometrics V ([[#Scanning]]) | |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Cynosural Field Theory\\ (サイノシュラルフィールド理論) | 効果 | 1LvごとにCynosural Field Generator起動に必要なLiquid Ozone量を10%削減 | 5 | CPU Management V (Engineering) | | + | ^ Cynosural Field Theory\\ (サイノシュラルフィールド理論) | 効果 | 1LvごとにCynosural Field Generator起動に必要なLiquid Ozone量を10%削減 | 5 | CPU Management V ([[#Engineering]]) | |
^ ::: | 開放 | Cynosural Field Generator | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Cynosural Field Generator | ::: | ::: | | ||
行 159: | 行 159: | ||
^ Capacitor System Operation\\ (キャパシタシステムオペレーション) | 効果 | 1Lvごとに船のキャパシタ回復に要する時間を5%短縮 | 1 | Power Grid Management I | | ^ Capacitor System Operation\\ (キャパシタシステムオペレーション) | 効果 | 1Lvごとに船のキャパシタ回復に要する時間を5%短縮 | 1 | Power Grid Management I | | ||
^ ::: | 開放 | Capacitor Booster | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Capacitor Booster | ::: | ::: | | ||
- | ^ Energy Grid Upgrades\\ (エネルギー回路強化) | 効果 | 1Lvごとに下記のモジュールが使用するCPUを5%軽減 | 2 | Power Grid Management II \\ Science I (Science) | | + | ^ Energy Grid Upgrades\\ (エネルギー回路強化) | 効果 | 1Lvごとに下記のモジュールが使用するCPUを5%軽減 | 2 | Power Grid Management II \\ Science I ([[#Science]]) | |
^ ::: | 開放 | Capacitor Battery/ | ^ ::: | 開放 | Capacitor Battery/ | ||
^ Electronics Upgrades\\ (エレクトロニクス強化) | 効果 | 1LvごとにSignal Amprefierが使用するCPUを5%軽減 | 2 | CPU Management II \\ Power Grid Management II | | ^ Electronics Upgrades\\ (エレクトロニクス強化) | 効果 | 1LvごとにSignal Amprefierが使用するCPUを5%軽減 | 2 | CPU Management II \\ Power Grid Management II | | ||
^ ::: | 開放 | Co-Processor, | ^ ::: | 開放 | Co-Processor, | ||
- | ^ Energy Pulse Weapons\\ (エネルギーパルス兵器) | 効果 | 1LvごとにSmartbombのサイクル時間を5%短縮 | 2 | Power Grid Management II \\ Science II (Science) | | + | ^ Energy Pulse Weapons\\ (エネルギーパルス兵器) | 効果 | 1LvごとにSmartbombのサイクル時間を5%短縮 | 2 | Power Grid Management II \\ Science II ([[#Science]]) | |
^ ::: | 開放 | Smartbomb等 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Smartbomb等 | ::: | ::: | | ||
^ Capacitor Management\\ (キャパシタ管理) | 効果 | 1Lvごとに船のキャパシタ最大値を5%増加 | 3 | Power Grid Management III | | ^ Capacitor Management\\ (キャパシタ管理) | 効果 | 1Lvごとに船のキャパシタ最大値を5%増加 | 3 | Power Grid Management III | | ||
^ ::: | 開放 | Auxiliary Power Core及び[[: | ^ ::: | 開放 | Auxiliary Power Core及び[[: | ||
- | ^ Capacitor Emission Systems\\ (キャパシタエミッションシステム) | 効果 | 1LvごとにEnergy Transfer/ | + | ^ Capacitor Emission Systems\\ (キャパシタエミッションシステム) | 効果 | 1LvごとにEnergy Transfer/ |
^ ::: | 開放 | Energy Transfer, [[: | ^ ::: | 開放 | Energy Transfer, [[: | ||
^ Capital Energy Emission Systems\\ (キャピタルキャパシタエミッションシステム) | 効果 | 1LvごとにCapital Energy Emission Systemモジュールのキャパシタ使用量を5%削減 | 10 | Power Grid Management V \\ Capacitor Emission Systems V | | ^ Capital Energy Emission Systems\\ (キャピタルキャパシタエミッションシステム) | 効果 | 1LvごとにCapital Energy Emission Systemモジュールのキャパシタ使用量を5%削減 | 10 | Power Grid Management V \\ Capacitor Emission Systems V | | ||
^ ::: | 開放 | Capital Energy Emission System | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Capital Energy Emission System | ::: | ::: | | ||
- | ^ Resistance Phasing\\ (レジスタンスフェージング) | 効果 | 1LvごとにReactive Armor Hardener, | + | ^ Resistance Phasing\\ (レジスタンスフェージング) | 効果 | 1LvごとにReactive Armor Hardener, |
^ ::: | 開放 | Flex Armor/ | ^ ::: | 開放 | Flex Armor/ | ||
^ オーバーロード関連 ||||| | ^ オーバーロード関連 ||||| | ||
- | ^ Thermodynamics\\ (熱力学) | 効果 | 1Lvごとにオーバーロード時にモジュールが受ける熱ダメージを5%軽減 | 3 | Power Grid Management IV \\ Capacitor Management III \\ Science IV (Science) | | + | ^ Thermodynamics\\ (熱力学) | 効果 | 1Lvごとにオーバーロード時にモジュールが受ける熱ダメージを5%軽減 | 3 | Power Grid Management IV \\ Capacitor Management III \\ Science IV ([[#Science]]) | |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Nanite Operation\\ (ナノマシンオペレーション) | 効果 | 1Lvごとにモジュールの熱ダメージ修復に必要なNanite Repair Pasteの量を5%削減 | 2 | Mechanics IV (Armor) | | + | ^ Nanite Operation\\ (ナノマシンオペレーション) | 効果 | 1Lvごとにモジュールの熱ダメージ修復に必要なNanite Repair Pasteの量を5%削減 | 2 | Mechanics IV ([[#Armor]]) | |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Nanite Interfacing\\ (ナノマシンインターフェース) | 効果 | 1Lvごとにモジュールの熱ダメージ修復速度を20%増加 | 3 | Mechanics IV (Armor)\\ Nanite Operation III | | + | ^ Nanite Interfacing\\ (ナノマシンインターフェース) | 効果 | 1Lvごとにモジュールの熱ダメージ修復速度を20%増加 | 3 | Mechanics IV ([[#Armor]])\\ Nanite Operation III | |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
^ 兵器強化系 ||||| | ^ 兵器強化系 ||||| | ||
- | ^ Weapon Upgrades\\ (兵器強化) | 効果 | 1Lvごとにタレット・ランチャー・スマートボムが使用するCPUを5%軽減 | 2 | Gunnery II (Gunnery) | | + | ^ Weapon Upgrades\\ (兵器強化) | 効果 | 1Lvごとにタレット・ランチャー・スマートボムが使用するCPUを5%軽減 | 2 | Gunnery II ([[#Gunnery]]) | |
^ ::: | 開放 | 各種火力強化系モジュール((Heat Sink, Magnetic Field Stabilizer, Gyrostabilizer, | ^ ::: | 開放 | 各種火力強化系モジュール((Heat Sink, Magnetic Field Stabilizer, Gyrostabilizer, | ||
^ Advanced Weapon Upgrades\\ (高度兵器強化) | 効果 | 1Lvごとにタレット及びランチャーが使用するPGを2%軽減 | 6 | Weapon Upgrades IV | | ^ Advanced Weapon Upgrades\\ (高度兵器強化) | 効果 | 1Lvごとにタレット及びランチャーが使用するPGを2%軽減 | 6 | Weapon Upgrades IV | | ||
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | ^ ::: | 開放 | [[: |
---- | ---- | ||
行 199: | 行 199: | ||
^ スキル名 ^ 説明 | ^ スキル名 ^ 説明 | ||
- | ^ [各国] Core Systems\\ [各国]コアシステム | 効果 | Core Subsystemsのボーナス向上 | 1 | Power Grid Management V (Engineering) | | + | ^ [各国] Core Systems\\ [各国]コアシステム | 効果 | Core Subsystemsのボーナス向上 | 1 | Power Grid Management V ([[#Engineering]]) | |
^ ::: | 開放 | 各国 Core Subsystem | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | 各国 Core Subsystem | ::: | ::: | | ||
- | ^ [各国] Defensive Systems\\ [各国]防御システム | 効果 | Defensive Subsystemsのボーナス向上 | 1 | Mechanics V (Armor)\\ Shield Operation III (Shields) | | + | ^ [各国] Defensive Systems\\ [各国]防御システム | 効果 | Defensive Subsystemsのボーナス向上 | 1 | Mechanics V ([[#Armor]])\\ Shield Operation III ([[#Shields]]) | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国 Defensive Subsystem | ::: | (Caldariのみ)\\ Mechanics III (Armor)\\ Shield Operation V (Shields) | | + | ^ ::: | 開放 | 各国 Defensive Subsystem | ::: | (Caldariのみ)\\ Mechanics III ([[#Armor]])\\ Shield Operation V ([[#Shields]]) | |
- | ^ [各国] Offensive Systems\\ [各国]攻撃システム | 効果 | Offensive Subsystemsのボーナス向上 | 1 | (Amarr及びGallente)\\ Gunnery V (Gunnery)\\ Drones III (Drones) | | + | ^ [各国] Offensive Systems\\ [各国]攻撃システム | 効果 | Offensive Subsystemsのボーナス向上 | 1 | (Amarr及びGallente)\\ Gunnery V ([[#Gunnery]])\\ Drones III ([[#Drones]]) | |
- | ^ ::: | ::: | ::: | ::: | (Caldari)\\ Gunnery III (Gunnery)\\ Missile Launcher Operation V (Missiles) | | + | ^ ::: | ::: | ::: | ::: | (Caldari)\\ Gunnery III ([[#Gunnery]])\\ Missile Launcher Operation V ([[#Missiles]]) | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国 Offensive Subsystem | ::: | (Minmatar)\\ Gunnery V (Gunnery)\\ Missile Launcher Operation III (Missiles) | | + | ^ ::: | 開放 | 各国 Offensive Subsystem | ::: | (Minmatar)\\ Gunnery V ([[#Gunnery]])\\ Missile Launcher Operation III ([[#Missiles]]) | |
- | ^ [各国] Propulsion Systems\\ 推進力システム | 効果 | Propulsion Subsystemsのボーナス向上 | 1 | Navigation V (Navigation) | | + | ^ [各国] Propulsion Systems\\ 推進力システム | 効果 | Propulsion Subsystemsのボーナス向上 | 1 | Navigation V ([[#Navigation]]) | |
^ ::: | 開放 | 各国 Propulsion Subsystem | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | 各国 Propulsion Subsystem | ::: | ::: | | ||
行 224: | 行 224: | ||
^ ::: | 開放 | Armor系スキル等 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Armor系スキル等 | ::: | ::: | | ||
^ Hull Upgrades\\ (船体強化) | 効果 | 1Lvごとに船のアーマーHPを5%増加 | 2 | Mechanics I | | ^ Hull Upgrades\\ (船体強化) | 効果 | 1Lvごとに船のアーマーHPを5%増加 | 2 | Mechanics I | | ||
- | ^ ::: | 開放 | Resistance/ | + | ^ ::: | 開放 | Resistance/ |
^ Repair Systems\\ (リペアシステム) | 効果 | 1LvごとにArmor/ | ^ Repair Systems\\ (リペアシステム) | 効果 | 1LvごとにArmor/ | ||
