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fitting:doctrine [2021/02/01 22:15] – 作成 bartlett | fitting:doctrine [2021/02/02 12:21] (現在) – [艦隊運用の難易度] bartlett | ||
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一般的にドクトリンとは「戦闘教義」、軍隊部隊の運用思想のことを指しますが、EVEにおいては特に**「アライアンス、コープなどの集団が、__戦闘の際に使用する標準的な艦隊編成及びその装備__を事前に取り決めたもの」**を指します。 | 一般的にドクトリンとは「戦闘教義」、軍隊部隊の運用思想のことを指しますが、EVEにおいては特に**「アライアンス、コープなどの集団が、__戦闘の際に使用する標準的な艦隊編成及びその装備__を事前に取り決めたもの」**を指します。 | ||
- | 平たく言えば、「このコープに所属するならこの船、この装備はなるべく早く使えるようになってね」というものです。 | + | 平たく言えば、「このコープに所属するならこの船とこの装備を使って戦うから、予め用意しといてね。まだ使えないなら、なるべく早く使えるようになってね」というものです。 |
基本的に対人戦に関わる概念ですが、対NPCでも[[: | 基本的に対人戦に関わる概念ですが、対NPCでも[[: | ||
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===== 基本的なドクトリン構成 ===== | ===== 基本的なドクトリン構成 ===== | ||
|< 710px 70px 640px >| | |< 710px 70px 640px >| | ||
- | ^ DPS | 火力担当。フリートの主力を構成する船。\\ 以下のサポート艦に乗れないメンバーは基本的にこれに乗る。 | | + | ^ DPS | 火力担当。フリートの主力を構成する船。\\ 以下のサポート艦に乗らないメンバーは基本的にこれに乗る。 | |
^ Logi | リペア担当。いわゆるヒーラー。\\ 通常はフリートの3割前後を構成する。 | | ^ Logi | リペア担当。いわゆるヒーラー。\\ 通常はフリートの3割前後を構成する。 | | ||
^ Webber | Web担当。\\ 接近戦を行う際の敵の捕縛、もしくはフリートに接近する小型艦の足止めを行う。\\ フリートに1人ないし2人程度欲しい。 | | ^ Webber | Web担当。\\ 接近戦を行う際の敵の捕縛、もしくはフリートに接近する小型艦の足止めを行う。\\ フリートに1人ないし2人程度欲しい。 | | ||
行 229: | 行 229: | ||
基本的に多くのドクトリンでは、DPSを始めとした艦隊メンバーはFCに追随することで操艦操作を減らし、火器操作等に専念できるようにしています。そのようなドクトリンなら基本的に問題ありません。\\ | 基本的に多くのドクトリンでは、DPSを始めとした艦隊メンバーはFCに追随することで操艦操作を減らし、火器操作等に専念できるようにしています。そのようなドクトリンなら基本的に問題ありません。\\ | ||
複雑な操作の例としては、 | 複雑な操作の例としては、 | ||
- | * 分散して個別での敵捕捉と集合を繰り返すようなフリート(フリート本隊の位置を見失って落伍する者が出たりする) | + | * 分散して個別での敵捜索と集合を繰り返すようなフリート(フリート本隊の位置を見失って落伍する者が出たりする) |
- | * DPSがロジを兼ねるスパイダータンクフリート(味方を撃ったり敵にロジを入れたりする) | + | * DPSがロジを兼ねるスパイダータンクフリート(味方を撃ってしまったり敵にリペアを入れてしまったりする) |
- | * ステルスボンバーフリート(メンバーに対してクロークしながらの個別操作を要求する。一人のミスで全員のクロークが剥げて攻撃に失敗したりする) | + | * ステルスボンバー爆撃フリート(メンバーに対してクロークしながらの個別操作を要求する。一人のミスで全員のクロークが剥げて攻撃に失敗したりする) |
- | 等が挙げられます。これらは実運用を繰り返せば練度は上がっていきますが、最初から万全に使いこなせるとは思わないほうがいいでしょう。 | + | 等が挙げられます。これらは実運用を繰り返すことでメンバーの練度が上がっていき失敗も少なくなるもので、最初から万全に使いこなせるとは思わないほうがいいでしょう。 |
===== 実際に運用したフィードバック ===== | ===== 実際に運用したフィードバック ===== |