^ ::: | 開放 | Armor Repairer及びHull Repairer等 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Armor Repairer及びHull Repairer等 | ::: | ::: | | ||
行 233: | 行 233: | ||
^ Armor Layering\\ (アーマーレイヤー) | 効果 | 1LvごとにArmor Plateの質量増加ペナルティを5%軽減 | 3 | Mechanics III | | ^ Armor Layering\\ (アーマーレイヤー) | 効果 | 1LvごとにArmor Plateの質量増加ペナルティを5%軽減 | 3 | Mechanics III | | ||
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ [属性] Armor Compensation\\ ([属性]アーマーコンペンセイション) | 効果 | 1LvごとにResistance/ | + | ^ [属性] Armor Compensation\\ ([属性]アーマーコンペンセイション) | 効果 | 1LvごとにResistance/ |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
^ Capital Repair Systems\\ (キャピタルリペアシステム) | 効果 | 1LvごとにCapital Armor/Hull Repairerのサイクル時間を5%短縮 | 8 | Mechanics V \\ Hull Upgrades V \\ Repair Systems V | | ^ Capital Repair Systems\\ (キャピタルリペアシステム) | 効果 | 1LvごとにCapital Armor/Hull Repairerのサイクル時間を5%短縮 | 8 | Mechanics V \\ Hull Upgrades V \\ Repair Systems V | | ||
行 253: | 行 253: | ||
^ スキル名 ^ 説明 | ^ スキル名 ^ 説明 | ||
- | ^ Shield Operation\\ (シールドオペレーション) | 効果 | 1Lvごとに船のシールド自然回復に要する時間を5%短縮 | 1 | Power Grid Management I (Engineering) | | + | ^ Shield Operation\\ (シールドオペレーション) | 効果 | 1Lvごとに船のシールド自然回復に要する時間を5%短縮 | 1 | Power Grid Management I ([[#Engineering]]) | |
^ ::: | 開放 | Shield Booster及びShield系スキル | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Shield Booster及びShield系スキル | ::: | ::: | | ||
- | ^ Shield Upgrades\\ (シールド強化) | 効果 | 1Lvごとに下記のモジュールが使用するPGを5%軽減 | 2 | Power Grid Management II (Engineering)\\ Science I (Science) | | + | ^ Shield Upgrades\\ (シールド強化) | 効果 | 1Lvごとに下記のモジュールが使用するPGを5%軽減 | 2 | Power Grid Management II ([[#Engineering]])\\ Science I ([[#Science]]) | |
^ ::: | 開放 | Shield Extender/ | ^ ::: | 開放 | Shield Extender/ | ||
- | ^ Shield Management\\ (シールドマネジメント) | 効果 | 1Lvごとに船のシールドHP最大値を5%増加 | 3 | Power Grid Management III (Engineering) | | + | ^ Shield Management\\ (シールドマネジメント) | 効果 | 1Lvごとに船のシールドHP最大値を5%増加 | 3 | Power Grid Management III ([[#Engineering]]) | |
^ ::: | 開放 | Shield Boost Amplifier | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Shield Boost Amplifier | ::: | ::: | | ||
- | ^ Tactical Shield Manipulation\\ (戦術シールド操作) | 効果 | 1Lvごとにシールド貫通条件のHP残量を5%ずつ引き下げる。((通常、ダメージを受けた場合はまずシールドHPが減り、シールドHPが0になったら次はアーマーHPが減り、その次はストラクチャHPが減る。\\ しかし、このスキルのレベルが5でない場合、シールドHPが0になっていないにも関わらずシールドではなくアーマーHPが減る、ということが起こりうる。スキルレベル0の場合はシールドHPが25%以下だと貫通する可能性があり、レベル1ごとに5%ずつ条件値が下がる。レベル5で条件値が0%となり、つまりシールドHPが0になるまでアーマーに貫通しなくなくなる。)) | 4 | Power Grid Management III (Engineering) | | + | ^ Tactical Shield Manipulation\\ (戦術シールド操作) | 効果 | 1Lvごとにシールド貫通条件のHP残量を5%ずつ引き下げる。((通常、ダメージを受けた場合はまずシールドHPが減り、シールドHPが0になったら次はアーマーHPが減り、その次はストラクチャHPが減る。\\ しかし、このスキルのレベルが5でない場合、シールドHPが0になっていないにも関わらずシールドではなくアーマーHPが減る、ということが起こりうる。スキルレベル0の場合はシールドHPが25%以下だと貫通する可能性があり、レベル1ごとに5%ずつ条件値が下がる。レベル5で条件値が0%となり、つまりシールドHPが0になるまでアーマーに貫通しなくなくなる。)) | 4 | Power Grid Management III ([[#Engineering]]) | |
^ ::: | 開放 | Shield Hardener | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Shield Hardener | ::: | ::: | | ||
- | ^ Shield Emission Systems\\ (シールドエミッションシステム) | 効果 | 1LvごとにRemote Shield Boosterのキャパシタ使用量を5%削減 | 2 | Power Grid Management III (Engineering)\\ Science II (Science) | | + | ^ Shield Emission Systems\\ (シールドエミッションシステム) | 効果 | 1LvごとにRemote Shield Boosterのキャパシタ使用量を5%削減 | 2 | Power Grid Management III ([[#Engineering]])\\ Science II ([[#Science]]) | |
^ ::: | 開放 | Remote Shield Booster等 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Remote Shield Booster等 | ::: | ::: | | ||
^ Shield Compensation\\ (シールドコンペンセイション) | 効果 | 1LvごとにShield Booster((キャピタルサイズモジュールを除く))のキャパシタ使用量を2%削減 | 2 | Shield Operation III | | ^ Shield Compensation\\ (シールドコンペンセイション) | 効果 | 1LvごとにShield Booster((キャピタルサイズモジュールを除く))のキャパシタ使用量を2%削減 | 2 | Shield Operation III | | ||
行 267: | 行 267: | ||
^ [属性] Shield Compensation\\ ([属性]シールドコンペンセイション) | 効果 | 1LvごとにShield Resistance Amplifierの[属性]レジスタンスボーナスを5%増加 | 2 | Shield Operation IV | | ^ [属性] Shield Compensation\\ ([属性]シールドコンペンセイション) | 効果 | 1LvごとにShield Resistance Amplifierの[属性]レジスタンスボーナスを5%増加 | 2 | Shield Operation IV | | ||
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Capital Shield Operation\\ (キャピタルシールドオペレーション) | 効果 | 1LvごとにCapital Shield Boosterのキャパシタ使用量を2%削減 | 8 | Shield Operation V \\ Shield Management V \\ Power Grid Management V (Engineering) | | + | ^ Capital Shield Operation\\ (キャピタルシールドオペレーション) | 効果 | 1LvごとにCapital Shield Boosterのキャパシタ使用量を2%削減 | 8 | Shield Operation V \\ Shield Management V \\ Power Grid Management V ([[#Engineering]]) | |
^ ::: | 開放 | Capital Shield Booster | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Capital Shield Booster | ::: | ::: | | ||
- | ^ Capital Shield Emission Systems\\ (キャピタルシールドエミッションシステム) | 効果 | 1LvごとにCapital Remote Shield Boosterのキャパシタ使用量を5%削減 | 10 | Shield Emission Systems V\\ Power Grid Management V (Engineering) | | + | ^ Capital Shield Emission Systems\\ (キャピタルシールドエミッションシステム) | 効果 | 1LvごとにCapital Remote Shield Boosterのキャパシタ使用量を5%削減 | 10 | Shield Emission Systems V\\ Power Grid Management V ([[#Engineering]]) | |
^ ::: | 開放 | Capital Remote Shield Booster | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Capital Remote Shield Booster | ::: | ::: | | ||
^ Invulnerability Core Operation\\ (非脆弱化コアオペレーション) | 効果 | 1LvごとにPulse Activated Nexus Invulnerability Coreのサイクル時間を10%延長 | 8 | Capital Shield Emission Systems III \\ Tactical Shield Manipulation V | | ^ Invulnerability Core Operation\\ (非脆弱化コアオペレーション) | 効果 | 1LvごとにPulse Activated Nexus Invulnerability Coreのサイクル時間を10%延長 | 8 | Capital Shield Emission Systems III \\ Tactical Shield Manipulation V | | ||
行 285: | 行 285: | ||
^ スキル名 ^ 説明 | ^ スキル名 ^ 説明 | ||
- | ^ Target Management\\ (ターゲット管理) | 効果 | 1Lvごとに同時にロックできるターゲット数を1増加((船に設定された上限は超えない)) | 1 | CPU Management I (Engineering) | | + | ^ Target Management\\ (ターゲット管理) | 効果 | 1Lvごとに同時にロックできるターゲット数を1増加((船に設定された上限は超えない)) | 1 | CPU Management I ([[#Engineering]]) | |
^ ::: | 開放 | Auto Targeting System, Passive Targeter | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Auto Targeting System, Passive Targeter | ::: | ::: | | ||
^ Advanced Target Management\\ (高度ターゲット管理) | 効果 | 1Lvごとに同時にロックできるターゲット数を1増加((船に設定された上限は超えない)) | 2 | Target Management V | | ^ Advanced Target Management\\ (高度ターゲット管理) | 効果 | 1Lvごとに同時にロックできるターゲット数を1増加((船に設定された上限は超えない)) | 2 | Target Management V | | ||
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Signature Analysis\\ (シグネチャ分析) | 効果 | 1Lvごとに船のスキャン解像度を5%増加 | 1 | CPU Management I (Engineering) | | + | ^ Signature Analysis\\ (シグネチャ分析) | 効果 | 1Lvごとに船のスキャン解像度を5%増加 | 1 | CPU Management I ([[#Engineering]]) | |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Long Range Targeting\\ (長距離捕捉技術) | 効果 | 1Lvごとに船のターゲット可能距離 5%増加 | 2 | CPU Management II (Engineering) | | + | ^ Long Range Targeting\\ (長距離捕捉技術) | 効果 | 1Lvごとに船のターゲット可能距離 5%増加 | 2 | CPU Management II ([[#Engineering]]) | |
^ ::: | 開放 | Sensor Booster, [[: | ^ ::: | 開放 | Sensor Booster, [[: | ||
- | ^ [属性] Sensor Compensation\\ (センサー補正) | 効果 | 1Lvごとに[属性]センサー強度を4%増加 | 2 | CPU Management IV (Engineering) | | + | ^ [属性] Sensor Compensation\\ (センサー補正) | 効果 | 1Lvごとに[属性]センサー強度を4%増加 | 2 | CPU Management IV ([[#Engineering]]) | |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
行 328: | 行 328: | ||
^ Small Projectile Turret\\ (小型プロジェクタイルタレット) | ^ Small Projectile Turret\\ (小型プロジェクタイルタレット) | ||
^ ::: | 開放 | Small Projectile Turret | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Small Projectile Turret | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Small Precursor Weapon\\ (小型プレカーサー兵器) | ||
+ | ^ ::: | 開放 | Small Precursor Weapon | ::: | ::: | | ||
^ Small Pulse Laser Specialization\\ (小型パルスレーザースペシャリゼーション) | ^ Small Pulse Laser Specialization\\ (小型パルスレーザースペシャリゼーション) | ||
^ ::: | 開放 | T2 Small Pulse Laser及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | T2 Small Pulse Laser及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ||
行 340: | 行 342: | ||
^ Small Artillery Specialization\\ (小型アーティレリスペシャリゼーション) | ^ Small Artillery Specialization\\ (小型アーティレリスペシャリゼーション) | ||
^ ::: | 開放 | T2 Small Artillery及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | T2 Small Artillery及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Small Disintegrator Specialization\\ (小型ディスインテグレータースペシャリゼーション) | ||
+ | ^ ::: | 開放 | T2 Small Precursor Weapon及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ||
^ Medium size turret ^^^^^ | ^ Medium size turret ^^^^^ | ||
^ Medium Energy Turret\\ (中型エネルギータレット) | ^ Medium Energy Turret\\ (中型エネルギータレット) | ||
行 345: | 行 349: | ||
^ Medium Hybrid Turret\\ (中型ハイブリッドタレット) | ^ Medium Hybrid Turret\\ (中型ハイブリッドタレット) | ||
^ ::: | 開放 | Medium Hybrid Turret | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Medium Hybrid Turret | ::: | ::: | | ||
- | ^ Medium Projectile Turret\\ (中型プロジェクタイルタレット) | + | ^ Medium Projectile Turret\\ (中型プロジェクタイルタレット) |
^ ::: | 開放 | Medium Projectile Turret | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Medium Projectile Turret | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Medium Precursor Weapon\\ (中型プレカーサー兵器) | ||
+ | ^ ::: | 開放 | Medium Precursor Weapon | ::: | ::: | | ||
^ Medium Pulse Laser Specialization\\ (中型パルスレーザースペシャリゼーション) | ^ Medium Pulse Laser Specialization\\ (中型パルスレーザースペシャリゼーション) | ||
^ ::: | 開放 | T2 Medium Pulse Laser及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | T2 Medium Pulse Laser及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ||
行 359: | 行 365: | ||
^ Medium Artillery Specialization\\ (中型アーティレリスペシャリゼーション) | ^ Medium Artillery Specialization\\ (中型アーティレリスペシャリゼーション) | ||
^ ::: | 開放 | T2 Medium Artillery及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | T2 Medium Artillery及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Medium Disintegrator Specialization\\ (中型ディスインテグレータースペシャリゼーション) | ||
+ | ^ ::: | 開放 | T2 Medium Precursor Weapon及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ||
^ Large size turret ^^^^^ | ^ Large size turret ^^^^^ | ||
^ Large Energy Turret\\ (大型エネルギータレット) | ^ Large Energy Turret\\ (大型エネルギータレット) | ||
行 364: | 行 372: | ||
^ Large Hybrid Turret\\ (大型ハイブリッドタレット) | ^ Large Hybrid Turret\\ (大型ハイブリッドタレット) | ||
^ ::: | 開放 | Large Hybrid Turret | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Large Hybrid Turret | ::: | ::: | | ||
- | ^ Large Projectile Turret\\ (大型プロジェクタイルタレット) | + | ^ Large Projectile Turret\\ (大型プロジェクタイルタレット) |
^ ::: | 開放 | Large Projectile Turret | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Large Projectile Turret | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Large Precursor Weapon\\ (大型プレカーサー兵器) | ||
+ | ^ ::: | 開放 | Large Precursor Weapon | ::: | ::: | | ||
^ Large Pulse Laser Specialization\\ (大型パルスレーザースペシャリゼーション) | ^ Large Pulse Laser Specialization\\ (大型パルスレーザースペシャリゼーション) | ||
^ ::: | 開放 | T2 Large Pulse Laser及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | T2 Large Pulse Laser及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ||
行 378: | 行 388: | ||
^ Large Artillery Specialization\\ (大型アーティレリスペシャリゼーション) | ^ Large Artillery Specialization\\ (大型アーティレリスペシャリゼーション) | ||
^ ::: | 開放 | T2 Large Artillery及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | T2 Large Artillery及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Large Disintegrator Specialization\\ (大型ディスインテグレータースペシャリゼーション) | ||
+ | ^ ::: | 開放 | T2 Large Precursor Weapon及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ||
^ XLarge size turret ^^^^^ | ^ XLarge size turret ^^^^^ | ||
^ Capital Energy Turret\\ (キャピタルエネルギータレット) | ^ Capital Energy Turret\\ (キャピタルエネルギータレット) | ||
行 384: | 行 396: | ||
^ ::: | 開放 | Capital Hybrid Turret | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Capital Hybrid Turret | ::: | ::: | | ||
^ Capital Projectile Turret\\ (キャピタルプロジェクタイルタレット) | ^ Capital Projectile Turret\\ (キャピタルプロジェクタイルタレット) | ||
+ | ^ ::: | 開放 | Capital Projectile Turret | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Capital Precursor Weapon\\ (キャピタルプレカーサー兵器) | ||
^ ::: | 開放 | Capital Projectile Turret | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Capital Projectile Turret | ::: | ::: | | ||
^ Capital Pulse Laser Specialization\\ (キャピタルパルスレーザースペシャリゼーション) | ^ Capital Pulse Laser Specialization\\ (キャピタルパルスレーザースペシャリゼーション) | ||
行 397: | 行 411: | ||
^ Capital Artillery Specialization\\ (キャピタルアーティレリスペシャリゼーション) | ^ Capital Artillery Specialization\\ (キャピタルアーティレリスペシャリゼーション) | ||
^ ::: | 開放 | T2 Capital Artillery及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | T2 Capital Artillery及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Vorton Projector ^^^^^ | ||
+ | ^ Vorton Projector Operation\\ (ヴォートンプロジェクターオペレーション) | 効果 | 1LvごとにVorton Projectorの発射間隔を2%短縮 | 1 | | | ||
+ | ^ ::: | 開放 | 各種タレット及び関連スキル | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Vorton Arc Extension\\ (ヴォートンアーク延長) | ||
+ | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Vorton Arc Guidance\\ (ヴォートンアーク誘導) | 効果 | 1LvごとにVorton Projectorの爆発半径を5%縮小、爆発速度を10%増加 | 2 | Vorton Projector Operation II | | ||
+ | ^ ::: | 開放 | 短射程型T2タレット | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Vorton Power Amplification\\ (ヴォートン電力増幅) | ||
+ | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Small Vorton Projector\\ (小型ヴォートンプロジェクター) | ||
+ | ^ ::: | 開放 | Small Vorton Projector | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Small Vorton Specialization\\ (小型ヴォートンスペシャリゼーション) | ||
+ | ^ ::: | 開放 | T2 Small Vorton Projector及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Medium Vorton Projector\\ (中型ヴォートンプロジェクター) | ||
+ | ^ ::: | 開放 | Medium Vorton Projector | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Medium Vorton Specialization\\ (中型ヴォートンスペシャリゼーション) | ||
+ | ^ ::: | 開放 | T2 Medium Vorton Projector及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Large Vorton Projector\\ (大型ヴォートンプロジェクター) | ||
+ | ^ ::: | 開放 | Large Vorton Projector | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Large Vorton Specialization\\ (大型ヴォートンスペシャリゼーション) | ||
+ | ^ ::: | 開放 | T2 Large Vorton Projector及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | ||
^ 他 ^^^^^ | ^ 他 ^^^^^ | ||
- | ^ Tactical Weapon Reconfiguration\\ (戦術兵器レコンフィグレーション) | + | ^ Tactical Weapon Reconfiguration\\ (戦術兵器レコンフィグレーション) |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Doomsday Operation\\ (ドゥームズデイオペレーション) | + | ^ Doomsday Operation\\ (ドゥームズデイオペレーション) |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
^ Doomsday Rapid Firing\\ (ドゥームズデイ速射) | ^ Doomsday Rapid Firing\\ (ドゥームズデイ速射) | ||
行 496: | 行 531: | ||
^ Drone Interfacing\\ (ドローンインターフェイス) | 効果 | 1LvごとにDrone/ | ^ Drone Interfacing\\ (ドローンインターフェイス) | 効果 | 1LvごとにDrone/ | ||
^ ::: | 開放 | Sentry Drone及びFighter | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Sentry Drone及びFighter | ::: | ::: | | ||
- | ^ Advanced Drone Avionics\\ (ドローンアビオニクス上級) | 効果 | 1LvごとにDroneの操作可能範囲を3, | + | ^ Advanced Drone Avionics\\ (ドローンアビオニクス上級) | 効果 | 1LvごとにDroneの操作可能範囲を3, |
^ ::: | 開放 | EWARドローン | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | EWARドローン | ::: | ::: | | ||
^ ^^^^^ | ^ ^^^^^ | ||
- | ^ Light Drone Operation\\ (ライトドローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにLight Droneのダメージを5%増加 | 1 | Drones | + | ^ Light Drone Operation\\ (ライトドローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにLight Droneのダメージを5%増加 | 1 | Drones |
^ ::: | 開放 | Light Drone | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Light Drone | ::: | ::: | | ||
^ Medium Drone Operation\\ (ミディアムドローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにMedium Droneのダメージを5%増加 | 2 | Drones III | | ^ Medium Drone Operation\\ (ミディアムドローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにMedium Droneのダメージを5%増加 | 2 | Drones III | | ||
行 509: | 行 544: | ||
^ [各国] Drone Specialization\\ ([各国]ドローンスペシャリゼーション) | 効果 | 1Lvごとに対応するT2 Droneのダメージを2%増加 | 5 | Drones V | | ^ [各国] Drone Specialization\\ ([各国]ドローンスペシャリゼーション) | 効果 | 1Lvごとに対応するT2 Droneのダメージを2%増加 | 5 | Drones V | | ||
^ ::: | 開放 | [各国]T2 Drone | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | [各国]T2 Drone | ::: | ::: | | ||
- | ^ Mining Drone Operation\\ (採掘ドローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにMining Droneの採掘量を5%増加 | 2 | Drones I \\ Mining II (Resource Processing) | | + | ^ Mining Drone Operation\\ (採掘ドローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにMining Droneの採掘量を5%増加 | 2 | Drones I \\ Mining II ([[#Resource Processing]]) | |
^ ::: | 開放 | Mining Drone | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Mining Drone | ::: | ::: | | ||
- | ^ Mining Drone Specialization\\ (採掘ドローンスペシャリゼーション) | 効果 | 1Lvごとに下記のドローンの採掘量と最高速度を2%増加 | 5 | Mining Drone Operation V \\ Mining IV (Resource Processing) | | + | ^ Mining Drone Specialization\\ (採掘ドローンスペシャリゼーション) | 効果 | 1Lvごとに下記のドローンの採掘量と最高速度を2%増加 | 5 | Mining Drone Operation V \\ Mining IV ([[#Resource Processing]]) | |
^ ::: | 開放 | Mining Drone II, ' | ^ ::: | 開放 | Mining Drone II, ' | ||
- | ^ Ice Harvesting Drone Operation\\ (アイス採掘ドローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにIce Harvesting Droneが採掘に要する時間を5%短縮 | 2 | Drones I \\ Ice Harvesting II (Resource Processing) | | + | ^ Ice Harvesting Drone Operation\\ (アイス採掘ドローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにIce Harvesting Droneが採掘に要する時間を5%短縮 | 2 | Drones I \\ Ice Harvesting II ([[#Resource Processing]]) | |
^ ::: | 開放 | Ice Harvesting Drone | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Ice Harvesting Drone | ::: | ::: | | ||
- | ^ Ice Harvesting Drone Specialization\\ (アイス採掘ドローンスペシャリゼーション) | 効果 | 1Lvごとに下記のドローンが採掘に要する時間を2%短縮、最高速度を2%増加 | 5 | Ice Harvesting Drone Operation V \\ Ice Harvesting IV (Resource Processing) | | + | ^ Ice Harvesting Drone Specialization\\ (アイス採掘ドローンスペシャリゼーション) | 効果 | 1Lvごとに下記のドローンが採掘に要する時間を2%短縮、最高速度を2%増加 | 5 | Ice Harvesting Drone Operation V \\ Ice Harvesting IV ([[#Resource Processing]]) | |
^ ::: | 開放 | Ice Harvesting Drone II, ' | ^ ::: | 開放 | Ice Harvesting Drone II, ' | ||
^ Repair Drone Operation\\ (リペアドローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにLogistic Droneによる回復量を5%増加 | 3 | Drones V \\ Drone Durability I | | ^ Repair Drone Operation\\ (リペアドローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにLogistic Droneによる回復量を5%増加 | 3 | Drones V \\ Drone Durability I | | ||
^ ::: | 開放 | Logistic Drone | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Logistic Drone | ::: | ::: | | ||
- | ^ Salvage Drone Operation\\ (サルベージドローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにSalvage Droneのサルベージ成功率を2%上昇 | 4 | Drones IV \\ Salvaging II (Resource Processing) | | + | ^ Salvage Drone Operation\\ (サルベージドローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにSalvage Droneのサルベージ成功率を2%上昇 | 4 | Drones IV \\ Salvaging II ([[#Resource Processing]]) | |
^ ::: | 開放 | Salvage Drone | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Salvage Drone | ::: | ::: | | ||
^ Fighter ^^^^^ | ^ Fighter ^^^^^ | ||
- | ^ Fighters\\ (艦載戦闘機) | 効果 | 1LvごとにFighterのダメージを5%増加 | 12 | Drone Interfacing V \\ Leadership V (Fleet Support) | | + | ^ Fighters\\ (艦載戦闘機) | 効果 | 1LvごとにFighterのダメージを5%増加 | 12 | Drone Interfacing V \\ Leadership V ([[#Fleet Support]]) | |
^ ::: | 開放 | Fighter及び関連スキル | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Fighter及び関連スキル | ::: | ::: | | ||
^ Light Fighters\\ (軽戦闘機) | 効果 | 1LvごとにLight Fighterの最高速度を5%増加 | 12 | Fighters I | | ^ Light Fighters\\ (軽戦闘機) | 効果 | 1LvごとにLight Fighterの最高速度を5%増加 | 12 | Fighters I | | ||
行 544: | 行 579: | ||
^ スキル名 ^ 説明 | ^ スキル名 ^ 説明 | ||
- | ^ Electronic Warfare\\ (電子戦) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | ^ Electronic Warfare\\ (電子戦) | 効果 | 1Lvごとに[[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Sensor Linking\\ (センサーリンク) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | ^ Sensor Linking\\ (センサーリンク) | 効果 | 1Lvごとに[[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Weapon Disruption\\ (兵器妨害) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | ^ Weapon Disruption\\ (兵器妨害) | 効果 | 1Lvごとに[[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Target Painting\\ (ターゲットペインティング) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | ^ Target Painting\\ (ターゲットペインティング) | 効果 | 1Lvごとに[[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Propulsion Jamming\\ (推進力ジャミング) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | ^ Propulsion Jamming\\ (推進力ジャミング) | 効果 | 1Lvごとに[[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Signal Dispersion\\ (シグナル拡散) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | ^ Signal Dispersion\\ (シグナル拡散) | 効果 | 1Lvごとに[[: |
^ ::: | 開放 | Burst Projector Operation | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Burst Projector Operation | ::: | ::: | | ||
- | ^ Signal Suppression\\ (シグナル抑制) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | ^ Signal Suppression\\ (シグナル抑制) | 効果 | 1Lvごとに[[: |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Weapon Destabilization\\ (兵器不安定化) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | ^ Weapon Destabilization\\ (兵器不安定化) | 効果 | 1Lvごとに[[: |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Signature Focusing\\ (シグネチャフォーカシング) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | ^ Signature Focusing\\ (シグネチャフォーカシング) | 効果 | 1Lvごとに[[: |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Target Breaker Amplification\\ (ターゲットブレイカー増幅) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | ^ Signature Masking\\ (シグネチャマスキング) | 効果 | 1Lvごとに[[: |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Frequency Modulation\\ (周波数モジュレーション) | 効果 | 1Lvごとに非タックルEWAR(([[: | + | ^ Frequency Modulation\\ (周波数モジュレーション) | 効果 | 1Lvごとに非タックルEWAR(([[: |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Long Distance Jamming\\ (長距離ジャミング) | 効果 | 1Lvごとに非タックルEWAR(([[: | + | ^ Long Distance Jamming\\ (長距離ジャミング) | 効果 | 1Lvごとに非タックルEWAR(([[: |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
^ Burst Projector Operation\\ (バーストプロジェクター操作) | 効果 | 1LvごとにBurst Projectorのサイクル時間を5%短縮 | 8 | Electronic Warfare V | | ^ Burst Projector Operation\\ (バーストプロジェクター操作) | 効果 | 1LvごとにBurst Projectorのサイクル時間を5%短縮 | 8 | Electronic Warfare V | | ||
^ ::: | 開放 | Burst Projector | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Burst Projector | ::: | ::: | | ||
^ ^^^^^ | ^ ^^^^^ | ||
- | ^ Cloaking\\ (遮蔽) | 効果 | 1Lvごとに遮蔽解除後のロックオン不可時間を10%短縮 | 6 | CPU Management IV (Engineering) | | + | ^ Cloaking\\ (遮蔽) | 効果 | 1Lvごとに遮蔽解除後のロックオン不可時間を10%短縮 | 6 | CPU Management IV ([[#Engineering]]) | |
^ ::: | 開放 | Cloaking Device, Covert Ops Cloaking Device等 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Cloaking Device, Covert Ops Cloaking Device等 | ::: | ::: | | ||
- | ^ Tactical Logistics Reconfiguration\\ (戦術ロジスティクスレコンフィグレーション) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | ^ Tactical Logistics Reconfiguration\\ (戦術ロジスティクスレコンフィグレーション) | 効果 | 1Lvごとに[[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
行 587: | 行 622: | ||
^ スキル名 ^ 説明 | ^ スキル名 ^ 説明 | ||
- | ^ Astrometrics\\ (天文位置測量) | 効果 | 1LvごとにScan Probeのスキャン強度を5%増加、最大誤差を5%減少、スキャン時間を5%短縮 | 3 | Science III (Science) | | + | ^ Astrometrics\\ (天文位置測量) | 効果 | 1LvごとにScan Probeのスキャン強度を5%増加、最大誤差を5%減少、スキャン時間を5%短縮 | 3 | Science III ([[#Science]]) | |
^ ::: | 開放 | Probe Launcher及びScanner Probe等 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Probe Launcher及びScanner Probe等 | ::: | ::: | | ||
- | ^ Astrometric Rangefinding\\ (天文距離測定) | 効果 | 1LvごとにScan Probeのスキャン強度を5%増加 | 8 | Science III (Science) | | + | ^ Astrometric Rangefinding\\ (天文距離測定) | 効果 | 1LvごとにScan Probeのスキャン強度を5%増加 | 8 | Science III ([[#Science]]) | |
^ ::: | 開放 | Scan Rangefinding Array | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Scan Rangefinding Array | ::: | ::: | | ||
^ Astrometric Pinpointing\\ (天文位置測定) | 効果 | 1LvごとにScan Probeの最大誤差を5%減少 | 5 | Astrometrics IV | | ^ Astrometric Pinpointing\\ (天文位置測定) | 効果 | 1LvごとにScan Probeの最大誤差を5%減少 | 5 | Astrometrics IV | | ||
行 595: | 行 630: | ||
^ Astrometric Acquisition\\ (天文位置捕捉) | 効果 | 1LvごとにScan Probeのスキャン時間を5%短縮 | 5 | Astrometrics III | | ^ Astrometric Acquisition\\ (天文位置捕捉) | 効果 | 1LvごとにScan Probeのスキャン時間を5%短縮 | 5 | Astrometrics III | | ||
^ ::: | 開放 | Scan Acquisition Array | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Scan Acquisition Array | ::: | ::: | | ||
- | ^ Archaeology\\ (考古学) | 効果 | 1LvごとにRelic Analyzerのウイルスコヒーレンスを10ポイント増加 | 3 | Science III (Science) \\ Survey III | | + | ^ Archaeology\\ (考古学) | 効果 | 1LvごとにRelic Analyzerのウイルスコヒーレンスを10ポイント増加 | 3 | Science III ([[#Science]]) \\ Survey III | |
^ ::: | 開放 | Relic Analyzer等 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Relic Analyzer等 | ::: | ::: | | ||
- | ^ Hacking\\ (ハッキング) | 効果 | 1LvごとにData Analyzerのウイルスコヒーレンスを10ポイント増加 | 3 | Science III (Science) \\ Electronics Upgrades III (Engineering) | | + | ^ Hacking\\ (ハッキング) | 効果 | 1LvごとにData Analyzerのウイルスコヒーレンスを10ポイント増加 | 3 | Science III ([[#Science]]) \\ Electronics Upgrades III ([[#Engineering]]) | |
^ ::: | 開放 | Data Analyzer等 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Data Analyzer等 | ::: | ::: | | ||
- | ^ Survey\\ (調査) | 効果 | 1LvごとにCargo ScannerとSurvey Scannerのスキャン時間を5%短縮 | 1 | CPU Management I (Engineering) | | + | ^ Survey\\ (調査) | 効果 | 1LvごとにCargo ScannerとSurvey Scannerのスキャン時間を5%短縮 | 1 | CPU Management I ([[#Engineering]]) | |
^ ::: | 開放 | Survey Probe | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Survey Probe | ::: | ::: | | ||
行 615: | 行 650: | ||
^ スキル名 ^ 説明 | ^ スキル名 ^ 説明 | ||
- | ^ Jury Rigging\\ (ジュリーリグ) | | 2 | Mechanics III (Armor) | | + | ^ Jury Rigging\\ (ジュリーリグ) | | 2 | Mechanics III ([[#Armor]]) | |
^ Armor Rigging\\ (アーマーリグ) | 1Lvごとに対応するRigの副作用を10%軽減 | 3 | Jury Rigging III | | ^ Armor Rigging\\ (アーマーリグ) | 1Lvごとに対応するRigの副作用を10%軽減 | 3 | Jury Rigging III | | ||
^ Astronautic Rigging\\ (宇宙航行学リグ) | ::: | 3 | ::: | | ^ Astronautic Rigging\\ (宇宙航行学リグ) | ::: | 3 | ::: | | ||
行 643: | 行 678: | ||
^ Connections\\ (コネクション) | 効果 | 1Lvごとに友好的NPCの実効スタンディングを4%上昇 | 3 | Social III | | ^ Connections\\ (コネクション) | 効果 | 1Lvごとに友好的NPCの実効スタンディングを4%上昇 | 3 | Social III | | ||
^ Criminal Connections\\ (犯罪コネクション) | 効果 | 1Lvごとに海賊系NPCの実効スタンディングを4%上昇 | 3 | Social III | | ^ Criminal Connections\\ (犯罪コネクション) | 効果 | 1Lvごとに海賊系NPCの実効スタンディングを4%上昇 | 3 | Social III | | ||
- | ^ Security Connections\\ (セキュリティコネクション) | 効果 | 1Lvごとにセキュリティミッションでの獲得ロイヤリティポイントを10%増加 | 2 | Social III \\ Leadership III (Fleet Support) | | + | ^ Security Connections\\ (セキュリティコネクション) | 効果 | 1Lvごとにセキュリティミッションでの獲得ロイヤリティポイントを10%増加 | 2 | Social III \\ Leadership III ([[#Fleet Support]]) | |
- | ^ Distribution Connections\\ (ディストリビューションコネクション) | 効果 | 1Lvごとに流通ミッションでの獲得ロイヤリティポイントを10%増加 | 2 | Social III \\ Trade III (Trade) | | + | ^ Distribution Connections\\ (ディストリビューションコネクション) | 効果 | 1Lvごとに流通ミッションでの獲得ロイヤリティポイントを10%増加 | 2 | Social III \\ Trade III ([[#Trade]]) | |
- | ^ Mining Connections\\ (採掘コネクション) | 効果 | 1Lvごとに採掘ミッションでの獲得ロイヤリティポイントを10%増加 | 2 | Social III \\ Industry III (Production) | | + | ^ Mining Connections\\ (採掘コネクション) | 効果 | 1Lvごとに採掘ミッションでの獲得ロイヤリティポイントを10%増加 | 2 | Social III \\ Industry III ([[#Production]]) | |
^ Fast talk\\ (高速会話) | 効果 | 1Lvごとに実効セキュリティステータスを5%上昇 | 4 | Social IV | | ^ Fast talk\\ (高速会話) | 効果 | 1Lvごとに実効セキュリティステータスを5%上昇 | 4 | Social IV | | ||
行 684: | 行 719: | ||
^ ::: | 開放 | T2 Skirmish Command Burst及びSkirmish Command Mindlink等 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | T2 Skirmish Command Burst及びSkirmish Command Mindlink等 | ::: | ::: | | ||
^ Mining Director\\ (採掘ディレクター) | 効果 | 1LvごとにMining Foreman Burstの効果を10%増加 | 5 | Mining Foreman V | | ^ Mining Director\\ (採掘ディレクター) | 効果 | 1LvごとにMining Foreman Burstの効果を10%増加 | 5 | Mining Foreman V | | ||
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | ^ ::: | 開放 | [[: |
^ Command Burst Specialist\\ (コマンドバーストスペシャリスト) | 効果 | 1LvごとにCommand Burstのリロード時間を10%短縮 | 6 | Leadership V | | ^ Command Burst Specialist\\ (コマンドバーストスペシャリスト) | 効果 | 1LvごとにCommand Burstのリロード時間を10%短縮 | 6 | Leadership V | | ||
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
^ Spatial Phenomena Generation\\ (空間フェノメナ生成) | 効果 | 1Lvごとに[[: | ^ Spatial Phenomena Generation\\ (空間フェノメナ生成) | 効果 | 1Lvごとに[[: | ||
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
+ | ^ Fleet Formations\\ (フリート編隊) | 効果 | 1Lvごとにフリートワープの編隊がアンロックされる | 5 | Leadership V | | ||
+ | ^ ::: | 開放 | Fleet Coordination | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Fleet Coordination\\ (フリート指揮) | 効果 | 1Lvごとに編隊のスケーリングオプションがアンロックされる | 8 | Leadership V\\ Fleet Formations I | | ||
+ | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
---- | ---- | ||
行 725: | 行 764: | ||
^ Tycoon\\ (タイクーン) | 1Lvごとにオーダー数の上限を32増加 || 6 | Wholesale V \\ Marketing IV | | ^ Tycoon\\ (タイクーン) | 1Lvごとにオーダー数の上限を32増加 || 6 | Wholesale V \\ Marketing IV | | ||
^ Contracting\\ (契約) | 1Lvごとに個人名義で発行できる契約数の上限を4増加 || 1 | Social I | | ^ Contracting\\ (契約) | 1Lvごとに個人名義で発行できる契約数の上限を4増加 || 1 | Social I | | ||
+ | ^ Advanced Contracting\\ (高度契約) | 1Lvごとに個人名義で発行できる契約数の上限を4増加 || 10 | Contracting V\\ Social I | | ||
^ Corporation Contracting\\ (コーポレーション契約) | 1Lvごとにコーポレーション名義で発行できる契約数の上限を10増加 || 3 | Contracting IV | | ^ Corporation Contracting\\ (コーポレーション契約) | 1Lvごとにコーポレーション名義で発行できる契約数の上限を10増加 || 3 | Contracting IV | | ||
- | ^ Accounting\\ (会計) | 1Lvごとに売買にかかる税を10%軽減 || 3 | Trade IV | | + | ^ Accounting\\ (会計) | 1Lvごとに売買にかかる税を11%軽減 || 3 | Trade IV | |
- | ^ Broker Relations\\ (ブローカー関係) | 1Lvごとにオーダー作成時のブローカー手数料を0.1%軽減((乗算ではなく減算。\\ 基本ブローカー手数料率の3%に対し、3.0>2.9>2.8…というように変化する。)) || 2 | Trade II | | + | ^ Broker Relations\\ (ブローカー関係) | 1Lvごとにオーダー作成時のブローカー手数料を0.3%軽減((乗算ではなく減算。\\ 基本ブローカー手数料率の5%に対し、5.0>4.7>4.4…というように変化する。)) || 2 | Trade II | |
- | ^ Margin Trading\\ (信用取引) | 1Lvごとに買い取りオーダー時に必要な供託金((通常は買い取りオーダー作成時には、買い取りに必要な分のISKをNPCに預けなければならないが、このスキルがある場合そのうちの一部を後払いにできる。))を25%軽減((通常のスキルはレベルが上がるごとに修正値が加算されていくが、このスキルは乗算されていく。\\ そのため、Lv2では43.75%軽減になり、Lv5では約76%の軽減になる)) || 3 | Accounting IV | | + | ^ Advanced Broker Relations\\ (高度ブローカー関係) | 1Lvごとにオーダー更新時に必要な手数料が6%軽減される。\\ Lv0時は50%軽減、Lv5で80%軽減((初期値が0%でないのは、この軽減率が「通常のオーダー作成時にかかるブローカー料」に対する比率であるため。))。 || 3 | Accounting |
^ Customs Code Expertise\\ (関税知識) | 1LvごとにHigh/ | ^ Customs Code Expertise\\ (関税知識) | 1LvごとにHigh/ | ||
^ Marketing\\ (マーケティング) | 離れた場所から売りオーダーを出せるようになる。 | Lv1 同一ソーラーシステム内\\ Lv2 5Jump以内\\ Lv3 10Jump以内\\ Lv4 20Jump以内\\ Lv5 リージョン全体 | 3 | Trade II | | ^ Marketing\\ (マーケティング) | 離れた場所から売りオーダーを出せるようになる。 | Lv1 同一ソーラーシステム内\\ Lv2 5Jump以内\\ Lv3 10Jump以内\\ Lv4 20Jump以内\\ Lv5 リージョン全体 | 3 | Trade II | | ||
行 748: | 行 788: | ||
^ Infomorph Psychology\\ (インフォモーフ心理学) | 効果 | 1Lvごとにジャンプクローンの最大保有数を1体増加 | 1 | | | ^ Infomorph Psychology\\ (インフォモーフ心理学) | 効果 | 1Lvごとにジャンプクローンの最大保有数を1体増加 | 1 | | | ||
^ ::: | 開放 | 関連スキル及び[[: | ^ ::: | 開放 | 関連スキル及び[[: | ||
- | ^ Advanced Infomorph | + | ^ Advanced Infomorph |
+ | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Elite Infomorph Psychology\\ (エリート・インフォモーフ心理学) | 効果 | 1Lvごとにジャンプクローンの最大保有数を1体増加 | 12 | Advanced Infomorph Psychology | ||
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
^ Infomorph Synchronizing\\ (インフォモーフ同期) | 効果 | 1Lvごとにジャンプクローンの再使用クールダウンを1時間短縮 | 2 | Infomorph Psychology I | | ^ Infomorph Synchronizing\\ (インフォモーフ同期) | 効果 | 1Lvごとにジャンプクローンの再使用クールダウンを1時間短縮 | 2 | Infomorph Psychology I | | ||
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Cybernetics\\ (サイバネティクス) | 効果 | | 3 | Science III (Science) | | + | ^ Cybernetics\\ (サイバネティクス) | 効果 | | 3 | Science III ([[#Science]]) | |
^ ::: | 開放 | 各種インプラント | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | 各種インプラント | ::: | ::: | | ||
- | ^ Biology\\ (生物学) | 効果 | 1Lvごとにコンバットブースターの効果時間 20%増加 | 1 | Science V (Science) | | + | ^ Biology\\ (生物学) | 効果 | 1Lvごとにコンバットブースターの効果時間 20%増加 | 1 | Science V ([[#Science]]) | |
^ ::: | 開放 | 各種コンバットブースター | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | 各種コンバットブースター | ::: | ::: | | ||
- | ^ Neurotoxin Control\\ (神経毒制御) | 効果 | 1Lvごとにコンバットブースターの副作用強度を5%軽減 | 2 | Science IV (Science)\\ Biology I | | + | ^ Neurotoxin Control\\ (神経毒制御) | 効果 | 1Lvごとにコンバットブースターの副作用強度を5%軽減 | 2 | Science IV ([[#Science]])\\ Biology I | |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
^ Neurotoxin Recovery\\ (神経毒回復) | 効果 | 1Lvごとにコンバットブースターの副作用発生確率を5%減少 | 5 | Neurotoxin Control I | | ^ Neurotoxin Recovery\\ (神経毒回復) | 効果 | 1Lvごとにコンバットブースターの副作用発生確率を5%減少 | 5 | Neurotoxin Control I | | ||
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Cloning Facility Operation\\ (クローン施設オペレーション) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | ^ Cloning Facility Operation\\ (クローン施設オペレーション) | 効果 | 1Lvごとに[[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
行 783: | 行 825: | ||
^ Supply Chain Management\\ (供給プロセスマネージメント) | 効果 | 1Lvごとに製造ジョブの遠隔操作可能範囲を5ジャンプ拡大 | 3 | Mass Production IV | | ^ Supply Chain Management\\ (供給プロセスマネージメント) | 効果 | 1Lvごとに製造ジョブの遠隔操作可能範囲を5ジャンプ拡大 | 3 | Mass Production IV | | ||
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Advanced Small Ship Construction\\ (高性能小型艦建造) | 効果 | 1LvごとにT2 Frigate/ | + | ^ Advanced Small Ship Construction\\ (高性能小型艦建造) | 効果 | 1LvごとにT2 Frigate/ |
^ ::: | 開放 | T2 Frigate/ | ^ ::: | 開放 | T2 Frigate/ | ||
- | ^ Advanced Medium Ship Construction\\ (高性能中型艦建造) | 効果 | 1LvごとにT2 Cruiser/ | + | ^ Advanced Medium Ship Construction\\ (高性能中型艦建造) | 効果 | 1LvごとにT2 Cruiser/ |
^ ::: | 開放 | T2 Cruiser/ | ^ ::: | 開放 | T2 Cruiser/ | ||
^ Advanced Large Ship Construction\\ (高性能大型艦建造) | 効果 | 1LvごとにT2 Battleshipの製造時間を1%短縮 | 8 | Advanced Medium Ship Construction IV | | ^ Advanced Large Ship Construction\\ (高性能大型艦建造) | 効果 | 1LvごとにT2 Battleshipの製造時間を1%短縮 | 8 | Advanced Medium Ship Construction IV | | ||
^ ::: | 開放 | T2 Battleshipの建造 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | T2 Battleshipの建造 | ::: | ::: | | ||
- | ^ Advanced Industrial Ship Construction\\ (高性能輸送艦建造) | 効果 | 1LvごとにT2輸送船の製造時間を1%短縮 | 3 | Industry III\\ Mechanics II (Armor) | | + | ^ Advanced Industrial Ship Construction\\ (高性能輸送艦建造) | 効果 | 1LvごとにT2輸送船の製造時間を1%短縮 | 3 | Industry III\\ Mechanics II ([[#Armor]]) | |
^ ::: | 開放 | T2輸送船の建造 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | T2輸送船の建造 | ::: | ::: | | ||
- | ^ Capital Ship Construction\\ (主力艦建造) | 効果 | | 14 | Industry V \\ Advanced Industry V\\ Mechanics V (Armor) | | + | ^ Capital Ship Construction\\ (主力艦建造) | 効果 | | 14 | Industry V \\ Advanced Industry V\\ Mechanics V ([[#Armor]]) | |
^ ::: | 開放 | 主力艦の建造 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | 主力艦の建造 | ::: | ::: | | ||
- | ^ Outpost Construction\\ (アウトポスト建造) | 効果 | | 16 | Industry V \\ Mechanics V (Armor)\\ Anchoring V (Structure Management) | | + | ^ Outpost Construction\\ (アウトポスト建造) | 効果 | | 16 | Industry V \\ Mechanics V ([[#Armor]])\\ Anchoring V ([[#Structure Management]]) | |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
^ Drug Manufacturing\\ (薬物製造) | 効果 | 1Lvごとにコンバットブースターの製造時間を1%短縮 | 2 | | | ^ Drug Manufacturing\\ (薬物製造) | 効果 | 1Lvごとにコンバットブースターの製造時間を1%短縮 | 2 | | | ||
行 825: | 行 867: | ||
^ [各国] Encryption Methods\\ ([各国]暗号方式) | 効果 | 1Lvごとに対応する発明の成功率を2.5%改善 | 5 | Hacking II | | ^ [各国] Encryption Methods\\ ([各国]暗号方式) | 効果 | 1Lvごとに対応する発明の成功率を2.5%改善 | 5 | Hacking II | | ||
^ ::: | 開放 | 対応するT1BPCからの発明 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | 対応するT1BPCからの発明 | ::: | ::: | | ||
- | ^ [各国] Starship Engineering\\ ([各国]宇宙船電気工学) | + | ^ [各国] Starship Engineering\\ ([各国]宇宙船電気工学) |
^ ::: | 開放 | 対応するT2/ | ^ ::: | 開放 | 対応するT2/ | ||
- | ^ Astronautic Engineering\\ (宇宙航行学) | 効果 | | 5 | Science V \\ Mechanics V (Armor) | | + | ^ Core Subsystem Technology\\ (コアサブシステム技術) | 効果 | 1LvごとにCore Subsystemの発明の成功率を3.3%改善 | 5 | Research V \\ High Energy Physics IV | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Core Subsystem Technology\\ (コアサブシステム技術) | 効果 | 1LvごとにCore Subsystemの発明の成功率を3.3%改善 | 5 | Research V \\ High Energy Physics IV | | + | |
^ ::: | 開放 | Core Subsystemの発明及び製造 | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Core Subsystemの発明及び製造 | ::: | ::: | | ||
^ Defensive Subsystem Technology\\ (防御サブシステム技術) | 効果 | 1LvごとにDefensive Subsystemの発明の成功率を3.3%改善 | 5 | Research V \\ Nanite Engineering IV | | ^ Defensive Subsystem Technology\\ (防御サブシステム技術) | 効果 | 1LvごとにDefensive Subsystemの発明の成功率を3.3%改善 | 5 | Research V \\ Nanite Engineering IV | | ||
行 839: | 行 879: | ||
^ Sleeper Encryption Methods\\ (スリーパー暗号方式) | 効果 | 1LvごとにT3艦船/ | ^ Sleeper Encryption Methods\\ (スリーパー暗号方式) | 効果 | 1LvごとにT3艦船/ | ||
^ ::: | 開放 | T3艦船/ | ^ ::: | 開放 | T3艦船/ | ||
- | ^ Sleeper Technology\\ (スリーパー技術) | 開放 | ストーリーラインモジュールの製造 | 5 | Archaeology II (Scanning) | | + | ^ Sleeper Technology\\ (スリーパー技術) | 開放 | ストーリーラインモジュールの製造 | 5 | Archaeology II ([[#Scanning]]) | |
- | ^ Takmahl Technology\\ (タカマヒル技術) | ::: | ::: | 5 | Archaeology II (Scanning) | | + | ^ Takmahl Technology\\ (タカマヒル技術) | ::: | ::: | 5 | Archaeology II ([[#Scanning]]) | |
- | ^ Talocan Technology\\ (タロカン技術) | ::: | ::: | 5 | Archaeology II (Scanning) | | + | ^ Talocan Technology\\ (タロカン技術) | ::: | ::: | 5 | Archaeology II ([[#Scanning]]) | |
- | ^ Yan Jung Technology\\ (ヤンユング技術) | ::: | ::: | 5 | Archaeology II (Scanning) | | + | ^ Yan Jung Technology\\ (ヤンユング技術) | ::: | ::: | 5 | Archaeology II ([[#Scanning]]) | |
- | ^ Electromagnetic Physics\\ (電磁物理学) | 効果\\ 開放 | 1Lvごとに対応する発明の成功率を3.3%改善\\ 1Lvごとに対応するアイテムの製造時間を1%短縮\\ 関連するアイテムの生産を開放 | 5 | Science V \\ CPU Management V | | + | ^ Astronautic Engineering\\ (宇宙航行学) | 効果 | ※対応するアイテムなし | 5 | Science V \\ Mechanics V ([[# |
+ | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Electromagnetic Physics\\ (電磁物理学) | 効果\\ 開放 | 1Lvごとに対応する発明の成功率を3.3%改善\\ 1Lvごとに対応するアイテムの製造時間を1%短縮\\ 関連するアイテムの生産を開放 | 5 | Science V \\ CPU Management V ([[# | ||
^ Electronic Engineering\\ (電子工学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ CPU Management V | | ^ Electronic Engineering\\ (電子工学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ CPU Management V | | ||
- | ^ High Energy Physics\\ (高エネルギー物理学) | + | ^ High Energy Physics\\ (高エネルギー物理学) |
- | ^ Hydromagnetic Physics\\ (磁気流体力学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ Power Grid Management V | | + | ^ Hydromagnetic Physics\\ (磁気流体力学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ Power Grid Management V ([[# |
- | ^ Laser Physics\\ (レーザー物理学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ Power Grid Management V | | + | ^ Laser Physics\\ (レーザー物理学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ Power Grid Management V ([[# |
^ Mechanical Engineering\\ (機械工学) | ::: | ::: | 5 | Science V | | ^ Mechanical Engineering\\ (機械工学) | ::: | ::: | 5 | Science V | | ||
- | ^ Molecular Engineering\\ (分子工学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ Mechanics V | | + | ^ Molecular Engineering\\ (分子工学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ Mechanics V ([[# |
- | ^ Nanite Engineering\\ (ナノマシン工学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ CPU Management V | | + | ^ Nanite Engineering\\ (ナノマシン工学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ CPU Management V ([[# |
- | ^ Nuclear Physics\\ (原子物理学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ Power Grid Management V | | + | ^ Nuclear Physics\\ (原子物理学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ Power Grid Management V ([[# |
- | ^ Plasma Physics\\ (プラズマ物理学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ Power Grid Management V | | + | ^ Plasma Physics\\ (プラズマ物理学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ Power Grid Management V ([[# |
- | ^ Quantum Physics\\ (量子物理学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ Power Grid Management V | | + | ^ Quantum Physics\\ (量子物理学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ Power Grid Management V ([[# |
- | ^ Rocket Science\\ (ロケット科学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ Mechanics V | | + | ^ Rocket Science\\ (ロケット科学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ Mechanics V ([[# |
- | ^ Graviton Physics\\ (重力子物理学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ Power Grid Management V | | + | ^ Graviton Physics\\ (重力子物理学) | ::: | ::: | 5 | Science V \\ Power Grid Management V ([[# |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
行 869: | 行 911: | ||
^ スキル名 ^ 説明 | ^ スキル名 ^ 説明 | ||
- | ^ Mining\\ (採掘) | 効果 | 1LvごとにMining Laserの鉱石採掘量を5%増加 | 1 | | | + | ^ Mining\\ (採掘) | 効果 | 1LvごとにMining Laserの鉱石採掘量を5%増加 | 1 | | |
^ ::: | 開放 | Mining Laser/ | ^ ::: | 開放 | Mining Laser/ | ||
- | ^ Mining Upgrades\\ (採掘強化) | 効果 | 1LvごとにMining Upgradeが使用するCPUを5%軽減 | 4 | Mining III | | + | ^ Mining Upgrades\\ (採掘強化) | 効果 | 1LvごとにMining Upgradeが使用するCPUを5%軽減 | 4 | Mining III | |
^ ::: | 開放 | Mining Laser Upgrade | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Mining Laser Upgrade | ::: | ::: | | ||
- | ^ Astrogeology\\ (宇宙地質学) | 効果 | 1LvごとにMining Laserの鉱石採掘量を5%増加 | 3 | Mining IV \\ Science IV (Science) | | + | ^ Astrogeology\\ (宇宙地質学) | 効果 | 1LvごとにMining Laserの鉱石採掘量を5%増加 | 3 | Mining IV \\ Science IV ([[#Science]]) | |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
- | ^ Ice Harvesting\\ (アイス採掘) | 効果 | 1LvごとにIce Harvesterのサイクル時間を5%短縮 | 1 | Mining IV | | + | ^ Ice Harvesting\\ (アイス採掘) | 効果 | 1LvごとにIce Harvesterのサイクル時間を5%短縮 | 1 | Mining IV | |
^ ::: | 開放 | Ice Mining Laser/ | ^ ::: | 開放 | Ice Mining Laser/ | ||
- | ^ Gas Cloud Harvesting\\ (ガス雲採掘) | 効果 | 1LvごとにGas cloud harvesterを使用可能数を1台増加 | 1 | Mining IV | | + | ^ Gas Cloud Harvesting\\ (ガス雲採掘) | 効果 | 1LvごとにGas cloud harvesterを使用可能数を1台増加 | 1 | Mining IV | |
^ ::: | 開放 | Gas Cloud Harvester | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Gas Cloud Harvester | ::: | ::: | | ||
- | ^ Deep Core Mining\\ (ディープコア採掘) | 効果 | 1LvごとにMercoxitの採掘中にダメージを受ける確率が20%減少 | 6 | Mining V \\ Astrogeology V | | + | ^ Deep Core Mining\\ (ディープコア採掘) | 効果 | 1LvごとにMercoxitの採掘中にダメージを受ける確率が20%減少 | 6 | Mining V \\ Astrogeology V | |
^ ::: | 開放 | Deep Core Mining Laser | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Deep Core Mining Laser | ::: | ::: | | ||
- | ^ Salvaging\\ (サルベージ) | 効果 | 1Lvごとにサルベージの回収成功率が100%上昇 | 3 | Mechanics III (Armor)\\ Survey III (Scanning) | | + | ^ Salvaging\\ (サルベージ) | 効果 | 1Lvごとにサルベージの回収成功率が100%上昇 | 3 | Mechanics III ([[#Armor]])\\ Survey III ([[#Scanning]]) | |
- | ^ ::: | 開放 | [[:ship:industrial-ship: | + | ^ ::: | 開放 | [[:ship:hauler: |
- | ^ Industrial Reconfiguration\\ (工業レコンフィグレーション) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | ^ Industrial Reconfiguration\\ (工業レコンフィグレーション) | 効果 | 1Lvごとに[[: |
^ ::: | 開放 | [[: | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
+ | ^ Capital Industrial Reconfiguration\\ (キャピタル工業レコンフィグレーション) | 効果 | 1Lvごとに[[: | ||
+ | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
^ 再処理スキル ||||| | ^ 再処理スキル ||||| | ||
- | ^ Reprocessing\\ (再処理) | 効果 | 1Lvごとに鉱石とアイスの再処理効率を3%増加 | 1 | Industry I (Production) | | + | ^ Reprocessing\\ (再処理) | 効果 | 1Lvごとに鉱石とアイスの再処理効率を3%増加 | 1 | Industry I ([[#Production]]) | |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Reprocessing Efficiency\\ (再処理効率) | 効果 | 1Lvごとに鉱石とアイスの再処理効率を2%増加 | 3 | Reprocessing IV | | + | ^ Reprocessing Efficiency\\ (再処理効率) | 効果 | 1Lvごとに鉱石とアイスの再処理効率を2%増加 | 3 | Reprocessing IV | |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Veldspar | + | ^ Simple Asteroid Ore Processing\\ (シンプル鉱石処理) | 効果 | 1LvごとにPlagioclase, |
- | ^ ::: | 開放 | Veldspar | + | ^ ::: | 開放 | Simple Asteroid Ore Mining Crystal | ::: | ::: | |
- | ^ Scordite | + | ^ Coherent Asteroid Ore Processing\\ (コヒーレント鉱石処理) | 効果 | 1LvごとにHedbergite, Hemorphite, Jaspet, |
- | ^ ::: | 開放 | Scordite Mining Crystal | ::: | ::: | | + | ^ ::: | 開放 | Coherent Asteroid Ore Mining Crystal | ::: | ::: | |
- | ^ Pyroxeres Processing\\ (パイロゼリーズ処理) | 効果 | 1LvごとにPyroxeresの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing IV \\ Science III (Science) | | + | ^ Variegated Asteroid Ore Processing\\ (ベアリアゲイト鉱石処理) | 効果 | 1LvごとにCrokite, |
- | ^ ::: | 開放 | Pyroxeres Mining Crystal | ::: | ::: | | + | ^ ::: | 開放 | Variegated Asteroid Ore Mining Crystal | ::: | ::: | |
- | ^ Plagioclase Processing\\ (プラジオクレイス処理) | 効果 | 1LvごとにPlagioclaseの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing IV \\ Science III (Science) | | + | ^ Complex Asteroid Ore Processing\\ (複合鉱石処理) | 効果 | 1LvごとにArkonor, Bistot, |
- | ^ ::: | 開放 | Plagioclase Mining Crystal | ::: | ::: | | + | ^ ::: | 開放 | Complex Asteroid Ore Mining Crystal | ::: | ::: | |
- | ^ Omber Processing\\ (オンバー処理) | 効果 | 1LvごとにOmberの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing V \\ Science III (Science) | | + | ^ Abyssal Asteroid Ore Processing\\ (アビサル鉱石処理) | 効果 | 1LvごとにBezdnacine, Rakovene, Talassoniteの再処理効率を2%増加 | |
- | ^ ::: | 開放 | Omber Mining Crystal | ::: | ::: | | + | ^ ::: | 開放 | Abyssal Asteroid Ore Mining Crystal | ::: | ::: | |
- | ^ Kernite Processing\\ (ケルナイト処理) | 効果 | 1LvごとにKerniteの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing V \\ Science III (Science) | | + | ^ Mercoxit Processing\\ (メロコキサイト処理) | 効果 | 1LvごとにMercoxitの再処理効率を2%増加 | 4 | Reprocessing Efficiency V \\ Metallurgy IV ([[#Science]]) | |
- | ^ ::: | 開放 | Kernite | + | |
- | ^ Jaspet | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Jaspet Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Hemorphite Processing\\ (ヘモファイト処理) | 効果 | 1LvごとにHemorphiteの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing V \\ Science III (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Hemorphite Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Hedbergite Processing\\ (ヘッドバーガイト処理) | 効果 | 1LvごとにHedbergiteの再処理効率を2%増加 | 3 | Reprocessing Efficiency IV \\ Metallurgy III (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Hedbergite Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Gneiss Processing\\ (ナエス処理) | 効果 | 1LvごとにGneissの再処理効率を2%増加 | 3 | Reprocessing Efficiency IV \\ Metallurgy III (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Gneiss Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Dark Ochre Processing\\ (ダークオークル処理) | 効果 | 1LvごとにDark Ochreの再処理効率を2%増加 | 3 | Reprocessing Efficiency IV \\ Metallurgy III (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Dark Ochre Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Spodumain | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Spodumain Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Crokite Processing\\ (クロカイト処理) | 効果 | 1LvごとにCrokiteの再処理効率を2%増加 | 4 | Reprocessing Efficiency V \\ Metallurgy IV (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Crokite | + | |
- | ^ Bistot | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Bistot Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Arkonor Processing\\ (アーコナー処理) | 効果 | 1LvごとにArkonorの再処理効率を2%増加 | 4 | Reprocessing Efficiency V \\ Metallurgy IV (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Arkonor | + | |
- | ^ Mercoxit Processing\\ (メロコキサイト処理) | 効果 | 1LvごとにMercoxitの再処理効率を2%増加 | 4 | Reprocessing Efficiency V \\ Metallurgy IV (Science) | | + | |
^ ::: | 開放 | Mercoxit Mining Crystal | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | Mercoxit Mining Crystal | ::: | ::: | | ||
- | ^ Ubiquitous Processing\\ (偏在衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにZeolites, | + | ^ Ubiquitous Processing\\ (偏在衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにZeolites, |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Common Moon Ore Processing\\ (一般衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにCobaltite, | + | ^ Common Moon Ore Processing\\ (一般衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにCobaltite, |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Uncommon Moon Ore Processing\\ (非一般衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにOtavite, | + | ^ Uncommon Moon Ore Processing\\ (非一般衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにOtavite, |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Rare Moon Ore Processing Processing\\ (希少衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにCarnotite, | + | ^ Rare Moon Ore Processing Processing\\ (希少衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにCarnotite, |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Exceptional Moon Ore Processing Processing\\ (超希少衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにXenotime, | + | ^ Exceptional Moon Ore Processing Processing\\ (超希少衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにXenotime, |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Ice Processing\\ (アイス処理) | 効果 | 1Lvごとにアイスの再処理効率を2%増加 | 5 | Reprocessing Efficiency V \\ Hydromagnetic Physics IV (Science) | | + | ^ Ice Processing\\ (アイス処理) | 効果 | 1Lvごとにアイスの再処理効率を2%増加 | 5 | Reprocessing Efficiency V \\ Hydromagnetic Physics IV ([[#Science]]) | |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Scrapmetal Processing\\ (スクラップメタル処理) | 効果 | 1Lvごとに鉱石とアイス以外のアイテムの再処理効率を2%増加 | 5 | Reprocessing Efficiency V \\ Metallurgy V (Science) | | + | ^ Scrapmetal Processing\\ (スクラップメタル処理) | 効果 | 1Lvごとに鉱石とアイス以外のアイテムの再処理効率を2%増加 | 5 | Reprocessing Efficiency V \\ Metallurgy V ([[#Science]]) | |
+ | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
+ | ^ Gas Decompression Efficiency\\ (ガス減圧効率) | 効果 | 1Lvごとにガスの減圧(展開)時のロスを1%軽減 | 2 | Shipboard Compression Technology III | | ||
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
^ リアクション関連スキル ||||| | ^ リアクション関連スキル ||||| | ||
- | ^ Reactions\\ (リアクション) | 効果 | 1Lvごとにリアクションにかかる時間を4%短縮 | 1 | | | + | ^ Reactions\\ (リアクション) | 効果 | 1Lvごとにリアクションにかかる時間を4%短縮 | 1 | | |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Mass Reactions\\ (大規模リアクション) | 効果 | 1Lvごとにリアクションジョブ上限数を1増加 | 2 | Reactions III | | + | ^ Mass Reactions\\ (大規模リアクション) | 効果 | 1Lvごとにリアクションジョブ上限数を1増加 | 2 | Reactions III | |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Advanced Mass Reactions\\ (高度大規模リアクション) | 効果 | 1Lvごとにリアクションジョブ上限数を1増加 | 8 | Mass Reactions V | | + | ^ Advanced Mass Reactions\\ (高度大規模リアクション) | 効果 | 1Lvごとにリアクションジョブ上限数を1増加 | 8 | Mass Reactions V | |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Remote Reactions\\ (リモートリアクション) | 効果 | 1Lvごとにリアクションジョブの操作可能範囲を5ジャンプ拡大 | 3 | Reactions IV | | + | ^ Remote Reactions\\ (リモートリアクション) | 効果 | 1Lvごとにリアクションジョブの操作可能範囲を5ジャンプ拡大 | 3 | Reactions IV | |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
+ | ^ 圧縮関連スキル ||||| | ||
+ | ^ Shipboard Compression Technology\\ (船上圧縮技術) | 効果 | | 3 | Industrial Reconfiguration I | | ||
+ | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
+ | ^ Capital Shipboard Compression Technology\\ (キャピタル船上圧縮技術) | 効果 | | 3 | Shipboard Compression Technology IV\\ Capital Industrial Reconfiguration I | | ||
+ | ^ ::: | 開放 | [[: | ||
+ | ^ Fleet Compression Logistics\\ (フリート圧縮ロジスティクス) | 効果 | 1Lvごとに他のフリートメンバーが遠隔圧縮できる範囲を10%拡大 | 4 | Mining Director III ([[#Fleet Support]])\\ Leadership I ([[#Fleet Support]]) | | ||
+ | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
+ | |||
---- | ---- | ||
行 958: | 行 992: | ||
^ スキル名 ^ 説明 | ^ スキル名 ^ 説明 | ||
- | ^ Remote Sensing\\ (リモートセンシング) | 効果 | 惑星の資源分布と施設の表示が行えるようになる | + | ^ Remote Sensing\\ (リモートセンシング) | 効果 | 惑星の資源分布と施設の表示が行えるようになる |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Planetology\\ (惑星学) | 効果 | 惑星の資源調査をより正確に行えるようになる | 3 | Remote Sensing III\\ Science IV (Science) | | + | ^ Planetology\\ (惑星学) | 効果 | 惑星の資源調査をより正確に行えるようになる | 3 | Remote Sensing III\\ Science IV ([[#Science]]) | |
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- | ^ Advanced Planetology\\ (高度惑星学) | 効果 | 惑星の資源調査をより一層正確に行えるようになる | 5 | Planetology IV | | + | ^ Advanced Planetology\\ (高度惑星学) | 効果 | 惑星の資源調査をより一層正確に行えるようになる | 5 | Planetology IV | |
^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | ||
- | ^ Command Center Upgrades\\ (司令基地強化) | 効果 | 1LvごとにCommand Centerのアップグレード上限を1段階上げる | 4 | | | + | ^ Command Center Upgrades\\ (司令基地強化) | 効果 | 1LvごとにCommand Centerのアップグレード上限を1段階上げる | 4 | | |
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- | ^ Interplanetary Consolidation\\ (惑星間コンソリデーション) | 効果 | 1LvごとにCommand Centerを設置できる惑星の数を1追加| 4 | | | + | ^ Interplanetary Consolidation\\ (惑星間コンソリデーション) | 効果 | 1LvごとにCommand Centerを設置できる惑星の数を1追加| |
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^ ::: | 開放 | 各種[[: | ^ ::: | 開放 | 各種[[: | ||
^ Starbase Defense Management\\ (スターベース防衛マネージメント) | 効果 | 1LvごとにPOS砲台の制御数上限を1追加 | 7 | Anchoring IV | | ^ Starbase Defense Management\\ (スターベース防衛マネージメント) | 効果 | 1LvごとにPOS砲台の制御数上限を1追加 | 7 | Anchoring IV | | ||
- | ^ Structure Missile Systems\\ (ストラクチャミサイルシステム) | 効果 | 1LvごとにStructure Missile, Guided Bombのダメージを2%増加 | 2 | Anchoring I\\ Missile Launcher Operation I (Missile) | | + | ^ Structure Missile Systems\\ (ストラクチャミサイルシステム) | 効果 | 1LvごとにStructure Missile, Guided Bombのダメージを2%増加 | 2 | Anchoring I\\ Missile Launcher Operation I ([[# |
- | ^ Structure Electronic Systems\\ (ストラクチャ電子システム) | 効果 | 1LvごとにStructure EWARのキャパシタ使用量を3%削減 | 2 | Anchoring I\\ CPU Management I (Engineering) | | + | ^ Structure Electronic Systems\\ (ストラクチャ電子システム) | 効果 | 1LvごとにStructure EWARのキャパシタ使用量を3%削減 | 2 | Anchoring I\\ CPU Management I ([[#Engineering]]) | |
- | ^ Structure Engineering Systems\\ (ストラクチャエンジニアリングシステム) | 効果 | 1LvごとにStructure Neut, Point Defense Batteryのキャパシタ使用量を2%削減 | 2 | Anchoring I\\ Power Grid Management I (Engineering) | | + | ^ Structure Engineering Systems\\ (ストラクチャエンジニアリングシステム) | 効果 | 1LvごとにStructure Neut, Point Defense Batteryのキャパシタ使用量を2%削減 | 2 | Anchoring I\\ Power Grid Management I ([[#Engineering]]) | |
- | ^ Structure Doomsday Operation\\ (ストラクチャドゥームズデイオペレーション) | 効果 | 1LvごとにArcing Vorton Projectorの発射間隔を2%短縮 | 2 | Anchoring I\\ Science I (Science) | | + | ^ Structure Doomsday Operation\\ (ストラクチャドゥームズデイオペレーション) | 効果 | 1LvごとにArcing Vorton Projectorの発射間隔を2%短縮 | 2 | Anchoring I\\ Science I ([[#Science]]) | |